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aus NSC-Sicht sicher nicht unproblematisch
geschrieben von: Umbracor
Datum: 2007-10-24 16:56

Zitat von
Nator
Also ich find das auch ne problematische Situation.
....
Aus NSC sicht wirkt Totstellen komisch. Man hat die Spieler überfallen und der/die Charaktere liegen aufm Schlachtfeld, man selbser wurde auch zerkloppt und geht ge-x-t zum Sammelpunkt, sieht aber wie einer der Spieler lockker aufsteht und weggeht. Da denkt man doch als NSC "Pappnase" oder eher "der Arsch". Dieser Eindruck bleibt ja auch bei passiven Totstellern (also die nur überleben wollen und nicht nen taktischen Vorteil haben wollen).
Wenn NSCs wieder aufstehen weis man: Zombie, bei spielern geht man aber eher nicht von Totstellern aus.
....

Ich denke, gerade dieser Aspekt darf nicht unterschätzt werden. Wenn das mal einer so macht, naja, dann ist das nicht weiter tragisch.
Aber wenn damit mehrere SC anfangen (und wenn man die Leute erst mal auf die Idee bringt, wird das nicht nur einer versuchen), naja...

Man muß berücksichtigen, daß ohnehin aus NSC-Sicht oft schon das Ärgernis besteht, daß SC, die gerade erst (inTime) übelst verletzt/vermöbelt etc. wurden, schon unmittelbar darauf wieder munter herumlaufen und sich womöglich gleich am nächsten Kampf beteiligen.
Das führt dann auch regelmäßig nicht unbedingt zu Begeisterung unter den NSC, sondern eher zu einem mehr oder weniger großen Ärger.

Und genau hier liegt die Gefahr. Denn für einen Beobachter gibt es eben keinen Unterschied zwischen jemanden, der sich tatsächlich praktisch unverletzt hat auf den Boden fallen lassen, um inTime seine Kampfunfähigkeit oder gar den Tod vorzutäuschen und jemanden, der schwerstverletzt zu Boden ging und eigentlich am Verbluten sein müßte.
Der unbedarfte Beobachter sieht nur, daß da jemand auf dem Schlachtfeld plötzlich aufspringt und herumläuft, als ob nichts gewesen wäre.

Was das dann für einen Eindruck macht, braucht nicht kommentiert zu werden.



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Totstellen im LARP Dionysos 2007-10-04 15:22
Re: "Trickbetrüger" im LARP turmnagel 2007-10-04 16:11
Re: Totstellen im LARP Robert Waldhans 2007-10-04 16:48
Ihr . . . seid . . . so . . . abartig Meister Habakuk 2007-10-04 17:05
Re: Ihr . . . seid . . . so . . . abartig Bernd Neumann 2007-10-04 18:06
Re: Totstellen im LARP Dionysos 2007-10-04 17:25
Re: Totstellen im LARP Bernd Neumann 2007-10-04 18:29
Re: Totstellen im LARP Uli 2007-10-04 18:59
Tot?Gepömpft?... Ineksi 2007-10-05 11:32
Re: Tot?Gepömpft?... Jörg 2007-10-05 13:46
Re: Tot?Gepömpft?... Turis 2007-10-05 14:33
Re: Tot?Gepömpft?... Ineksi 2007-10-05 15:51
Re: Totstellen im LARP Cartefius 2007-10-06 08:51
Ich finds relativ unproblematisch. Hana 2007-10-07 17:27
Sehe ich wenig bis kein Problem Kolja 2007-10-09 09:15
Re: Totstellen Nator 2007-10-20 20:44
Das wäre mMn etwas übertriebener Argwohn Hana 2007-10-21 14:42
Re: Das wäre mMn etwas übertriebener Argwohn Mike 2007-10-22 14:31
Re: Totstellen Nator 2007-10-22 17:11
Wie unterscheidest du das? Hana 2007-10-23 10:32
Re: Wie unterscheidest du das? Bernd Neumann 2007-10-23 12:56
Re: Wie unterscheidest du das? Hana 2007-10-25 10:02
aus NSC-Sicht sicher nicht unproblematisch Umbracor 2007-10-24 16:56
Re: aus NSC-Sicht sicher nicht unproblematisch Kiras 2007-10-25 06:06
Massen-Totstellen wirds wohl nicht geben Hana 2007-10-25 10:37
Re: Totstellen im LARP Kiras 2007-10-23 11:17
#verklickt# Kiras 2007-10-23 11:19
Re: Re: Wie unterscheidest du das? Nator 2007-10-23 18:33
Re: Totstellen im LARP - wo ist das Problem? Varric 2007-11-26 10:42
Absolut kein Problem Elrohir 2007-11-27 03:34
Re: Absolut kein Problem Varric 2007-11-27 08:56
Re: Absolut kein Problem Adeptus Folmor 2008-02-15 10:56
Re: man darf keine Sachrn "abstauben" Dirk Hiltner 2008-02-17 02:20
Also manchmal... Gregor 2008-02-21 08:17
Re: Also manchmal... Hennes 2008-02-21 09:12
Re: Totstellen im LARP Andrej Pfeiffer-Perkuhn 2008-02-23 09:34
Zu Boden gehen im Kampf Hana 2008-02-23 10:31


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