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Regeln und Logik
Datum: 2003-05-12 22:53
Aber das ist ja immer ein Problem, leider sind Regeln immer irgendwo unlogisch.
Aber da ich mich zur Zeit ziemlich weit weg von meinem Dragonsys und thats life befinde, kann ich beides eh nicht nachlesen. Man versucht sich ja schon an die geltenden Regeln zu halten. Aber ich finde es doch irgendwie unlogisch, wie man gegen Windstoß immun sein kann (außer man hat eine schicke aerodynamische Form...)
Fluch würde ich intuitiv nicht als Geistbeeinflussung sehen, Furcht dagegen schon. Das meiste, was ich bis jetzt abbekommen hab, war Furcht, Schlaf, Blindheit und Versteinerungen. (und dieses blöde Auralesen...)
Und wogegen Seelenschutz hilft oder Immunität gegen Beeinflussung war auf fast jedem Con anders, selbst dann, wenn theoretisch dragonsys gespielt wurde.
Ina
(die normalerweise logik dem regelauswendiglernen vorzieht und auch deshalb nie Magier spielt...)