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Re: Gruppenkonzepte für Abenteuercons
Datum: 2008-03-21 12:56
Darüber habe ich mir auch schon mal Gedanken gemacht und mir persönlich würden folgende Konzepte zusagen (ich gehe von FaMa-Cons aus):
- Schamane(n) + Anhang, was evtl an Azteken, Indianer etc angelehnt ist und auch kämpfen kann/darf. Dabei fände ich es wichtig, dass es wenigstens 2-3 Schamanen sind um auch schöne "Geistertänze" aufführen zu können.
- Eine Heilergruppe + Lazarett. Finde ich auf Abenteuercons sehr wichtig.
- Eine Gauklergruppe. Die können zwar nicht kämpfen, finde ich dennoch unterhaltsam, und wenn man unbedingt will, so kann man ja durch die Musik etwas Magie fließen lassen, also vllt Schutzmagie.
- Handwerkergruppe (Schmied, Bogner etc)
- Gelehrtengruppe (Alchemist, Magier, evtl sowas wie ein Kriegsberichterstatter, "Balistiker" ...)
Grüße,
Turis