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Re: Gerne.
geschrieben von: Terandir
Datum: 2003-11-12 16:09

Hallo.

> Ich meine in den Regelwerken gelesen zu haben, daß Heilzauber X
> Lebenspunkte zurückgeben.

Wo ist das ein Gegenargument? Die fiktive Größe "Lebenspunkte" hat mit der Spiel"realität" bezüglich Wundreinigung, Knochenbrüchen etc. jetzt erstmal gar nichts zu tun... selbst wenn man mit LP spielt.
Schlichte Logik: Ebenso, wie bspw. ein Schlafgift wirken kann, ohne das ich LP verliere, kann ein Heilzauber mir LP zurückgeben, ohne die infektiösen Substanzen in der Wunde zu entschärfen.

> Es ist wohl der Fantasie überlassen, ob da Rückstände bleiben
> oder nicht.
> Zu sagen, da MUSS was sein, halte ich für etwas selbstgerecht.
> Denn laut Regelwerk stimmt das ja nichtmal.

1. Zeig mir doch bitte mal, wo das MUSS bei mir stand. Ich habe die in meinem Umfeld weitverbreitete und m.E. logische Handhabung geschildert, keinen Zwang.
2. "Fantasie" ist ebenfalls kein Argument, da nach meiner Fantasie Rückstände bleiben, nach Deiner nicht. Dank der Gleichwertigkeit unserer beiden Meinungen hebt sich das auf. Und ich wiederhole nochmal, zum Verständnis, den zentralen Absatz dieser Thematik in meinem Posting:
>>>
Darüber zu debattieren, ob die Wunde jetzt nicht doch mirakulös verschwindet, ist Mumpitz, weil Magie pure Fiktion ist. Mir jedenfalls erscheint die von mir angebrachte Erklärung allerdings nachvollziehbarer.
>>>
3. Wie so vieles heißt eine Nicht-Erwähnung im Regelwerk nicht, das es nicht so handhabbar oder sogar für die tatsächliche Handhabung fairer ist.

> Ferner ist es sehr wohl möglich als nichtmagischer heiler
> unendlich oft zu heilen. Vorausgesetzt man hat genug Material.
> Aber ein Heiler mit einem Berg von Verbänden, Salben und
> anderem kann regeltechnisch unendlich oft heilen.

Ja, allerdings mit massiver Zeitrestriktion. Wunden werden eben von einem Heiler NICHT mit einer Formel und dem Satz "Zwei Aspirin und viel Flüssigkeit" geheilt, sondern mit einer Menge Spiel. Das kostet Zeit. Viel Zeit. Theoretisch könnte ein Heiler unendlich viel heilen.... wenn ihm die Leute nicht wegsterben, weil er zulange braucht. (Das ich hier von der Idealsituation des schönen Spiels ausgehe, ist mir bewußt).

Zudem: Ein Krieger mit einem Schwert darf regeltechnisch unendlich viel Schaden zufügen. Ein Magier nur im Rahmen seiner Punkte. Limitieren wir also die Schwertschläge pro Charakter und Tag, oder finden wir das o.k.?

> Diese rechnung war mir nicht bewußt. In DSYS scheint Heilmagie
> tatsächlich der normalen heilung überlegen zu sein. Keine sehr
> erfreuliche tatsache.

Nein, nicht erfreulich... daher sind die Restriktionen m.E. durchaus fair. Ich habe allerdings auch vergessen zu sagen, das ich all das durch die DS-Brille sehe, weil ich mit anderen Werken nicht so vertraut bin.

Gruß,
Terandir



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I see no reason why bakerman treason should ever be forgot."
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Thema geschrieben von Datum/Zeit
Wie lange sollte man verwundet bleiben? T.S. 2003-11-11 20:27
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Robert Waldhans 2003-11-11 20:38
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Dominik Bogedali 2003-11-11 21:22
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Tark 2003-11-11 20:43
... meine Güte ... kelvyr 2003-11-11 20:50
Ungerechtigkeit Uli 2003-11-11 21:02
Re: Ungerechtigkeit Torben 2003-11-11 21:35
schön... profoss 2003-11-11 21:57
Re: schön... Valien 2003-11-12 12:48
Re: schön... Ravengrove 2003-11-12 12:58
Re: schön... profoss 2003-11-12 13:19
Ich redete von 5 Minuten PRO TP Uli 2003-11-12 13:29
Re: Ungerechtigkeit Uli 2003-11-12 13:26
Spielbalance andersrum Bernd Neumann 2003-11-14 08:30
Re: Spielbalance andersrum Uli 2003-11-16 09:36
Gegenvorschlag Bernd Neumann 2003-11-11 22:03
Re: feine Beschreibung vom dentalen Molch kT Dirk Hiltner 2003-11-11 22:51
solang kein analer Strolch rauskommt *eg* (kt) Bernd Neumann 2003-11-13 17:42
Re: Gegenvorschlag Valien 2003-11-12 12:52
Re: Armer Mann.... Terandir 2003-11-12 12:55
Re: Armer Mann.... Valien 2003-11-12 20:32
Re: Armer Mann.... Terandir 2003-11-12 20:47
Re: Armer Mann.... Valien 2003-11-13 09:08
Re: Zu pessimistisch. Terandir 2003-11-13 12:11
Re: Gegenvorschlag Christian S. 2003-11-12 13:01
Re: Gegenvorschlag Valien 2003-11-12 20:37
Vorschlag.... Mike 2003-11-12 20:47
wieso... Voiceless 2003-11-12 21:29
Apropo Elektroschock Mike 2003-11-12 22:13
Re: Apropo Elektroschock Valien 2003-11-13 09:27
Re: Apropo Elektroschock Stephan*Harald* 2003-11-13 10:04
Re: Apropo Elektroschock Valien 2003-11-13 11:41
Re: Apropo Elektroschock Terandir 2003-11-13 12:20
Zuviel High-Power... Mike 2003-11-13 10:26
Re: Zuviel High-Power... Talliostro 2003-11-13 12:11
So isses ;-) (kT) Voiceless 2003-11-16 03:23
Re: Gegenvorschlag Stephan*Harald* 2003-11-13 09:26
Re: Gegenvorschlag - damit könnte ich Leben! Uli 2003-11-12 13:31
Stadien der Reconvaleszenz Bernd Neumann 2003-11-11 21:07
Wo wir grad beim Thema sind ... Hana 2003-11-11 23:00
Re: Wo wir grad beim Thema sind ... Terandir 2003-11-12 10:28
Ne, du nicht ... Hana 2003-11-12 21:47
Re: Ne, du nicht ... Elana 2003-11-13 03:23
...kommt drauf an... Voiceless 2003-11-12 01:56
Umständeabhängig Daelen 2003-11-12 02:49
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Holger 2003-11-12 06:51
Wie mache ich's? Ravengrove 2003-11-12 09:43
Solange wie nötig... Mike 2003-11-12 11:52
(Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Talliostro 2003-11-12 12:12
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Stephan*Harald* 2003-11-12 12:16
Re: Jepp. (wT) Terandir 2003-11-12 12:41
Mal zu magischer Heilung T.S. 2003-11-12 14:42
Re: Mal zu magischer Heilung Terandir 2003-11-12 15:26
Moment T.S. 2003-11-12 15:34
Re: Gerne. Terandir 2003-11-12 16:09
Re: Moment Christian S. 2003-11-12 16:28
Re: Quatsch. (wT) Terandir 2003-11-12 16:37
Re: Allerdings... Christian S. 2003-11-12 16:54
Re: Allerdings... Stephan*Harald* 2003-11-12 17:34
Re: Allerdings... Terandir 2003-11-12 17:37
Re: Allerdings... Stephan*Harald* 2003-11-12 19:48
Re: Allerdings... Christian S. 2003-11-13 08:53
Re: Allerdings... Stephan*Harald* 2003-11-13 09:45
Re: Allerdings... Christian S. 2003-11-13 10:02
Re: Allerdings... Stephan*Harald* 2003-11-13 12:02
Re: Allerdings... Christian S. 2003-11-13 12:34
Re: Moment Voiceless 2003-11-12 17:53
Re: Mal zu magischer Heilung Stephan*Harald* 2003-11-12 17:27
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Christian S. 2003-11-12 12:38
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Ravengrove 2003-11-12 12:50
...wenn einer meinen Charakter magisch heilen will... Voiceless 2003-11-12 18:07
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Helmbrecht 2003-11-13 10:52
Re: (Offtopic) Nichtmagische Heilung gibts? Helmbrecht 2003-11-13 10:52
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Elana 2003-11-12 12:26
Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Christian S. 2003-11-12 12:51
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Valien 2003-11-12 13:02
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Christian S. 2003-11-12 13:08
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Elana 2003-11-12 16:10
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Valien 2003-11-12 20:44
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Terandir 2003-11-13 12:42
Da geb ich dir recht, aber..... Elana 2003-11-14 07:06
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Torre 2003-11-12 23:40
Re: Bis man die Rechnung des Heilers bezahlt hat :-) Valien 2003-11-13 09:30
Re: Wie lange sollte man verwundet bleiben? Valien 2003-11-12 12:41
Realismus und Heilung im Larp? Widersprüche? T.S. 2003-11-12 15:24
Re: Realismus und Heilung im Larp? Widersprüche? Daelen 2003-11-12 15:51
Muß Larp Widersprüche enthalten? T.S. 2003-11-12 16:09
Ja.Das liegt in der Natur der Sache Daelen 2003-11-12 16:55
Das ist eher gängige Praxis T.S. 2003-11-12 18:05
Re: Das ist eher gängige Praxis Daelen 2003-11-12 20:29
Re: Realismus und Heilung im Larp? Widersprüche? Robert Waldhans 2003-11-13 07:45
Nebenthema: Arme Heiler? T.S. 2003-11-13 00:23
Re: Nebenthema: Arme Heiler? Holger 2003-11-13 06:46


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