Möchtest du damit sagen, dass mit höherem Grad an Realismus der Grad an Immersion steigt und damit das Risiko, a) zu vergessen dass man gerade an einem "Spiel" teilnimmt und gleichzeitig ) seine Aktionen nicht mehr ausreichend kontrollieren zu können?
Es soll ja Spieler und Veranstalter geben, die genau das erreichen wollen. Bisher war ich auch immer der Meinung, dass größtmögliche Immersion das grundlegende Ziel eines
jeden Veranstalters sei. Aber anscheinend irre ich mich da?!
Gruß,
Section31
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