Allgemeine Diskussion Larpinfo-Forum
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Re: Also....
geschrieben von: Rufus
Datum: 2006-11-20 13:54

sokrates schrieb:

> Der gemeine Larpkämpfer ist nicht notwendigerweise ein Meister
> im Umgang mit seiner Waffe, aber er hat meistens feste
> Vorstellungen von dem, was sein Charakter darstellen soll. Der
> Larper schleppt also einen ganzen Rattenschwanz an - in ihrer
> Essenz meist reichlich simplen - Ideen herum,à la "Ich gegen
> das Böse", "Rettung der Welt durch mich", "Ich bin unsterblich,
> denn als Held/SC kann ich eh' nicht sterben". Das ist ein
> Qualitätsunterschied inder Motivation, auf einen anderen
> einzuhauen.

Du scheinst Larp-Kämpfern nicht viel zuzutrauen.
Davon abgesehen halte ich die oben angeführten Punkte in Bezug auf Larp-Kampf wür wenig relevant und zur Abgrenzung zum "normalen" Sport für ungeeignet. In beiden Bereichen gibt es Leute, die sich für die grossen Könner halten - egal ob da jetzt was dran ist oder nicht.

Bei Interesse kannst Du Dich mal über Jugger (eine Art Larp-Kampf-Sportart ohne Rollenspiel) informieren und das zum Gegenchecken Deiner Argumente heranziehen.


> Warum ist der Kampf für die meisten essentieller Bestandteil
> des LARP?

- Spannung. Aus Veranstaltersicht: Konflikte sind die einfachste Methode Spannung zu erzeugen, und Kämpfe sind dabei das einfachste Mittel. Benötigt wenig Planung, unterhält viele Teilnehmer und geht selten schief.

- Austoben. Das, was auch viele an Sport schätzen. Adrenalin, Muskeleinsatz, Körperempfinden.

- Flow. Kämpfe sind meiner Meinung nach im Larp mit die einfachste Methode in den Flow zu kommen. Eben auch, weil das Szenario häufig an die Fähigkeiten der Teilnehmer angepasst wird.

- Posen. Mit das Wichtigste am Larp. Und halt auch wieder im Larp-Kampf vergleichsweise einfach umzusetzen. Sei es durch "schöne" Kämpfe, "schönes" Sterben oder die zahlreichen anderen Möglichkeiten einfach eine gute Show zu liefern.

- (Kampf-)Ästhetik. Man denke nur Matrix, Tarantino, Kung-Fu. Kann man als Gewaltverherrlichung oder als Kunst sehen. Diskussionen darüber können wohl recht lang werden und sind meist müßig.

- Der Epik-Faktor. Gerade auf Grosscons. Läßt sich am einfachsten in Schlachten erreichen. Andere Möglichkeiten zum Einsatz gemeinsam agierender Menschenmassen gibt es, aber entweder passen die nicht ins Setting, lassen sich nicht in der gleichen Zeit abwickeln, machen den Darstellern keinen Spass oder die Umsetzung benötigt wesentlich mehr Organisation.

- Teamplay. Keine wirkliche Voraussetzung. Aber viele scheinen das am Larp-Kampf zu schätzen. Einerseits die Zusammenarbeit mit den Leuten neben einem, andererseits das Ineinandergreifen der verschiedenen "Einheiten-Typen".

- Vorantreiben der Handlung. Kämpfe sind auch hier das einfachste Mittel, und die Spieler haben hinterher das Gefühl, dafür etwas "getan" zu haben.



Die obige Liste ist wahrscheinlich noch nicht vollständig, und nicht für jeden sind alle Punkte gleich wichtig.

Wenn Du willst kannst Du ja mal versuchen, ein Nicht-Kampf-Szenario zu entwerfen, dass die obigen Punkte erfüllt, und das bei gleichem Aufwand und gleicher Spielereinbindung.



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Die Lust an der Gewalt sokrates 2006-11-18 14:16
Re: Die Lust an der Gewalt Robert Waldhans 2006-11-18 14:40
Ähnlich aggressiv wie Sport Michael Erle Höppner 2006-11-18 17:46
Re: Die Lust an der Gewalt Sascha aka Bailos 2007-01-18 12:31
Gewaltsimulation anrüchig ? Taurec 2006-11-18 18:49
Re: Die Lust an der Gewalt Fred (ja, genau DER) 2006-11-18 19:08
Jepp.... Pater Jonathan Piraeus 2006-11-19 09:10
Re: Die Lust an der Gewalt kelvyr 2006-11-18 20:06
Realismus Section31 2006-11-18 23:45
Re: Realismus kelvyr 2006-11-19 00:41
Realismus und Immersion Section31 2006-11-19 13:21
Re: Realismus und Immersion Rufus 2006-11-19 13:30
Re: Realismus und Immersion Section31 2006-11-19 14:58
Re: Realismus und Immersion Rufus 2006-11-19 16:14
Re: Realismus und Immersion Section31 2006-11-21 18:52
Re: Realismus und Immersion kian 2006-11-19 23:06
Re: Realismus und Immersion kelvyr 2006-11-20 07:00
Spass Allan Wegan 2006-11-19 08:05
Re: Die Lust an Gewalt / am Forumposten Meister Habakuk 2006-11-19 10:21
Re: Die Lust an der Gewalt Daelen 2006-11-19 10:54
I disagree Section31 2006-11-19 13:27
Re: I disagree Daelen 2006-11-19 13:38
I disagree, too Le Duc 2006-11-19 15:25
Threefold model Section31 2006-11-19 16:10
Re: Threefold model Daelen 2006-11-19 16:34
Larpkampf Section31 2006-11-19 17:07
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-19 17:26
Re: Larpkampf Section31 2006-11-19 19:29
Lass mal gut sein... Torben 2006-11-20 13:00
Re: Lass mal gut sein... Daelen 2006-11-20 18:33
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-20 18:24
Re: Larpkampf Michael Erle Höppner 2006-11-20 10:29
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-20 18:30
Re: Larpkampf Voiceless 2006-11-20 18:46
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-20 19:01
Re: Larpkampf Torben 2006-11-20 19:14
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-21 18:12
Re: Larpkampf Torben 2006-11-21 20:33
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-23 17:50
Re: Larpkampf Torben 2006-11-23 21:17
ich schließ mich deiner Meinung an (kT) Cataldo 2006-11-23 21:42
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-25 11:44
Re: Larpkampf Torben 2006-11-25 20:59
Re: Larpkampf Robert Waldhans 2006-11-25 21:22
Re: Larpkampf Torben 2006-11-26 01:02
Danke, Danke, Danke sokrates 2006-11-26 01:37
Re: Danke, Danke, Danke Daelen 2006-11-26 10:07
Re: Danke, Danke, Danke Rufus 2006-11-26 12:01
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-26 10:00
Re: Larpkampf Rufus 2006-11-26 11:34
Re: Larpkampf SaschaJ 2006-11-26 12:44
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-26 13:27
Re: Larpkampf SaschaJ 2006-11-26 13:37
Randbemerkung Torben 2006-11-26 13:53
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-26 16:57
Gewalt und Angst Profoss 2006-11-26 18:54
Re: Gewalt und Angst Section31 2006-11-27 20:01
Re: Larpkampf Rufus 2006-11-26 19:11
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-26 09:39
Re: Larpkampf Voiceless 2006-11-20 19:23
Re: Larpkampf snow 2006-11-20 19:53
Re: Larpkampf Michael Erle Höppner 2006-11-26 15:19
Re: Larpkampf Daelen 2006-11-26 17:02
Re: Larpkampf Michael Erle Höppner 2006-11-27 09:52
Re: Larpkampf kian 2006-11-27 16:31
Fehlende Gewalt in HdR & Co. Rufus 2006-11-27 18:18
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Section31 2006-11-27 20:07
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Torben 2006-11-27 20:14
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Profoss 2006-11-27 21:41
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Torben 2006-11-28 22:21
Hm... Torben 2006-11-27 20:16
Re: Hm... Terandir 2006-11-27 22:21
Re: Hm... Torben 2006-11-27 22:34
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Ceredwyn 2006-11-28 08:19
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Gänsekiel 2006-11-28 08:39
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Andrej Pfeiffer-Perkuhn (Arbeit) 2006-11-28 08:42
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Daniel Jungblut 2006-11-28 08:46
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Fred (ja, genau DER) 2006-11-28 10:38
Ich muss doch sehr bitten! Mike 2006-11-28 08:53
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. Terandir 2006-11-28 10:59
Re: Fehlende Gewalt in HdR & Co. kelvyr 2006-11-28 21:06
Re: Threefold model Le Duc 2006-11-20 12:10
Was willst Du? Axel aka Daralec 2006-11-19 11:13
Fragestellung unsinnig Mike 2006-11-19 22:22
Also.... sokrates 2006-11-20 10:17
Re: Also.... Terandir 2006-11-20 10:38
Re: Also.... Michael Erle Höppner 2006-11-20 12:14
Re: Also.... Voiceless 2006-11-20 12:16
Re: Also.... Daniel Jungblut 2006-11-20 10:51
Re: Also.... Rufus 2006-11-20 13:54
Re: Also.... kelvyr 2006-11-20 22:12
Re: Also.... Fred (ja, genau DER) 2006-11-20 23:08
Re: Also.... kelvyr 2006-11-20 23:22
Re: Also.... Stephan*Harald* 2006-11-21 06:05
Re: Also.... Section31 2006-11-21 18:55
Andere Sichtweise Torben 2006-11-20 11:54
Re: Die Lust an der Gewalt Toma 2006-11-20 21:53
[ot] Eine Bitte Gänsekiel 2006-11-21 11:15
Anduin-Artikel Igthorn 2006-11-24 00:00
Umkehrung der Argumentation Magus Jarek 2006-11-28 21:11
Re: Umkehrung der Argumentation kelvyr 2006-11-28 21:14
Re: Umkehrung der Argumentation Allan Wegan 2006-11-28 23:13
Re: ;-) Bernd Neumann 2006-11-29 10:37
Berno ist nicht relevant Allan Wegan 2006-11-29 18:07
Das Milgram-Experiment Section31 2006-12-24 12:38
Wie überraschend... Torben 2006-12-24 13:18
Re: Wie überraschend... Daelen 2006-12-25 14:27
Ein Beispiel aus der Praxis Torben 2006-12-24 13:21
Re: Ein Beispiel aus der Praxis Daniel Jungblut 2006-12-25 02:08
Elaboriert, aber sinnlos Torben 2006-12-25 15:00
Doch, doch. Daniel Jungblut 2006-12-25 23:59
Re: Doch, doch. Torben 2006-12-26 17:36
Einfacher gehts nicht, sorry. (kT) Daniel Jungblut 2006-12-26 20:06
Du meinst: Einfacher kannst Du nicht. kT Torben 2006-12-26 20:14
Doch. Aber... Daniel Jungblut 2006-12-26 23:35
Re: Ein Beispiel aus der Praxis Profoss 2006-12-25 11:52
Re: Ein Beispiel aus der Praxis Torben 2006-12-25 15:01
Nö, nur ein Sonderfall Daelen 2006-12-25 14:31
Re: Nö, nur ein Sonderfall Torben 2006-12-25 15:05
Re: Nö, nur ein Sonderfall Daelen 2006-12-25 15:21
Re: Nö, nur ein Sonderfall Torben 2006-12-26 17:35
Re: Nö, nur ein Sonderfall Profoss 2006-12-26 18:09
Moment! Voiceless 2006-12-30 01:43
Re: Moment! Torben 2006-12-30 02:12
Re: Nö, nur ein Sonderfall Daelen 2006-12-26 18:22
Re: Nö, nur ein Sonderfall Torben 2006-12-26 19:04
Anregende Aliterationen ... Rrrrrr *kt* Drowschreck 2006-12-27 07:59
Re: Ein Beispiel aus der Praxis Terandir 2006-12-27 13:29
Unfug Torben 2006-12-27 15:12
Re: Unfug Terandir 2006-12-27 17:14
Paintball und Gewalt Sayo 2007-01-17 22:08
Re: Paintball und Gewalt Turis 2007-02-12 01:37
Probiere es mal hier Mike 2007-02-12 08:37


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