Charakterberatung Larpinfo-Forum
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Re: Seelenfänger/-sammler
geschrieben von: Rob
Datum: 2008-09-11 11:29

Ich würde davon ausgehen, dass die Seele eines Verstorbenen noch einige Zeit über dem Körper schwebt.
Nicht zu lange. Alles zwischen ein paar Minuetn und maximal einer Stunde. Je nachdem, wie die Seele damit zurechtkommt. Die Seele eine Priesters oder Paladins ist fest an dessen Gottheit gebunden und wird auch sofort dahin gehen, da wird das Klauen schwierig. Die Seele von jemandem, der sich noch nicht viele Gedanken ums Sterben gemacht hat, braucht vielleicht etwa, bis sie geht. Und da gibt es noch die Seelen von ruhelosen Geistern, die erst noch eine Aufgabe zu erfüllen haben, bevor sie gehen können.
Generell kommt es aber sicherlich auf die Zeit an. Du kannst also nicht Stunden später wieder kommen, sondern musst handeln, wären die anderen Spieler noch ihre Wunden verbinden und zusehen.
Passend wäre es, ein Gefängnis (Apparatur, Kristall, Phiole) auf dem Körper zu plazieren, ein bischen Pulver drumherumzustreuen oder mit einem brennenden Räucherstäbchen rumzuwedeln und dazu Beschwörungen zu murmeln oder singen. Die Phiole wird dann verkorkt oder versiegelt (vorher irgendwas z.B. eine Feder reintun). Der Kristall würde blinken (Es gibt so nette kleine LED-Dinger) und dann kannst Du das Seelengefängnis einstecken.
Die Bewegungen und das Gemurmel sehen dann nach einer Einsegnung aus. Das Gefängnis und der genaue Text Deiner Beschwörung wären dann schon zweifelhafter.
Rob



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Seelenfänger/-sammler Ineksi 2008-09-11 06:46
Re: Seelenfänger/-sammler Kia 2008-09-11 07:18
Re: Seelenfänger/-sammler Ineksi 2008-09-11 07:37
Re: Seelenfänger/-sammler Rob 2008-09-11 08:04
Re: Seelenfänger/-sammler Ineksi 2008-09-11 08:20
Re: Seelenfänger/-sammler Uli 2008-09-11 09:12
Re: Seelenfänger/-sammler Ineksi 2008-09-11 09:24
Re: Seelenfänger/-sammler Rob 2008-09-11 10:24
Re: Seelenfänger/-sammler Ineksi 2008-09-11 10:37
Re: Seelenfänger/-sammler Rob 2008-09-11 11:29
Re: Seelenfänger/-sammler Tine 2008-09-11 16:46
Wo bietet dieses ausgelutschte Konzept anderen Spielspass? Rufus 2008-09-11 11:32
Re: Wo bietet dieses ausgelutschte Konzept anderen Spielspass? Ineksi 2008-09-11 12:11
Deine Argumentation passt auch auf Spieler-Dämonen Rufus 2008-09-11 12:23
Re: Deine Argumentation passt auch auf Spieler-Dämonen Ineksi 2008-09-11 12:49
Re: Deine Argumentation passt auch auf Spieler-Dämonen Rufus 2008-09-11 13:08
Re: Deine Argumentation passt auch auf Spieler-Dämonen Ineksi 2008-09-11 13:50
Re: Deine Argumentation passt auch auf Spieler-Dämonen Rufus 2008-09-11 14:27
Re: Deine Argumentation passt auch auf Spieler-Dämonen Rob 2008-09-11 13:56
Re: Deine Argumentation passt auch auf Spieler-Dämonen Ineksi 2008-09-11 14:30
Stellenwert der Seele Rufus 2008-09-11 14:56
Wie schreib ichs bloß? Ineksi 2008-09-11 15:14
Re: Wie schreib ichs bloß? Bernd Neumann 2008-09-11 16:43
Re: andere Interessenten und Vollkasskoversicherung Bernd Neumann 2008-09-11 16:18
Re: Seelenfänger/-sammler Stephan*Harald* 2008-09-11 19:35
Re: Seelenfänger/-sammler Ineksi 2008-09-11 19:54
Re: Seelenfänger/-sammler Cataldo 2008-09-12 08:49
Re: Seelenfänger/-sammler Nerdanel 2008-09-15 12:23


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