Zugegeben, im LARP stehen nicht immer alle Handlungsmöglichkeiten als Option offen - sei es aus darstellungstechnischen, sicherheitstechnischen, moralischen oder sonstigen Gründen. Das ändert aber meiner Meinung nach doch nichts am
Ziel der Immersion. Oder?
Um bei deinem Beispiel zu bleiben... zumindest denkt sich der Spieler/Charakter in dieser Situation "Verdammt, jetzt habe ich ein ernsthaftes Problem!" im Gegensatz zu "Ich kann nicht von der Brücke springen, weil ich mir dabei den Hals breche - aber wenn die anderen Spieler meinen Char abmurksen, mache ich mir halt einfach 'nen neuen".
Gruß,
Section31
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