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Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen?
geschrieben von: Kuno
Datum: 2006-12-08 06:32

Naja... ich glaub ich sag jetzt mal was.

1. Larp Szene: wenn man sich andere Szenen anschaut, dann gibt es auch in diesen Untergruppen, das hat aber keinen Einfluss auf die Szene selbst.
Wenn ich sage ich bin Liverollenspieler, meine ich in erster Linie, ich spiele in meiner Freizeit eine Rolle und leben diese REAL aus. (also nicht P&P oder Computer) das ist meine Szene.
Nebenbei betreibe ich dieses Hobby in der Szene in verschiedenen Untergruppen(bzw. Auspraegungen) die einfach noch nicht gross genug sind um eine eigene Szene zu bilden. Z.B. SiFi Cons.

Soweit mir Bekannt ist das auch in Musik Szenen der Fall, da bildet sich ein neuer Musikstiel aus einem alten herraus und bildet irgendwann eine neue Szene... oder bleibt fuer immer eine Untergruppe.

Ich sehe hierin keine ungewoehnliche Entwicklung und auch nichts positives oder negatives.
Es ist einfach ein IST stand.
Und jeder kann das beste daraus machen.
d.h. wenn jemand ein Problem mit Metalshirt traegern hat, dann pickt er sich einfach die Cons raus die davon normalerweise befreit sind.
Wenn jemand nur Elfen Feen und grosse Drachen sehen will, pickt er sich eben die Hight Fantasy Cons raus.
und wenn jemand nur SiFi machen moechte, dann geht er eben auf diese Veranstaltungen.

Das ist aber keine Trennung der Szene sondern ein ganz normaler Bestandteil dieser.

Auch so mancher boeser DeathMatelirgendwas haelt die bloeden SymphonicMetalOrchestrasonstwasspinner fuer weicheier die die Materie nicht verstanden haben.... aber das ist dann wohl einfach Menschlich. Jeder meint immer er machts am Besten und nur er weiss was richtig ist. :) Das ist aber Objektiv einfach falsch.


2. Diese komischen versuche die ganze Sache statistisch zu Erklaeren und zu relativieren...
ob ich 600 Larps 3 nur 0,5 % darstellen oder nicht ist doch egal... es sind effektiv 3 Larps im Jahr. Ich kann eh nicht auf 600 Larps gehen, ich kann mir aber aus den 600 Larps die besten raussuchen.
und das es nuuuur 3 sein sollen die deinen Anspruechen genuegen ... kann ich mir fast nicht vorstellen. :) aber selbst wenn, dann ists doch schon mal ein guter Schritt. Wenn ihr davon 2 selbst produziert habt ihr es dadurch vielleicht geschafft einigen Spielern genau das zu bieten was sie sich immer gewuenscht haben, und vielleicht organisieren diese Spieler dann fuer euch auch mal einen Con wie ihr euch ihn wuenscht.

Auch hier gilt, je mehr Leute die Moeglichkeit bekommen desto eher findet sich jemand.
Und bei guter Beschreibung was fuer Spieler man sich wuenscht und was man erwartet, sollte es auch moeglich sein die unerwuenschte Spielerschaft abzuhalten.

3. Das immer noch viele Leute das Argument vorbringen, die Masse an Cons sind bloede 0815 Cons. Nun ja, auch ein 0815 kann einem Anfaenger gefallen (schlieslich ist der fuer ihn noch nicht 0815 sondern einzigartig).
Das man nach 7-15 Jahren ein anderes Bild hat ist klar.
Mein allererster Con war nach heutigem Gesichtspunkt einfach schlecht, damals war es einfach nur super und ich bin dabeigeblieben.
Mit der Zeit wachsen die Ansprueche aber auch die Erfahrung, man hat die Moeglichkeit sich gute Veranstalter herrauszusuchen (da man sie mit der Zeit kennenlernt) und sich ein Netzwerk zu bauen.
Deswegen sind die 0815 Cons auf Omas Wiese aber nicht schlechter als vorher.
Ich waere mir auf meinem ersten Con trotz recht anstaendiger Ausruestung glaub ich ziemlich bloed vorgekommen wenn da nur krasse Typen mit edelplatte und totschickem Outfit rumgelaufen waeren und haette nie wieder gespielt.

ich denke man kann die Qualitaet der Cons mit nem Dreieck vergleichen

ganz oben in der Spitze sind die wirklich aufwendigen Cons (sei dahingestellt ob sie nun wirklich gute ausgekluegelte Plots mit anspruchsvollen NSCs beinhalten oder ein Turnier dargestellt wird mit MA Vorbild, wo vom Pagen bis zum Koenig alles stimmt.) ich denke jeder gibt mir recht wenn ich sage das sowas nicht so einfach zu Managen ist.

Nach unten hin wirds halt dann immer Einfacher und ganz unten sind die 0815 Cons, die meistens von SL noobs organisiert sind oder sonst einer tragischen Geschichte zum Opfer gefallen sind (z.B. Gelaende wurde kurzfristig abgesagt und kein guter ersatz gefunden oder sonst was)
das es davon mehr gibt ist klar. Aber moeglicherweise sind diese SL Orga noobs in 3-10 Jahren so gut das sie neue Spitzencons veranstalten.
Irgendwie muss man ja anfangen, und nicht jeder ist eine geborene Orga (auch wenn ich nicht abstreite das es sowas gibt)



mfG

ein
Renditeorientierter Abenteurer
: )



Thema geschrieben von Datum/Zeit
LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-06 12:23
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? eggbert 2006-12-06 12:57
Wieso nicht? Daniel Jungblut 2006-12-06 13:21
Re: Wieso nicht? eggbert 2006-12-06 13:35
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Theron 2006-12-06 13:49
Mein Larp war nie ein Nerdhobby!! *kt* Drowschreck 2006-12-06 13:08
Tja. Mancheiner... Torben 2006-12-06 13:51
. Clement 2006-12-07 13:33
Seitdem ich dich besiegt habe. *kt* Drowschreck 2006-12-07 16:55
Es ist ja wohl kaum "geistiger Wettstreit"... (kT) Daniel Jungblut 2006-12-07 17:22
Nur, wenn es mit Schnaps durchgeführt wird - kT Allan Wegan 2006-12-08 19:09
Moderierte Diskussion? Ash 2006-12-06 13:52
Re: Moderierte Diskussion? Admin_Thilo 2006-12-07 06:50
Re: Moderierte Diskussion? Fred (ja, genau DER) 2006-12-07 07:08
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Varric 2006-12-06 17:33
Zum Thema Hexenjagd/Akzeptanz in der Gesellschaft Nount 2006-12-07 06:57
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 07:17
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Varric 2006-12-07 08:44
Ich merke nichts von Masse Section31 2006-12-06 19:29
Re: Ich merke nichts von Masse Admin_Thilo 2006-12-07 07:52
Re: Ich merke nichts von Masse Section31 2006-12-07 21:54
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? T.S. 2006-12-06 23:02
Niemals! Drowschreck 2006-12-07 07:40
Re: Niemals! Admin_Thilo 2006-12-07 07:53
. Clement 2006-12-07 09:26
Re: Niemals! Terandir 2006-12-07 11:42
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 08:00
Ganz zutreffend. Uli 2006-12-07 21:11
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Mellorn 2006-12-08 18:58
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Fred (ja, genau DER) 2006-12-08 19:11
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? T.S. 2006-12-08 20:23
Die Parallelen... Section31 2006-12-08 20:49
Witzig... Voiceless 2006-12-08 21:26
Beeindruckend. Dankesehr für die Übersetzung! (kt) Siegesmund Schoeffe 2006-12-11 15:57
Re: Beeindruckend. Dankesehr für die Übersetzung! (kt) Mellorn 2006-12-11 18:18
. Clement 2006-12-07 09:16
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 10:59
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Cataldo 2006-12-07 12:39
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 13:00
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Gänsekiel 2006-12-07 13:09
. Clement 2006-12-07 13:27
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 14:21
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Kuno 2006-12-08 06:32
. Clement 2006-12-11 10:23
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Kuno 2006-12-11 10:30
Hey, ich gebe mir Mühe *g* kT Cataldo 2006-12-11 11:07
. Clement 2006-12-12 14:26
Re: Hey, ich gebe mir Mühe *g* kT Cataldo 2006-12-12 18:24
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Gänsekiel 2006-12-18 17:32
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-18 17:39
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Robert Waldhans 2006-12-19 09:02
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Daelen 2006-12-21 10:05
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-21 11:27
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Cataldo 2006-12-21 11:40
Re: Hey, ich gebe mir Mühe kelvyr 2006-12-21 22:34
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-21 22:53
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Auri 2006-12-22 10:31
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Aldaris 2006-12-22 12:43
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Auri 2006-12-22 13:39
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Aldaris 2006-12-22 13:42
Auri....was soll das? Robert Waldhans 2006-12-22 13:47
Re: Auri....was soll das? kelvyr 2006-12-22 14:04
Re: Hey, ich gebe mir Mühe kelvyr 2006-12-22 14:02
. Clement 2006-12-11 10:46
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Karsten Dombrowski 2006-12-07 15:55
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Gänsekiel 2006-12-07 16:26
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Karsten Dombrowski 2006-12-07 11:37
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 11:59
. Clement 2006-12-07 13:28
Re: Der war lustig Karsten Dombrowski 2006-12-07 14:00
Isolierende Wirkung? Uli 2006-12-07 15:44
Re: Isolierende Wirkung? Brokk 2006-12-07 18:28
Re: Isolierende Wirkung? Uli 2006-12-07 21:02
Re: Isolierende Wirkung? Igi 2006-12-07 22:20
Re: Isolierende Wirkung? Torben 2006-12-08 03:04
Re: Isolierende Wirkung? Terandir 2006-12-11 15:25
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? kelvyr 2006-12-07 22:58


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