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Re: Rüstungsschutz in DS
geschrieben von:
Bernd Neumann
Datum: 2004-07-02 20:09
Hi,
da wäre noch der nette Rüstungs-Versionskonflikt und alles, was man da reininterpretieren kann:
a) Die Rüstungspunkte in "DS" sind nicht konstant. Während in der "kopierte Blättersammlung"-Version von 1993 noch eine Kategorie "Blechteile" vorhanden war, und man für eine einzelne Blech-Armschiene einen viertelten Rüstungspunkt bekam, zählt selbige Blecharmschiene in der 1999er Version als 1/4 Zone des Arms in Platte = 1 Rüstungspunkte.
b) Behauptung: in DS schütze eine Armschiene am Bein. Wenn sich am Bein nix ausser etwas Stoff befindet ist das definitiv falsch, da in jeder mir bekannten DS-Version was steht wie "Rüstung schützt nur da, wo sie getragen wird".
Allerdings schützt in DS eine Armschiene indirekt die Beine, nämlich dann, wenn überall am Körper zumindest ein wenig Rüstung getragen wird. Denn ob man seine X Rüstungspunkte dadurch verliert, dass der Gegner X Treffer auf den gerüsteten linken Unterschenkel landet, oder verteilt auf den ganzen Körper - spielt nach den DS-Rüstungsregeln (hier beziehe ich mich wieder aufs 99er) keine Rolle. Bei einer Vollplatte hält also eine Beinschiene wirklich über 20 Treffer aus.
c) Behauptung: In DS sind "nach Regelwerk" 22 Rüstungspunkte das Maximum. Das ist gemäß den Rüstungsbeispielen im 1999er DS falsch. Denn dort werden übereinandergetragene Rüstungen voll gewertet, wie man am "komplizierten" Beispiel auf S.49 sehen kann.
Damit wäre für eine denkbare Kombination Lederpolsterung überall + Kettenhemd kurz/Halbarm + Vollplatte + geschlossener Helm ein Wert von [(5*2)+(4+4/2+4/2)+(5*8)]/2+2, also z.B. 31 Rüstungspunkte drin.
[Abgesehen davon , dass das wohl keiner im Kampf runterzählen kann, und man Vollplatte immer nicht auf nackter Haut trägt - Kombinationen wie Gambeson+Kettenhemd+Teilplatte kommen so sehr schnell nah an das propagierte Maximum von 20+ Punkten ran, auch wenn es nicht unbedingt logisch ist, Rüstungswerte so aufzuaddieren].
Bernd