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Die einzigen Leute, mit denen ernsthaft Zoff kriege sind die, die sich mir bewußt entgegenstellen und bei einer Auseinandersetzung dann rumzicken. Weil wer mir ans Leder will, den schalte ich ohne große Hemmungen aus.
Das kann aus der Sicht des Charakters wohl Sinn machen. Also haust du ihn um und er liegt im dreck. Damit kannst du guten Gewissens entscheiden das dein Chari denkt der Andere wäre tod.
Da sehe ich keine Logik in Gefahr.
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Da mein Charakter eben stirbt, wenn man ihn den entsprechenden Regeln gemäß niederschlägt erwarte ich das auch von jemanden, der auf mich los geht.
und
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Und da ist mein Problem: Wenn jemand mit der Einstellung, "so lange ich nicht Todesstoß sage überlebt der schon" meinen Charakter ummäht und zu Gulasch verarbeitet, dann überlebt das mein Charakter eben nicht. Und bei solchen "moschen ist geil - Spassprüglern" sehe ich nicht ein, dass ich jemanden der mir meinen Charakter zerrstört oder zerstören will ungeschoren davon kommen lasse.
Es ist deine Entscheidung wann deine Figur stirbt, wenn du damit besonders streng bist ist das dein gutes Recht. Wenn alle in deinem Umfeld damit sehr streng sind und das dem "Spassprügler" bekannt und bewußt ist, dann ist er ein "Depp" ;-)
Du wirst auch wissen das du deinen Spielstil niemandem aufzwingen kannst. Darüber müssen wir also auch nicht reden :-)
Aber dieses... ungeschoren davon kommen lassen... hm.
Also entweder du findest deinen Spielstil gut und wenn jemand dich ohne Todestoß zu Boden schickt und liegen läßt denkst du dir, gut ich bin tod.
Dann gibt es keinen Grund für Mißgunst.
Oder du denkst dir "war nur ein Spassprügler, für den möchte ich nicht den Chari ablegen", dann ist es auch gut.
Aber das Bedürfnis jemandem etwas "heimzuzahlen" würde mich persönlich eher im Spiel stören.
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Ein gewisses Maß an Weltinterner Logig würde ich schon gern als gegeben voraussetzen.
Obwohl man mit dem Wort IT Logik ja bekanntermaßen sorgsam umgehen muß ;-) verstehe ich das natürlich und stimme auch zu.
Aber wie oben bereits geschrieben, zur Wahrung der Spielwelt Logik für die eigene Spielfigur ist die out-time Ansage des Todesstoßes und\oder die out-time Gewißheit des Charitodes des Anderen nicht wichtig.
Alles in allem scheinst du mir also auch nur ein weiterer Opferregel Spieler zu sein ;-)
Ergebenst...
der Hennes...
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Versina e.V - Geh doch spielen ! ;-)[/center]