Zustimmung, und...
Zum einen mag ich mich nicht als Figur eines Computerspiels sehen, die irgendwelche Aufladephasen hat.
Zum anderen wird in der Theorie einzig der materielle Wert wirklich behandelt und wie einst schon einmal ein Forenteilnehmer treffender Weise sinngemäß schrieb, sollte man sich vielleicht mal Gedanken darüber machen, was es über die Spieler aussagt, daß der Verlust materieller Werte (z.B. bei den Kosten einer Ausrüstung) abgelehnt wird, wohingegen die Zerstörung geistigen Eigentums und dessen ideeler Werte (Charakter als Ganzes) als akzeptabel gilt.
Voiceless
Je n'ai jamais fait partie d'une secte...
Je n'ai jamais voulu tuer mon prof...
Je n'ai jamais tenté de me suicider...
Et pourtant...
Je fais des Jeux de Rôles!!!