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Re: Ich merke nichts von Masse
geschrieben von: Admin_Thilo
Datum: 2006-12-07 07:52

Section31 schrieb:

> Ich besuche 2-3 Star Trek Cons und 1-2 Western-Cons pro Jahr
> mit jeweils maximal 40 Teilnehmern. 95% der Teilnehmer sind
> immer dieselben Leute, so dass sich die Anzahl der Spieler, mit
> denen ich zu tun habe, auf max. 60-80 beläuft. Demzufolge merke
> ich garnichts von "Massenhobby".

Einspruch.. du merkst sehr wohl etwas von der gestiegenen Popularitaet des Liverollenspiels (von einem Massenhobby zu sprechen, halte ich noch für sehr verfrüht). Die Punkte, die du weiter unten aufgezählt hast, zeigen, dass du zumindest informiert bist, was auch jenseits deines Tellerrandes in der LARP-Szene (da! wieder dieses böse Wort!) los ist. Da du dich quasi in der Randgruppe einer Randgruppe bewegst, ist es aber so, dass es dich vielleicht nicht betrifft - aber dass du es nicht bemerkst, nehme ich dir nicht ab.

> An "die Szene" glaubt doch sowieso keiner (mehr).

Liegt die Betonung auf "die" (im Sinne einer einzigen) oder auf "Szene"?
Ich hoere imer wieder das Argument, dass LARP keine Szene ist, und ich wiederspreche dem immer wieder gerne. Ich denke, hier kommt es natuerlich auch darauf an, wie man eine Szene definiert.

Ich zitiere hier mal aus dem Vortrag "Leben in Szenen - Soziale Organisation in der globalen Gesellschaft" von Prof. Dr. Ronald Hitzler, Lehrstuhl für Allgemeine Soziologie an der Universität Dortmund (http://www.jugendszenen.com/_data/Vortrag_Hitzler.pdf), da ich diese Definition für sehr brauchbar halte:

(Zitat Anfang)

Eine Szene ähnelt typischerweise einem „Überraschungsei“: Es gibt was zum Naschen, d.h. vielerlei Möglichkeiten, zu konsumieren; es gibt was zum Spielen, also vielfältige Unterhaltungsangebote; und es gibt Überraschungen, d.h. ‚action’ und spannende Beteiligungsoptionen. Eine Szene ist eine amorphe Form von lockerer Gemeinschaft unbestimmt vieler Beteiligter. Sie ist eine Gemeinschaft, in die man nicht hineingeboren oder hineinsozialisiert wird, sondern die man sich aufgrund irgendwelcher Interessen selber aussucht und in der man sich eine Zeit lang mehr oder weniger ‚zu Hause’ fühlt.

Eine Szene weist typischerweise lokale Einfärbungen und Besonderheiten auf, ist jedoch nicht lokal begrenzt, sondern, zumindest im Prinzip, ein weltumspannendes, globales – und ohne intensive Internet-Nutzung der daran Beteiligten kaum noch überhaupt vorstellbares – Gesellungsgebilde. Natürlich gibt es in einer Szene keine förmlichen Mitgliedschaften. Weil Szenen, anders als formalisierte Organisationen, also keine Türen haben, weder hinein noch hinaus – auch nicht in einem metaphorischen Sinne –, bewegt man sich in einer Szene vielmehr eher wie in einer Wolke oder in einer Nebelbank: Man weiß oft nicht, ob man tatsächlich drin ist, ob man am Rande mitläuft oder ob man schon nahe am Zentrum steht. Gleichwohl realisiert man irgendwann ‚irgendwie’, dass man ‚irgendwie’ dazugehört.

Und da die Ränder der Szene ohnehin verschwimmen, hat man in der Regel einen problemlosen Zugang zu ihr und kann sie ebenso problemlos auch wieder verlassen."


(Zitat Ende)

Wenn ich diese Definition als Grundlage nehme, sehe ich durchaus eine LARP-Szene.

> Aber spätestens seit der vollzogenen Teilung der Larpszene
> wissen wir auch, dass sich dann eben jeder seinen eigenen
> Sandkasten sucht, wo er eben mit seinesgleichen spielt.

Das sehe ich durchaus als ein Vorteil einer gestiegenen Popularität des Liverollenspiels. Die Auswahl wird größer, es besteht die Möglichkeit, für ganz unterschiedliche persönliche Vorlieben das richtige Eckchen zu finden. Ich denke, Merkmal einer jeden Szene, die an Popularität gewinnt ist, dass sie inhomogener wird, und sich verschiedene Grupperungen bilden - sei es die Individualisten, die Mainstreamer, die Macher, die Konsumenten, die Visionäre usw. - ich denke, das ist das, was du auch mit der "Teilung der LARP-Szene" meinst, oder? Ist das ein positive oder eine negative Entwicklung?

Wo wird das hinfuehren? In ein Hobby, in dem die große Masse von einer entsprechenden Industrie mit Ausruestung und Veranstaltungen bedient wird, während das kleines Grüppchen der "alten LARPer" eine Elite bildet, in der sie Abseits des Mainstreams unter ihresgleichen dem Hobby so wie in der "guten alten Zeit" nachgeht (Schlagwort: "back to the roots")?

ciao, Thilo




Thema geschrieben von Datum/Zeit
LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-06 12:23
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? eggbert 2006-12-06 12:57
Wieso nicht? Daniel Jungblut 2006-12-06 13:21
Re: Wieso nicht? eggbert 2006-12-06 13:35
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Theron 2006-12-06 13:49
Mein Larp war nie ein Nerdhobby!! *kt* Drowschreck 2006-12-06 13:08
Tja. Mancheiner... Torben 2006-12-06 13:51
. Clement 2006-12-07 13:33
Seitdem ich dich besiegt habe. *kt* Drowschreck 2006-12-07 16:55
Es ist ja wohl kaum "geistiger Wettstreit"... (kT) Daniel Jungblut 2006-12-07 17:22
Nur, wenn es mit Schnaps durchgeführt wird - kT Allan Wegan 2006-12-08 19:09
Moderierte Diskussion? Ash 2006-12-06 13:52
Re: Moderierte Diskussion? Admin_Thilo 2006-12-07 06:50
Re: Moderierte Diskussion? Fred (ja, genau DER) 2006-12-07 07:08
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Varric 2006-12-06 17:33
Zum Thema Hexenjagd/Akzeptanz in der Gesellschaft Nount 2006-12-07 06:57
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 07:17
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Varric 2006-12-07 08:44
Ich merke nichts von Masse Section31 2006-12-06 19:29
Re: Ich merke nichts von Masse Admin_Thilo 2006-12-07 07:52
Re: Ich merke nichts von Masse Section31 2006-12-07 21:54
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? T.S. 2006-12-06 23:02
Niemals! Drowschreck 2006-12-07 07:40
Re: Niemals! Admin_Thilo 2006-12-07 07:53
. Clement 2006-12-07 09:26
Re: Niemals! Terandir 2006-12-07 11:42
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 08:00
Ganz zutreffend. Uli 2006-12-07 21:11
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Mellorn 2006-12-08 18:58
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Fred (ja, genau DER) 2006-12-08 19:11
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? T.S. 2006-12-08 20:23
Die Parallelen... Section31 2006-12-08 20:49
Witzig... Voiceless 2006-12-08 21:26
Beeindruckend. Dankesehr für die Übersetzung! (kt) Siegesmund Schoeffe 2006-12-11 15:57
Re: Beeindruckend. Dankesehr für die Übersetzung! (kt) Mellorn 2006-12-11 18:18
. Clement 2006-12-07 09:16
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 10:59
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Cataldo 2006-12-07 12:39
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 13:00
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Gänsekiel 2006-12-07 13:09
. Clement 2006-12-07 13:27
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 14:21
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Kuno 2006-12-08 06:32
. Clement 2006-12-11 10:23
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Kuno 2006-12-11 10:30
Hey, ich gebe mir Mühe *g* kT Cataldo 2006-12-11 11:07
. Clement 2006-12-12 14:26
Re: Hey, ich gebe mir Mühe *g* kT Cataldo 2006-12-12 18:24
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Gänsekiel 2006-12-18 17:32
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-18 17:39
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Robert Waldhans 2006-12-19 09:02
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Daelen 2006-12-21 10:05
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-21 11:27
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Cataldo 2006-12-21 11:40
Re: Hey, ich gebe mir Mühe kelvyr 2006-12-21 22:34
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-21 22:53
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Auri 2006-12-22 10:31
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Aldaris 2006-12-22 12:43
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Auri 2006-12-22 13:39
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Aldaris 2006-12-22 13:42
Auri....was soll das? Robert Waldhans 2006-12-22 13:47
Re: Auri....was soll das? kelvyr 2006-12-22 14:04
Re: Hey, ich gebe mir Mühe kelvyr 2006-12-22 14:02
. Clement 2006-12-11 10:46
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Karsten Dombrowski 2006-12-07 15:55
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Gänsekiel 2006-12-07 16:26
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Karsten Dombrowski 2006-12-07 11:37
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 11:59
. Clement 2006-12-07 13:28
Re: Der war lustig Karsten Dombrowski 2006-12-07 14:00
Isolierende Wirkung? Uli 2006-12-07 15:44
Re: Isolierende Wirkung? Brokk 2006-12-07 18:28
Re: Isolierende Wirkung? Uli 2006-12-07 21:02
Re: Isolierende Wirkung? Igi 2006-12-07 22:20
Re: Isolierende Wirkung? Torben 2006-12-08 03:04
Re: Isolierende Wirkung? Terandir 2006-12-11 15:25
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? kelvyr 2006-12-07 22:58


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