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Re: Priester != Magier/Palas != Abenteurer
geschrieben von:
Ravengrove
Datum: 2003-05-05 09:05
Also ginge es nach mir, wäre der Paladin mit dem landläufigen Fähigkeitenpaket eine Prestige-Klasse für spezialisierte Kämpfer.
Die Handhabung als Abenteurer wird dem Anspruch, der Vorkämpfer des Gottes zu sein, nicht gerecht. Zumindest von der Regelseite her.
Letztendlich steckt ein Abenteurer-Paladin, der das Kämpfen OT richtig drauf hat, die meisten spezialisierten Kämpfer in die Tasche. Aber das kann es ja eigentlich nicht sein...
Nee nee - laßt den Pala ein Krieger sein und knüpft es an einen der Meisterprüfung entsprechenden Mechanismus. z.B. eine individuelle Queste auf einem Con, die man mit X-100 Punkten angehen kann und danach zum Paladin aufsteigen kann.
Ein 60-Punkte-Paladin ist imho noch lächerlicher als der 60-Punkte-Drow - aber das ist eine andere Geschichte. Bitte nicht als Anfangscharakter.
Nebenbei - die liebe Bianca Hötzel hat den Paladin im "Players" kurzerhand zum spezialisierten Magier gemacht, der in Platte zaubern kann. *ROFLOL*
Nachricht bearbeitet (Mon 05.05.03 11:08)
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