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Re: OT: Kämpfer auf Abenteuercons
geschrieben von: Rufus
Datum: 2008-03-21 23:41

Zitat von
Allan Wegan
Mir ist die Spannung beim Kampf zwar ziemlich wurst, aber ich verstehe schon, dass für viele Kämpfer auch das zu schönen Kämpfen dazugehört.

Spannung war vielleicht das falsche Wort. Action wäre vielleicht besser gewesen.

Halt Schlagwechsel, Rummanövern, Posen und auch der eine oder andere Treffer. Dass die NSCs im Normalfall verlieren ist irgendwie klar und erwünscht, insofern paßt "Spannung" hier nicht wirklich.

Was halt frustriert ist ein Kräftegleichgewicht, bei dem die NSCs nur noch zum Niedergeschnittenwerden auftauchen, ohne überhaupt zu einen richtigen Schlag (geschweige denn einem Treffer) zu kommen.
Das kann mal posig und daher spaßig sein (Untote), ist aber schlicht kein erstrebenswerter Dauerzustand.


Zitat von
Allan Wegan
Wobei, wenn weniger Leute in einen Kampf involviert sind, ist der Kampf an sich übersichtlicher und vieleicht deswegen schon etwas weniger hektisch.

Da hab ich halt auch die Erfahrung gemacht, dass eben in kleinen Kämpfen viel mehr Bewegung steckt - und die daher auch hektischer sein können. Find ich aber gut.

Hinter ner Schlachreihe könnte ich wahrscheinlich in Ruhe nen Apfel futtern, in nem Kampf fünf gegen fünf käme ich damit wohl nicht durch. Vielleicht nächstes Con mal ausprobieren... :)


Zitat von
Allan Wegan
Nur eventuell machts ohne die Angst um den Character und das Adrenalin einigen dann keinen Spass mehr ;)

Das hör ich immer wieder mal von Spielern, ist halt als NSC schlicht (noch?) nicht meine Welt. Und wenn ich mir dann so Videos wie die vom Frankenbatschen oder der Ork-Endschlacht anschaue, dann bin ich doch optimistisch, dass die posigen Moscher nicht aussterben werden:

http://www.youtube.com/watch?v=qz_6gpRzqwk
http://www.frankenbatschen.de/

An guten Tagen wage ich sogar zu glauben, dass es sich dabei um eine Gegenbewegung zum Schildwall-Einerlei handelt. ;)



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Gruppenkonzepte für Abenteuercons Rufus 2008-03-21 09:29
Re: Gruppenkonzepte für Abenteuercons Turis 2008-03-21 12:56
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Re: Bettler-/Landstreicher-Gruppe Rufus 2008-03-21 15:51
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Re: Bettler-/Landstreicher-Gruppe Rufus 2008-03-21 16:30
Re: Bettler-/Landstreicher-Gruppe Allan Wegan 2008-03-21 17:33
OT: Kämpfer auf Abenteuercons (+Mathe) Rufus 2008-03-21 18:19
Re: OT: Kämpfer auf Abenteuercons (+Mathe) Allan Wegan 2008-03-21 22:39
Re: OT: Kämpfer auf Abenteuercons Rufus 2008-03-21 23:41
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Re: OT: Kämpfer auf Abenteuercons Rufus 2008-03-22 02:24
Re: OT: Kämpfer auf Abenteuercons Allan Wegan 2008-03-22 15:46
Re: OT: Kämpfer auf Abenteuercons Seegras 2008-03-25 10:39
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Re: Ritter Gruppen Rufus 2008-03-21 21:12
Re: Ritter Gruppen Stephan 2008-03-21 22:32
Re: Ritter Gruppen Hennes 2008-03-22 19:09
Pilger Allan Wegan 2008-03-21 23:21
Da fehlen noch Dienstleister ... kelvyr 2008-03-24 18:25
Gruppen einer bestimmten Kultur, z.B. Zigeuner und die Frage nach dem Grund zur Gruppenbildung Nount 2008-03-24 19:07
Re: Gruppengröße und Arbeitsgebiete Bernd Neumann 2008-03-24 20:57
Re: Gruppengröße und Arbeitsgebiete Magus Jarek 2008-04-07 16:37
das ist alles "so gewöhnlich" Meister Habakuk 2008-03-25 09:31
Re: das ist alles "so gewöhnlich" Bernd Neumann 2008-03-25 11:45
Re: ja eben leider Meister Habakuk 2008-03-25 12:17
Re: das ist alles "so gewöhnlich" Turis 2008-03-25 16:25
Re: das ist alles "so gewöhnlich" Seegras 2008-03-26 10:08


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