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Re: Umso wichtiger...
geschrieben von: Terandir
Datum: 2004-06-14 09:53

... ist es meines Erachtens, das nicht alle Geschichten, die man sich zurechtlegt, auch stimmen.

Drei Grundregeln gelten m.E. für Hintergrundwissen:

1.) Es muß zum Hintergrund passen.
2.) Es sollte über das Praktische hinausgehen.
3.) Es sollte sich nicht spontan und wundersam erweitern.

Näher gesagt:

1.) Man kann ja aus der Landessituation der Herkunft recht gut ableiten, womit der Charakter sich auskennt. Landstrich von Zombies heimgesucht? Fachwissen ebenso wie Legenden über Untote dürften häufig sein. Dämonentor in der Nähe? Entsprechende Sagen kommen sofort. Waldreich nahe Elfenterritorium? Wohl kaum Untotenkenntnisse, aber massig Elvenlore.... usw usf.

Mein Charakter kommt bspw. aus einem Land, wo es offiziell kaum Untote (und praktisch keine höheren) gibt, aber ziemlich böse Bäume. Folglich hat er sich das Wissen über Zombies und Vampire etc. im Spiel aneignen müssen, weiß aber einiges über die fachgerechte Entsorgung von Dryaden und kennt etliche Wege, regenerative Fähigkeiten zu umgehen.
Bringt Farbe in den Hintergrund und gibt einem Schwachstellen, ohne das man immer der Volldepp ist.

2.) Man sollte sich nicht ausgerechnet rauspicken, was einem am häufigsten begegnet und nur das schon wissen. Das wäre Charakteroptimierung abseits der Punkte... finde ich ziemlich doof.

Dazu zählt auch, das man seinem Charakter nicht nur wahre Geschichten mitgibt, sondern ein paar landes- oder charaktertypische Sachen ("Vampir? Kenn ich nicht. Aber der fiese Streifengrumpel, von dem hat meine Mutter immer....") oder auch schlichtweg Falschinfos ("Vielleicht war es doch kein Vampir? Ich habe ihn immerhin sofort mit einem Bimsstein beworfen... wie? Pflock?") Auch hier ist Zeit für Regionalkolorit: Beispielsweise kann mein Charakter auch detailliert erklären, warum es ein Unglückswunsch (und eine Beleidigung) ist, jemandem gelbe Blumen zu schenken.

Man schlage nur mal nach, welche verschiedenen Entsorgungsmethoden es bei den regionalen Vampirarten der europäischen Mythologie gab... da gab's welche (Irland glaube ich), die mußte man mit einem Penny im Mund beerdigen, damit sie liegenblieben, und sonst noch für Geschichten... bewahrt einen nebenbei auch davor, mal wieder zu verzweifeln, wenn eine SL die typischen Eigenarten eines bekannten Monstertypus ändert.

3.) Kurz gesagt: Sich auf einmal mit einem bestimmten Monster auszukennen, weil man's gerade brauchen kann, ist ziemlich blöd und ebenfalls Charakteroptimierung, finde ich.

Gruß,
Terandir



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Thema geschrieben von Datum/Zeit
IT Bekanntheit von "Monstern" aldoron 2004-06-12 20:41
Re: IT Bekanntheit von "Monstern" Kiras 2004-06-12 21:36
Weltoffene & Ängstliche Charaktere Thilo 2004-06-12 22:32
Re: Weltoffene & Ängstliche Charaktere Kiras 2004-06-12 22:41
"Monster" oder nur "fremdes Wesen" Thilo 2004-06-12 22:56
Re: "Monster" oder nur "fremdes Wesen" Tarel 2004-06-12 23:00
Re: "Monster" oder nur "fremdes Wesen" Kiras 2004-06-13 10:52
Re: "Monster" oder nur "fremdes Wesen" Bernd Neumann 2004-06-13 12:58
Re: IT Bekanntheit von "Monstern" Steffen 2004-06-13 00:23
Entwaffnende Ignoranz Egberth 2004-06-13 01:35
Re: IT Bekanntheit von "Monstern" Benji 2004-06-13 17:34
Re: IT Bekanntheit von "Monstern" Nicodemus 2004-06-13 11:10
Re: IT Bekanntheit von "Monstern" aldoron 2004-06-13 12:06
Re: IT Bekanntheit von "Monstern" Bernd Neumann 2004-06-13 13:36
Re: IT Bekanntheit von "Monstern" Nicodemus 2004-06-13 15:42
Re: seltsame Forderung Dirk Hiltner 2004-06-13 23:03
so historisch nicht ganz korrekt Rraurgrimm 2004-06-14 08:05
Re: seltsame Forderung Nicodemus 2004-06-16 19:44
Re: wie oft bist du (OT) einem Wolfsrudel .... Dirk Hiltner 2004-06-13 23:17
nicht ein Mal - aber: Rraurgrimm 2004-06-14 08:27
Re: nicht ein Mal - aber: Richi 2004-06-14 09:21
Erfahrungswerte? Rraurgrimm 2004-06-14 09:50
Re: Erfahrungswerte? Richi 2004-06-14 10:22
anscheinend beide missverstanden: Rraurgrimm 2004-06-14 10:55
Wer sind die wahren Monster? Richi 2004-06-14 12:45
stimme dem gaenzlich zu Rraurgrimm 2004-06-14 13:05
Aye (kt) Richi 2004-06-14 13:29
*edit* Doppelpost Rraurgrimm 2004-06-14 10:55
Re: Erfahrungswerte? Profoss 2004-06-16 08:42
Verfälschter Hintergrund T.S. 2004-06-16 09:03
Zustimmung wT Torben 2004-06-16 09:16
Re: In diesem Falle... Terandir 2004-06-16 09:21
Zustimmung Profoss 2004-06-16 09:32
Und hier auch noch mal wT Torben 2004-06-16 11:32
Auch hier Zustimmung kT Torben 2004-06-16 11:31
das verstehe ich nun nicht: Rraurgrimm 2004-06-16 12:04
Re: das verstehe ich nun nicht: Profoss 2004-06-16 12:27
dann wurde ich missverstanden Rraurgrimm 2004-06-16 12:39
Schlechte Beispiele¿ Voiceless 2004-06-16 12:52
Re: If you can't beat 'em... Terandir 2004-06-17 05:40
Der Einfluss scheint nicht bei jedem gleich zu sein Allan Wegan 2004-06-16 19:15
Hahaha, das ist von dir ja mal ein echtes .....Nerd-Posting. Pffft *wt* Drowschreck -versteht Dirk (H) 2004-06-14 09:27
ein wenig an meiner Antwort vorbei, hmm? Rraurgrimm 2004-06-14 09:41
naja T.S. 2004-06-14 10:40
wieder ein wenig oeberflaechlich: Rraurgrimm 2004-06-14 11:39
Unsinnig? Ash 2004-06-14 12:35
Re: Unsinnig? T.S. 2004-06-14 13:24
Re: Unsinnig? Ash 2004-06-14 14:11
gut T.S. 2004-06-14 14:37
pauschal gefragt: warum? (kt) Rraurgrimm 2004-06-14 14:39
Erklärung T.S. 2004-06-14 14:43
Re: Erklärung Ash 2004-06-14 14:56
Keine Sorge... Voiceless 2004-06-15 15:40
So gesehen... Ash 2004-06-16 08:19
Klassendenken Allan Wegan 2004-06-15 09:37
Re: IT Bekanntheit von "Monstern" Ash 2004-06-14 09:02
Ganz einfach... Robert Waldhans 2004-06-14 09:33
Re: Umso wichtiger... Terandir 2004-06-14 09:53
Re: Umso wichtiger... Robert Waldhans 2004-06-14 14:43
Re: Kann man das Unbehagen nennen? Terandir 2004-06-14 15:21
Was der Character über Monster weis Allan Wegan 2004-06-14 10:19
Wissen aus Sagen und Legenden Knick 2004-06-14 13:05
Als ich auf die Welt kam... Varric 2004-06-14 20:45
Ich liebe meine Vorurteile! Gerion 2004-06-22 10:11


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