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Re: Realismus und Heilung im Larp? Widersprüche?
geschrieben von: Robert Waldhans
Datum: 2003-11-13 07:45

T.S. schrieb:

> Den Antworten kann ich zunächst entnehmen, daß die meisten
> ebenfalls bei 4 Stunden die Schmerzgrenze sehen, imerhin.

yeah. 4 stunden sind auch meine schmerzgrenze



>
> Den meisten geht es scheinbar eher um eine aufwendige
> Behandlung als um lange Heilungszeiten. Das finde ich an sich
> spielförderlicher, da man ja auch als Behandelter ganz gut
> unterhalten wird.
>

Yeah. Stimmt. Ich liebe es, wenn ich von Heilern zusammengeflickt werde und sich am besten noch ein Mädel mit tiefen Ausschnitt so richtig über mich beugt um mich zu salben... (grinz)

> Nun aber frage ich mal warum viele Schnöde 2 LP Verletzungen
> behandelt werden, also ob der Sensenmann persönlich um den
> Verletzten kreist? Es scheint als ob die Heiler bestimmen
> würden, wie die Verletzung aussieht.
>
> "Oh das ist eine Riesenwunde, das braucht mindestens X Stunden,
> bis das weg ist!", schreit der Heiler und hat den Verletzten in
> der Rollenspiel-Falle.


Schon mal überlegt, das der Heiler nur "Übertrieben" spielen könnte? Das es Heiler gibt, die drauf sind wie meine reale Oma (als ich noch ein Kind war) und jeden Kratzer mit 3 Litern Jod behandeln und so tun, als ob man sich grad den Fuss gebrochen hätt beim Spielen?

Das es im Gegensatz auch Heiler der Fraktion "Schlachthaus&Kriegsschauplatz" gibt, die dir in die offene Bauchwunde einfach nur irgendwas reinstopfen und meinen, man soll sich net so haben? Das ist einfach nur Spiel.

>
> Das finde ich ehrlichgesagt Unfair, denn dagegen kann man sich
> mit nichts wehren, außer, daß man dem anderen sein Spiel
> zerstört und auf die Heilungszeit pfeift.
> Vor allem aber sind die Heiler dermassen wild darauf die
> verletzung möglichst dramatisch zu gestalten, daß es wirklich
> nervt. Denn als Verletzter ist man in Erklärungsnot. Einfaches
> beispiel:
>
> Heiler: "Wo wurdest du getroffen und womit?"
> "Opfer": "Axt, Oberarm"
> Heiler(schlägt die hände über dem Kopf zusammen): "Oh Hilfe
> Hilfe! Platz da er wurde mit einer AXT am OBERARM getroffen!"

Man ist nie in Erklärungsnot. Wie schlimm die Wunde ist, bestimmt a) die Regel und b) der betroffene Spieler. Wenn der Heiler rumschreit als ob einem der Kopf fehlt, dann kann man die Zähne zusammenbeissen, einen auf Bruce Willes in Stirb Langsam machen und einfach sagen - ach, hab dich nicht so - das ist nur ein Kratzer...


>
> Und jetzt steckt man als Verletzter in Erklärungsnot. Denn
> natürlich stellt sich jeder unter einer Verletzung durch eine
> Axt auf dem Oberarm in etwa was vor, was einen für ein halbes
> Jahr lähmt, REALISTISCH gesehen.
> Aber SPIELTECHNISCH gesehen, hat man nur einen dreckigen LP
> verloren, den man innerhalb einer Stunde wieder zurückkriegen
> kann.

Na man kriegt ihn ja auch zurück... SPIEL einfach mit dem Heiler.

"Doc - wie siehts aus?"
"Schlimm, schlimm schlimm... ich denk, wir müssen das Bein abnehmen"
"Aber Doc - es fühlt sich garnicht so schlimm an... damals als Kind....da wars viel schlimmer..."
"Wer ist hier der Heiler? Du oder ich KRIEGER?"
"Du natürlich, Doc.... und jetzt mach hinne...ich hasse es wenn alles mit meinem Blut vollgesaut ist....und zieh den Verband schön stramm. Mein Chef reisst mir den Arsch auf, wenn ich nicht beim Apell antrete..."
"DU wirst nirgendwohin gehen, Krieger! Du bist verletzt - so schlimm, das du die nächsten Tage garnichts wirst machen können...."
"Ok ok, Doc...du hast gewonnen. Tu mir nur einen Gefallen - erklär das mal meinem Offizier...bitte... ich will nicht schon wieder ausgepeitscht werden....(geeeeloooogennnn ;o)))"

"Ok...nun ja..Krieger... wenn ich das hier noch ein bischen fester ziehe, wirds wohl gehen. Aber sei vorsichtig....."



Sam: It's 106 miles to the Crack of Doom, we've got a magic ring, two daggers, it's dark, and we're wearing sunglasses.
Frodo: Hit it!



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Wie lange sollte man verwundet bleiben? T.S. 2003-11-11 20:27
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Robert Waldhans 2003-11-11 20:38
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Dominik Bogedali 2003-11-11 21:22
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Tark 2003-11-11 20:43
... meine Güte ... kelvyr 2003-11-11 20:50
Ungerechtigkeit Uli 2003-11-11 21:02
Re: Ungerechtigkeit Torben 2003-11-11 21:35
schön... profoss 2003-11-11 21:57
Re: schön... Valien 2003-11-12 12:48
Re: schön... Ravengrove 2003-11-12 12:58
Re: schön... profoss 2003-11-12 13:19
Ich redete von 5 Minuten PRO TP Uli 2003-11-12 13:29
Re: Ungerechtigkeit Uli 2003-11-12 13:26
Spielbalance andersrum Bernd Neumann 2003-11-14 08:30
Re: Spielbalance andersrum Uli 2003-11-16 09:36
Gegenvorschlag Bernd Neumann 2003-11-11 22:03
Re: feine Beschreibung vom dentalen Molch kT Dirk Hiltner 2003-11-11 22:51
solang kein analer Strolch rauskommt *eg* (kt) Bernd Neumann 2003-11-13 17:42
Re: Gegenvorschlag Valien 2003-11-12 12:52
Re: Armer Mann.... Terandir 2003-11-12 12:55
Re: Armer Mann.... Valien 2003-11-12 20:32
Re: Armer Mann.... Terandir 2003-11-12 20:47
Re: Armer Mann.... Valien 2003-11-13 09:08
Re: Zu pessimistisch. Terandir 2003-11-13 12:11
Re: Gegenvorschlag Christian S. 2003-11-12 13:01
Re: Gegenvorschlag Valien 2003-11-12 20:37
Vorschlag.... Mike 2003-11-12 20:47
wieso... Voiceless 2003-11-12 21:29
Apropo Elektroschock Mike 2003-11-12 22:13
Re: Apropo Elektroschock Valien 2003-11-13 09:27
Re: Apropo Elektroschock Stephan*Harald* 2003-11-13 10:04
Re: Apropo Elektroschock Valien 2003-11-13 11:41
Re: Apropo Elektroschock Terandir 2003-11-13 12:20
Zuviel High-Power... Mike 2003-11-13 10:26
Re: Zuviel High-Power... Talliostro 2003-11-13 12:11
So isses ;-) (kT) Voiceless 2003-11-16 03:23
Re: Gegenvorschlag Stephan*Harald* 2003-11-13 09:26
Re: Gegenvorschlag - damit könnte ich Leben! Uli 2003-11-12 13:31
Stadien der Reconvaleszenz Bernd Neumann 2003-11-11 21:07
Wo wir grad beim Thema sind ... Hana 2003-11-11 23:00
Re: Wo wir grad beim Thema sind ... Terandir 2003-11-12 10:28
Ne, du nicht ... Hana 2003-11-12 21:47
Re: Ne, du nicht ... Elana 2003-11-13 03:23
...kommt drauf an... Voiceless 2003-11-12 01:56
Umständeabhängig Daelen 2003-11-12 02:49
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Holger 2003-11-12 06:51
Wie mache ich's? Ravengrove 2003-11-12 09:43
Solange wie nötig... Mike 2003-11-12 11:52
(Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Talliostro 2003-11-12 12:12
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Stephan*Harald* 2003-11-12 12:16
Re: Jepp. (wT) Terandir 2003-11-12 12:41
Mal zu magischer Heilung T.S. 2003-11-12 14:42
Re: Mal zu magischer Heilung Terandir 2003-11-12 15:26
Moment T.S. 2003-11-12 15:34
Re: Gerne. Terandir 2003-11-12 16:09
Re: Moment Christian S. 2003-11-12 16:28
Re: Quatsch. (wT) Terandir 2003-11-12 16:37
Re: Allerdings... Christian S. 2003-11-12 16:54
Re: Allerdings... Stephan*Harald* 2003-11-12 17:34
Re: Allerdings... Terandir 2003-11-12 17:37
Re: Allerdings... Stephan*Harald* 2003-11-12 19:48
Re: Allerdings... Christian S. 2003-11-13 08:53
Re: Allerdings... Stephan*Harald* 2003-11-13 09:45
Re: Allerdings... Christian S. 2003-11-13 10:02
Re: Allerdings... Stephan*Harald* 2003-11-13 12:02
Re: Allerdings... Christian S. 2003-11-13 12:34
Re: Moment Voiceless 2003-11-12 17:53
Re: Mal zu magischer Heilung Stephan*Harald* 2003-11-12 17:27
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Christian S. 2003-11-12 12:38
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Ravengrove 2003-11-12 12:50
...wenn einer meinen Charakter magisch heilen will... Voiceless 2003-11-12 18:07
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Helmbrecht 2003-11-13 10:52
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Helmbrecht 2003-11-13 10:52
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Elana 2003-11-12 12:26
Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Christian S. 2003-11-12 12:51
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Valien 2003-11-12 13:02
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Christian S. 2003-11-12 13:08
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Elana 2003-11-12 16:10
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Valien 2003-11-12 20:44
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Terandir 2003-11-13 12:42
Da geb ich dir recht, aber..... Elana 2003-11-14 07:06
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Torre 2003-11-12 23:40
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Valien 2003-11-13 09:30
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Valien 2003-11-12 12:41
Realismus und Heilung im Larp? Widersprüche? T.S. 2003-11-12 15:24
Re: Realismus und Heilung im Larp? Widersprüche? Daelen 2003-11-12 15:51
Muß Larp Widersprüche enthalten? T.S. 2003-11-12 16:09
Ja.Das liegt in der Natur der Sache Daelen 2003-11-12 16:55
Das ist eher gängige Praxis T.S. 2003-11-12 18:05
Re: Das ist eher gängige Praxis Daelen 2003-11-12 20:29
Re: Realismus und Heilung im Larp? Widersprüche? Robert Waldhans 2003-11-13 07:45
Nebenthema: Arme Heiler? T.S. 2003-11-13 00:23
Re: Nebenthema: Arme Heiler? Holger 2003-11-13 06:46


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