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Re: Viel Feind viel Ehr...
geschrieben von: Bernd Neumann
Datum: 2008-05-26 11:11

Hi,

>Die Idee, einen Durchlass o.ä. zu schaffen, der die SC nur nach und nach durchlässt ist sehr gut.

Wenn Du die Schikane zu perfekt machst, werden die SC einmal angreifen, von den dahinter wartenden NSC angekratzt, sich dann zurückziehen und nicht mehr weiter wissen. Ein Kriechgang ist übel, weil wer kriecht ist absolut wehrlos und verstopft mit seinem toten Körper auch noch den Gang...
Ein Gang aus 3 Biertisch-Garnituren ist eine absolut unüberwindliche Sperre, wenn dahinter ein Gegner wartet; baut man das Loch aus 3 Standard-Paletten mit etwas Platz davor zum Aufstellen und dahinter zum Ausbreiten, ist es kaum noch ein Hindernis.
Sobald man irgendwie dahinter eine Brückenkopf hinbekommt (2 Leute mit kleinen Schilden am Ausgang der Engstelle), wird das schöne Bauwerk wieder ganz schnell überrannt.

Selber eine Festung "brauchbar" zu bauen ist eine Mordsarbeit, für mich dürfte die allerdings eben nicht überwiegend aus Flatterleine-Magiewällen bestehen. Reale Burgen sind oft zu perfekt, da scheitert der Angriff dann an der Wendeltreppe (dafür sind die Dinger gebaut worden)

>>wir habe einen Bach, der den Zugang von einer Seite begrenzt

was, SC sind klassische Untote, die kein fließendes Gewässer überqueren können??? Wenn Du vorne schön dicht machst, werden einige SC durch den Bach gehen, versprochen!

>>und die andere kriegen wir auch noch dicht.

da Du nicht massiv bauen kannst (Sonntag muss alles wieder aufgeräumt werden?!), gerade der Durchgang - Stichwort "Mannloch" - aber so massiv sein muss, dass man auch durchkriechen kann, ohne ihn zu demolieren, kriegst Du ein Wahrnehmungs-Problem bei den SC. Warum sollte man nicht irgendwo durch den Zaun aus Gerüststangen und dünnen Brettern durchbrechen, wenn das Tor ein vergleichsweise massives Hindernis ist? Da Du mindestens 3 der NSC am Tor brauchst (weil sonst kriegst Du einen Windstoß oder SC-Bogenschützen können genug beim Tor-erobern helfen), kann eine große Zahl der SC ziemlich unbehelligt die "Palisade" demolieren.

Du kannst natürlich das ganze SL-Bauwerk als unzerstörbar deklarieren, jegliche Beschädigung am Splintholz mit Conausschluss ahnden und jeden noch eine Nummer ziehen lassen - "Eintritt erst nach Aufruf". Mein Spiel wär das nicht, DKWDDK gilt auf beiden Seiten.


Bernd



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Viel Feind viel Ehr... Aberwiss 2008-05-25 09:47
Re: Viel Feind viel Ehr... Turis 2008-05-25 09:50
Re: Viel Feind viel Ehr... Aberwiss 2008-05-25 10:07
Re: Viel Feind viel Ehr... Binabek 2008-05-25 11:21
Re: Viel Feind viel Ehr... Aberwiss 2008-05-25 11:48
Re: Viel Feind viel Ehr... Rufus 2008-05-25 12:24
Re: Viel Feind viel Ehr... Aberwiss 2008-05-26 07:07
Re: Viel Feind viel Ehr... Bernd Neumann 2008-05-25 15:27
zu viele Wiederholungen Meister Habakuk 2008-05-25 19:00
Capture Points Rufus 2008-05-25 20:26
Re: Has und Igel Bernd Neumann 2008-05-25 21:49
Re: Has und Igel Rufus 2008-05-25 22:31
Re: Has und Igel Aberwiss 2008-05-26 07:37
Re: zu viele Wiederholungen Aberwiss 2008-05-26 07:30
Re: zu viele Wiederholungen Rufus 2008-05-26 08:05
Re: Viel Feind viel Ehr... Bernd Neumann 2008-05-25 15:19
Re: Viel Feind viel Ehr... Stephan*Harald* 2008-05-25 17:47
Re: Viel Feind viel Ehr... Daelen 2008-05-25 19:57
Re: Viel Feind viel Ehr... Aberwiss 2008-05-26 07:04
Re: Viel Feind viel Ehr... Bernd Neumann 2008-05-26 11:11
Re: Viel Feind viel Ehr... Aberwiss 2008-05-26 11:50
Re: Viel Feind viel Ehr... Bernd Neumann 2008-05-26 17:41
Re: Viel Feind viel Ehr... kelvyr 2008-05-26 11:58
Re: Viel Feind viel Ehr... Aberwiss 2008-05-26 13:38
Wir-Gefühl Rufus 2008-05-26 13:48
Re: Wir-Gefühl Aberwiss 2008-05-26 13:54
Krankheiten Rufus 2008-05-26 14:18
Re: Krankheiten Aberwiss 2008-05-26 14:30
Re: Krankheiten Daelen 2008-05-26 15:29
Also doch Verräter ;) Rufus 2008-05-26 15:56
Re: Krankheiten Bernd Neumann 2008-05-26 17:22
Re: Krankheiten kelvyr 2008-05-26 21:43
Re: Wir-Gefühl Hans Kueffner 2008-06-01 20:34
Re: Viel Feind viel Ehr... kelvyr 2008-05-26 22:08
Re: Viel Feind viel Ehr... Bernd Neumann 2008-05-26 22:50
Re: Viel Feind viel Ehr... kelvyr 2008-05-27 01:39
Re: Viel Feind viel Ehr... Bernd Neumann 2008-05-27 07:35
Re: Viel Feind viel Ehr... kelvyr 2008-05-27 11:11
Re: Viel Feind viel Ehr... Aberwiss 2008-09-05 14:11


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