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Re: Wie unterscheidest du das?
geschrieben von: Bernd Neumann
Datum: 2007-10-23 12:56

Hi,

Als SC sollte man IMHO alles versuchen um bei den NSC nicht Eindrücke wie
- die spielen keine Treffer aus
- die versorgen ihre Wunden nicht
- die haben unkaputtbare und selbstregenerierende Schilde, Rüstungen etc.
- die sind nach 5 min wieder alle topfit
usw. zu hinterlassen. Wenn wenige Sekunden (schon wärend die toten NSC "verschwinden") nach einem Kampf quitschfidel rumhopsende Spieler bemerkbar sind, finde ich das einfach kein besonders situations-angemessenes Spiel - auch falls man unverletzt sein sollte.

Die Wahrnehmung ist diesbezüglich ja sowiso manchmal etwas eingeschränkt, d.h. sowohl als SC als auch als NSC bemerkt man immer die, die nicht den eigenen Wunschvorstellungen entsprechen. Jeder getragene Verband, jedes abgelegte Rüstungsteil und jeder, der nach einem Kampf erst mal erschöpft aussieht und durchatmet hilft, die Optik zu korrigieren.


>> ob der einen Heiltrank getrunken hat,

Instant-Heiltrank ohne vorher gereinigte Wunden, selbst appliziert und gleich wie das Duracell-Trommelhäschen weitermachen?

>>nach einem Schlafzauber angestupst wurde und aufgewacht ist,

da wäre ja noch ein Stupser in der Nähe, als NSC wüsste ich meistens, wenn wir selber Schlafzauber verteilen (wird mangels Wirkung gegen stupsende Gruppen eigentlich nur vereinzelt gegen Bogenschützen o.ä. eingesetzt) - nichtsdesdotrotz wäre ein wenig "Morgenmuffel-Stimmung" IMHO schöneres Spiel, gerade wenn keine unmittelbare Gefahr droht.

>>sich totgestellt hat

ja, der darf alles

>> nur mit einem Lähmungsgift mit begrenzter Wirkungsdauer betäubt war?

Einsatz von Lähmungsgiften in der Schlacht ist ziemlich ungewöhnlich, wäre den angreifenden NSC (*) bekannt - und auch hier wäre IMHO eine kurze "Genesungsphase" schöner.



Bernd


(*) natürlich nicht, wenn diese hinterhältigen Methoden aus den eigenen Reihen der SC kamen ... aber wer mißliebige Personen auf dem Schlachtfeld vergiften läßt, bestellt meistens noch ein wenig mehr Gewalt dazu.



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Totstellen im LARP Dionysos 2007-10-04 15:22
Re: "Trickbetrüger" im LARP turmnagel 2007-10-04 16:11
Re: Totstellen im LARP Robert Waldhans 2007-10-04 16:48
Ihr . . . seid . . . so . . . abartig Meister Habakuk 2007-10-04 17:05
Re: Ihr . . . seid . . . so . . . abartig Bernd Neumann 2007-10-04 18:06
Re: Totstellen im LARP Dionysos 2007-10-04 17:25
Re: Totstellen im LARP Bernd Neumann 2007-10-04 18:29
Re: Totstellen im LARP Uli 2007-10-04 18:59
Tot?Gepömpft?... Ineksi 2007-10-05 11:32
Re: Tot?Gepömpft?... Jörg 2007-10-05 13:46
Re: Tot?Gepömpft?... Turis 2007-10-05 14:33
Re: Tot?Gepömpft?... Ineksi 2007-10-05 15:51
Re: Totstellen im LARP Cartefius 2007-10-06 08:51
Ich finds relativ unproblematisch. Hana 2007-10-07 17:27
Sehe ich wenig bis kein Problem Kolja 2007-10-09 09:15
Re: Totstellen Nator 2007-10-20 20:44
Das wäre mMn etwas übertriebener Argwohn Hana 2007-10-21 14:42
Re: Das wäre mMn etwas übertriebener Argwohn Mike 2007-10-22 14:31
Re: Totstellen Nator 2007-10-22 17:11
Wie unterscheidest du das? Hana 2007-10-23 10:32
Re: Wie unterscheidest du das? Bernd Neumann 2007-10-23 12:56
Re: Wie unterscheidest du das? Hana 2007-10-25 10:02
aus NSC-Sicht sicher nicht unproblematisch Umbracor 2007-10-24 16:56
Re: aus NSC-Sicht sicher nicht unproblematisch Kiras 2007-10-25 06:06
Massen-Totstellen wirds wohl nicht geben Hana 2007-10-25 10:37
Re: Totstellen im LARP Kiras 2007-10-23 11:17
#verklickt# Kiras 2007-10-23 11:19
Re: Re: Wie unterscheidest du das? Nator 2007-10-23 18:33
Re: Totstellen im LARP - wo ist das Problem? Varric 2007-11-26 10:42
Absolut kein Problem Elrohir 2007-11-27 03:34
Re: Absolut kein Problem Varric 2007-11-27 08:56
Re: Absolut kein Problem Adeptus Folmor 2008-02-15 10:56
Re: man darf keine Sachrn "abstauben" Dirk Hiltner 2008-02-17 02:20
Also manchmal... Gregor 2008-02-21 08:17
Re: Also manchmal... Hennes 2008-02-21 09:12
Re: Totstellen im LARP Andrej Pfeiffer-Perkuhn 2008-02-23 09:34
Zu Boden gehen im Kampf Hana 2008-02-23 10:31


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