> ich mach das so weil ich so bin, tut mir leid für alle, aber
> ich versuche schon gewisse unverschämtheiten so gut es geht zu
> unterlassen.
> Den Namen hab ich mir übrigens nicht ausgesucht, der ist zu mir
> gekommen. Und ich lebe mit einem gewissen Stolz damit.
Aha. Dann sieh es doch mal so: Die anderen hier, die Dich "ächten" und "raushaben wollen", weil Du "keine Ahnung hast"... die sind auch so, weil sie so sind. Und die versuchen auch schon, gewisse Unverschämtheiten, so gut es geht, zu vermeiden. Und den Ruf, den dieses Forum hat, den haben sie sich nicht ausgesucht, der ist so gekommen, und jetzt führen sie ihn mit einem gewissen Stolz.
Macht es das hier für Dich etwas einfacher?
> Es sind
> jeweils auf ihrem Gebiet spezialisierung von Fähigkeiten die
> der Mensch hat.
Das ist der Bau von Kernreaktoren auch. Trotzdem wird er auf einem LARP nicht durchgeführt.
LARP-Kampf folgt anderen Gesetzen und Regeln als realer Kampf. Punkt. Desweiteren haben viele Leute gar keine Lust auf realistischen Kampf, sondern möchte Kampf, der ihnen Spaß macht. Warum also sollte das doch gleich noch vergleichbar sein?
> Aber warum bei einem nachgeamten Kampf nicht
> möglichst realitätsnah bleiben?
Weil (zum fünften Mal) bestimmte Dinge nicht funktionieren, andere bestimmte Dinge nicht sicher sind und wieder andere Dinge von vielen auch gar nicht gewollt werden.
> Sonst verliehren Viele andere
> dinge auch ihre berechtigung (authentische gewandung z.B.)
Warum?
> Im
> endeffekt würde es alles Fantasy werden, und dann sollte man
> auch nicht fuchteln sondern wenigstens übertriebenen
> cinematickampf wie in "Conan der Barbar" oder vergleichbaren
> bringen ;)
Realistischer Kampf und cinematischer Kampf sind ebenso zwei Paar Schuhe wie realistischer Kampf und Larp-Kampf. Jetzt zu tun, als wäre das eine das Mittelding zwischen den beiden anderen, gemahnt befremdlich.
Gruß,
Terandir
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"Remember, remember, the filth of one member - Haßposting, Hetze, Komplott.
I see no reason why bakerman treason should ever be forgot."
(Altes Forenlied)
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