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Re: Windstoß in DS vs. TL
geschrieben von:
Bernd Neumann
Datum: 2004-06-30 18:35
Hi,
>>... das man diesen nur dann aufrecht halten kann, wenn man deutliche Gesten weiterführt. Das macht man maximal 2-3 Minuten dann hats einen lahmen Arm.
Natürlich nur so. "Aufrechterhalten" und währenddessen einen trinken gehen, steht ja wohl nicht zur Diskussion. Ich habe allerdings kaum einen Kampf erlebt, in dem zehn Sekunden am Boden liegen müssen nicht verdammt ungesund fürs Charakterleben gewesen wäre. Ein Magier mit 3 Kämpfern (einer als Leibwache) ist hier richtig heftig.
>> Achja: Der Hauptmann ist auf DS Cons meistens eh immun gegen solche kleinen Zauber von daher dürfte der sehr selten betroffen sein.
ich habe keine Ahnung, auf welche Cons Du gehst. In meiner Gegend sind die Universal-Immunitäten (gegen Lehrlingszauber...) als extrem zu billig praktisch DoNots, Seelenschutz hilft nicht gegen DS-Windstoss (oder?), Magiespiegel für Nichtmagier gibts nicht (zumindest nicht LM-konform), bleiben Einzelimmunitäten. Und wie viele Charaktäre haben die wirklich?
>> Wenn Du auf einem DS Con den TL Zauber Windstoss 30 anstimmst, mag das beeindruckend klingen, würder aber nur fuer allgemeine Erheiterung sorgen.
Hatte ich nicht vor. Käme auch zumindest mit meinem Zwergencharakter ziemlich komisch rüber. Es gibt nur im LM keinen Windstoss auf mehrere Leute, und der "auf 3-5 Leute" Windstoss, dem ich auf DS-Cons meist begegne, ist IMHO eine Adaption des TL-Windstoss.
Auch in TL ist ein Windstoss auf 30 Leute nur eine andere Art diesen Leuten zu sagen "Geek the mage first, it´s me" - und kaum einer, der so lange seinen Charakter gespielt hat, würde das ohne 30 Freunde auf der eigenen Seite (die genau dann stürmen), oder direkt vor der tiefen Schlucht machen *eg*
Bernd
Stephan