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Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen?
geschrieben von: Admin_Thilo
Datum: 2006-12-07 10:59

> du willst über etwas diskutieren was du erstmal als Meinung
> postulierst. Hast du Fakten/Statistiken um folgendes zu
> belegen:

>
Zitat von

LARP entwickelt sich immer mehr von einem nur einem
> kleinen Kreis bekannten "Nerd-Hobby" zu einer anerkannten
> Freizeitbeschaeftigung.

An Statistiken kann ich z.B. die Entwicklung der Besucherzahlen auf meinen Webseiten (larpkalender, larp-bilder, larpfaq), die stetig steigende Zahl der Veranstaltungen pro Jahr, die steigende Zahl der Menschen, die vom Hobby Liverollenspiel leben koennen usw. vorweisen. Aber natürlich spielt auch meine eigene Einschätzung (und dass diese von innen heraus sehr schwirig ist, habe ich schon in der Antwort an Varric beschrieben) eine Rolle. Dass wir vom "Massenhobby" (noch?) weit entfernt sind, steht glaube ich ausser Frage.

Und ja, was ich hier ganz gezielt versuche ist, kontroverse Meinungen herauszufordern. Auch indem ich gezielt Thesen aufstelle, mit denen ich meine(n) Diskussionspartner herausfordern und Reaktionen provozieren will.

> Was macht eine Freizeitbeschäftigung zu einer "anerkannten"?

Die Sicht der Gesellschaft, in der ich mich bewege, auf meine Freizeitbeschäftigung. Als Beispiel: Wenn ich einem Mitmenschen von dem Hobby erzähle, wie regiert er? Wie berichten die Medien über diese Freizeitbeschäftigung? Ist es positiv oder negativ, sie z.B. in einer Bewerbung anzugeben? Das sind Dinge, die da meiner Meinung nach mit reinspielen.

> Wieviele Personen betreiben das denn? Wie ist die Entwicklung
> z.B. in Relation zu Online-Rollenspielen? Wie sieht der
> Vergleich mit der Entwicklung anderer Nischenhobbies aus? Ab
> wann ist ein Hobby "Mainstream" und wodurch wird der Übergang
> definiert?

Inreressante Fragen - wer hat Antworten darauf? :)

>
Zitat von

Und ein Blick ins Ausland, z.B. nach Skandinavien,
> zeigt, wohin der Weg fuehren kann.
>
> Tut er das?

Ja, durchaus. Beispiele: In den Skanidinavischen Laendern ist Liverollenspiel als Hobby sehr viel bekannter als bei uns. Es wird staatlich gefördert (sogar durch EU Zuschuesse), aber andererseits gibt es auch Firmen, die komerzielle Liverollenspiele auf eine Art und weise betreiben, die so in Deutschland momentan nicht zu finden ist (geschlossene komerzielle Kampagnen).

> Wie kommst du darauf dass euer (ich verwende
> gezielt nicht das Wort "unser") Weg ausgerechnet "dahin" führt?
> Welche Indizien liegen dafür vor?

Was ich bei Liverollenspielern sehr interessant finde, ist der (manchmal durchaus krampfhafte) Versuch, sich vom Rest der Liverollenspielerschaft (ich vermeide hier mal bewusst den Begriff "Szene") zu distanzieren.

> Und was ist dieses "wohin",
> worin unterscheidet es sich konkret vom Status Quo hier?

Das ist eine Frage, deren Antwort ich in der Diskussionsrunde vielleicht etwas näher komme. Es werden dieses Jahr LARP Organisatoren aus den skaninavischen Ländern am Mittelpunkt teilnehmen, ich bin mir sicher, dass sie einiges dazu beitragen werden.

> Und
> was ist wenn man den Blick nicht nach Skandinavien, sondern
> USA, Frankreich oder Marokko wendet?

In der USA wird LARP sehr viel komerzieller, aber oft auch mit sehr viel weniger Liebe zum Detail gespielt. Es gibt Firmen wie z.B. www.nerolarp.com und LARP-Awards werden in angemieteten Grosshallen in Hollywood in Shows vergeben, die von irgendwelchen Fernsehsternchen moderiert werden (siehe http://www.larpyawards.com).

> -Mehr Medienaufmerksamkeit = mehr wahrgenommene Nähe zum
> Nazi-/Amokläufer-/Gewaltverherrlichungsumfeld.

Dem entgegen steht die Meinung einiger hier im Thread, dass die Medienaufmerksamkeit sich eher verbessert hat, weg vom "Satanistische Wehrsporttruppe" Image und hin zu einem kreativen Hobby.

>
Zitat von

War frueher alles besser
>
> Nicht alles. Manches. Und manches viel viel schlechter...
> Lustigerweise wird oft das bessere weggelassen, und das
> schlechtere beibehalten.

Da muss ich natürlich nachfragen.. was war besser? Was sind die schlechten Dinge, die überlebt haben?

>
Zitat von

oder bringt es das Hobby nach vorne, wenn LARP einer
> breiteren Masse bekannt wird?
>
> Die Frage ist: wie genau definierst du "vorne"? Erst dann kann
> man sagen ob sich das LARP dahin entwickelt oder nicht.

Ich habe ganz bewusst so generisch gefragt. Was "nach vorne" bedeutet, ist sehr subjektiv. Genausowenig, wie es eine homogene (!) LARP-Szene gibt, gibt es auch kein gut oder schlecht, besser oder schlechter, dass für jeden Allgemeingültig ist. Ich frage hier ganz geziehlt nach deiner persoenlichen Einschätzung. Denkst du, dass das Liverollenspiel sich in eine Richtung entwickelt, die das Hobby für dich persönlich bereichert?

>
Zitat von

Quo vadis LARP?
>
> Wen juckts? Das ist doch wie mit dem Wetter - man kann darüber
> reden soviel man will, ändern wird man daran nix.

Da bin ich anderer Meinung. Man kann sehr wohl etwas aendern. Liverollenspiele sind nichts, was einfach so passiert oder von irgendwelchen Naturkonstanten abhängig..

>
Zitat von

Wie sollte und wie wird LARP in - sagen wir mal - 10
> Jahren aussehen?
>
> Wie "sollte"? Na aus meiner Sicht so:
> http://teleute.discordia.ch/gallery/view_album.php?set_albumName=manoever06
> so:
> http://teleute.discordia.ch/gallery/view_album.php?set_albumName=turney
> oder so:
> http://ceridisches-faehnlein.de/gallery/view_album.php?set_albumName=Ritterbundtreffen-2006

Ich behaupte einfach mal, dass eine Veranstaltung wie das grosse Manoever oder eine Gruppe wie das Ceridische Faehnlein in dieser Form vor 10 Jahren noch nicht moeglich gewesen waere. Das Ausstattungsniveau ist (nicht zuletzt auch durch die Moeglichkeit, Gewandung und Ruestung guenstig ueber den "Massenmarkt" zu beziehen) stark angestiegen, und ich halte es für fraglich, ob es noch vor einigen Jahren moeglich gewesen waere, genügend Teilnehmer für eine Veranstaltung wie das grosse Manöver zu versammeln. Das ist wieder der Punkt, dass bei einer steigenden Popularität des Hobbies natuerlich die Anzahl der Leute steigt, die einem - gelinde gesagt - mal gerade so den Buckel runterrutschen koennen, aber auch die Anzahl der Leute, die genau die selben Ansichten, wie man selbst vertreten, und mit denen man wunderbar Liverollenspiele spielen kann.

ciao.. Thilo




Thema geschrieben von Datum/Zeit
LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-06 12:23
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? eggbert 2006-12-06 12:57
Wieso nicht? Daniel Jungblut 2006-12-06 13:21
Re: Wieso nicht? eggbert 2006-12-06 13:35
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Theron 2006-12-06 13:49
Mein Larp war nie ein Nerdhobby!! *kt* Drowschreck 2006-12-06 13:08
Tja. Mancheiner... Torben 2006-12-06 13:51
. Clement 2006-12-07 13:33
Seitdem ich dich besiegt habe. *kt* Drowschreck 2006-12-07 16:55
Es ist ja wohl kaum "geistiger Wettstreit"... (kT) Daniel Jungblut 2006-12-07 17:22
Nur, wenn es mit Schnaps durchgeführt wird - kT Allan Wegan 2006-12-08 19:09
Moderierte Diskussion? Ash 2006-12-06 13:52
Re: Moderierte Diskussion? Admin_Thilo 2006-12-07 06:50
Re: Moderierte Diskussion? Fred (ja, genau DER) 2006-12-07 07:08
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Varric 2006-12-06 17:33
Zum Thema Hexenjagd/Akzeptanz in der Gesellschaft Nount 2006-12-07 06:57
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 07:17
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Varric 2006-12-07 08:44
Ich merke nichts von Masse Section31 2006-12-06 19:29
Re: Ich merke nichts von Masse Admin_Thilo 2006-12-07 07:52
Re: Ich merke nichts von Masse Section31 2006-12-07 21:54
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? T.S. 2006-12-06 23:02
Niemals! Drowschreck 2006-12-07 07:40
Re: Niemals! Admin_Thilo 2006-12-07 07:53
. Clement 2006-12-07 09:26
Re: Niemals! Terandir 2006-12-07 11:42
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 08:00
Ganz zutreffend. Uli 2006-12-07 21:11
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Mellorn 2006-12-08 18:58
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Fred (ja, genau DER) 2006-12-08 19:11
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? T.S. 2006-12-08 20:23
Die Parallelen... Section31 2006-12-08 20:49
Witzig... Voiceless 2006-12-08 21:26
Beeindruckend. Dankesehr für die Übersetzung! (kt) Siegesmund Schoeffe 2006-12-11 15:57
Re: Beeindruckend. Dankesehr für die Übersetzung! (kt) Mellorn 2006-12-11 18:18
. Clement 2006-12-07 09:16
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 10:59
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Cataldo 2006-12-07 12:39
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 13:00
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Gänsekiel 2006-12-07 13:09
. Clement 2006-12-07 13:27
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 14:21
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Kuno 2006-12-08 06:32
. Clement 2006-12-11 10:23
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Kuno 2006-12-11 10:30
Hey, ich gebe mir Mühe *g* kT Cataldo 2006-12-11 11:07
. Clement 2006-12-12 14:26
Re: Hey, ich gebe mir Mühe *g* kT Cataldo 2006-12-12 18:24
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Gänsekiel 2006-12-18 17:32
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-18 17:39
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Robert Waldhans 2006-12-19 09:02
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Daelen 2006-12-21 10:05
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-21 11:27
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Cataldo 2006-12-21 11:40
Re: Hey, ich gebe mir Mühe kelvyr 2006-12-21 22:34
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Fred (ja, genau DER) 2006-12-21 22:53
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Auri 2006-12-22 10:31
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Aldaris 2006-12-22 12:43
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Auri 2006-12-22 13:39
Re: Hey, ich gebe mir Mühe Aldaris 2006-12-22 13:42
Auri....was soll das? Robert Waldhans 2006-12-22 13:47
Re: Auri....was soll das? kelvyr 2006-12-22 14:04
Re: Hey, ich gebe mir Mühe kelvyr 2006-12-22 14:02
. Clement 2006-12-11 10:46
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Karsten Dombrowski 2006-12-07 15:55
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Gänsekiel 2006-12-07 16:26
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Karsten Dombrowski 2006-12-07 11:37
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? Admin_Thilo 2006-12-07 11:59
. Clement 2006-12-07 13:28
Re: Der war lustig Karsten Dombrowski 2006-12-07 14:00
Isolierende Wirkung? Uli 2006-12-07 15:44
Re: Isolierende Wirkung? Brokk 2006-12-07 18:28
Re: Isolierende Wirkung? Uli 2006-12-07 21:02
Re: Isolierende Wirkung? Igi 2006-12-07 22:20
Re: Isolierende Wirkung? Torben 2006-12-08 03:04
Re: Isolierende Wirkung? Terandir 2006-12-11 15:25
Re: LARP als "Massenhobby" - Fluch oder Segen? kelvyr 2006-12-07 22:58


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