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Re: Qualität von Fantasy-Cons?
Datum: 2008-02-19 13:07
Ich behaupte, dass sich sehr viele Orgas Gedanken um die Atmosphäre ihrer Cons machen. Das Problem ist die Umsetzung, zB die jeweiligen Vorlieben der Orga und das Festhalten an Konzepten in die man vorher entsprechend Zeit investiert hat - "Die Spieler wollen nicht so wie wir wollen."
Ein Beispiel: Vor einigen Jahren bin ich als Spieler zufällig in die Fehde zwischen einem Grafen und einer anderen Spielfigur gestoplert, als letztere diesen in ein Tier verzauberte. Eine reine Spieler gegen Spieler (NSC)-Aktion, kein offizieller Plot der Orga. Die sich daraus ergebenden Konsequenzen, die immer weitere Kreise gezogen haben und schliesslich einen nicht unbeträchtlichen Teil der Spieler beschäftigt hat, hätte man aus meiner Sicht problemlos weiterführen können - die spielerische Atmosphäre war aus meiner Sicht entsprechend dicht und ich selbst hatte meine liebe Not, mit den verschiedenen Suchaktionen und Verschwörungstheorien Schritt zu halten. Stattdessen wurde das Ganze dann irgendwann durch den Originalplot abgewürgt und das Standard Ork-Bedrohungsszenario gefahren und dieser "verursachte" Plot nebenbei irgendwie aufgelöst.
Mein Fazit: Manchmal bekommt eine Orga gar nicht mit, was ihr da in den Schoss fällt oder ist nicht in der Lage zu erkennen, ob und wann sie eine entsprechende Spielatmosphäre hat.
Clemens