Wobei...
...die wirklich üblen Gebilde meist noch furchtbareren "Regelsystemen" entstammen oder gar aus Konvertierungsorgien hervorgehen.
Joerg Weber schrieb:
> Nun, ich kenne ähnliche Konstrukte in That's Live.
Yep, das wäre dann eines der oben erwähnten "Regelsysteme"...
> Kurz zusammengefasst und in
> zivilisierte Form gebracht könnte man sagen: Dragonsys wurde
> nicht geschrieben um Charaktere damit zu erstellen, sondern um
> eine Anleitung zum Fightermage zu haben, denn im Endeffekt
> läuft jeder Charakter in diesem "System" auf einen Fightermage
> raus. Ein System hätte Begrenzungen und Regeln - Dragonsys hat
> nur Fertigkeiten und Fähigkeiten, die man ohne jegliche Regel
> zusammenpuzzlen kann, bis man nach ein paar Tagen alle hat.
Wobei ich vorsichtig wäre, aus dem Ergebnis auf die ursprüngliche Intention der Autoren zu schliessen. DraSys war, als es mal neu war, sicher eine gute Idee von Idealisten (sag ich jetzt mal so in Ermangelung persönlicher Bekanntschaft), die dann auf die grausame LARP-Realität traf und...versagte. Aber bekanntlich halten auch die besten Schlachtpläne meist nur bis zur ersten Feindberührung...
> Es ist sozusagen ein "Gleichschaltungs-System". Insofern
> wundert es mich nicht, dass Katzen-Charaktere meistens nach
> Dragonsys gespielt werden.
Ist imo ein Totschlagargument. Das Katzenwesen meist nach DragonSys gespielt werden könnte auch daran liegen, das DSys so weit verbreitet ist.
Das ändert nichts daran, dass die meisten Katzen-Chars reinrassige Munchkins sind, ich halte es jedoch für voreilig hier den Schluss zu ziehen, das es am Spielsystem liegt. Meines Erachtens ist es vielmehr so, dass das , sagen wir "lückenhafte" DraSys den bereits vorhandenen diesbezüglichen Tendenzen keinen Riegel vorschiebt bzw. teilweise sogar noch Vorschub leistet.
Wobei man sagen muss, dass z. Zt. eine Version "DragonSys as it was meant to be" am entstehen ist, die nach meinen Informationen auch solchen Problematiken zu Leibe rückt. Das ganze nennt sich dann "Players"...
Wir dürfen also gespannt sein. ;o)
Aber in einem Punkt stimme ich dir zu Jörg:
Am besten ist es natürlich, wenn man ganz ohne solche Krücken wie Regelwerke zurande kommt...
Nix für untot,
Der Gedron
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