Charakterberatung Larpinfo-Forum
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Re: Regulieren!
geschrieben von: Meister Habakuk
Datum: 2007-07-19 06:43

Bilshifa! ich ergänze: bin halt sehr überzeugt, dass viele hier behandelte Hürden umgangen und diskutierte Probleme reduziert werden können, wenn die Orga weiss, wie sie ihr Szenario (und besser noch: die gesamte Kampagne) haben will und das auch deutlich kommuniziert.

>>Und kriegen diesen Katalog auch die Mitspieler? Wir reden hier von einem SC-Konzept. Wenn eine Orga zwei Seiten "die Vampire in unserer Kampagne" rausgibt, werden viele Mitspieler unangemessen aufgerüstet ankommen -

Ja. Die Vampir-Darstellungs-Optionen stehen im *Regelheft*, aber auch jene für Halblinge, Echsen, Elfen, Kobolde, Orks (einfach alles, was vorkommen kann in der jeweiligen Hintergrundwelt. Also auch der Bereich HEILEN, und dazu Tipps, wie es der Magiekundige machen kann und wie der Feldscher mashartig Wunden behandelt. usw.)
Das ist dann eine feine Handhabe für Teilnehmer, sich den Charakter passend zurecht zu machen: sie erfahren, welche Materialien und Utensilien (bis hin zu berufstypischen Kleidungsformen) sie nehmen können und mit welchen Komponenten sie auf Sicht Erfolg haben - weil es die andern alle mal gelesen haben und wissen, dass es vorkommen _kann_!
Weil die ganze Bandbreite beschrieben ist, werden sich die Mitspieler kaum für jede Eventualität total aufrüsten; das wäre zu viel Aufwand (ausser für den Gegencharakter Paladinvampirjäger), denn es wird nicht vorher gesagt, ob und wieviele Vampire im bevorstehenden Szenario auftauchen.

Wenn Ihr nun meint, das wäre dann ja ein eigenes Larpwiki für jede Orga... darauf läuft's hinaus, ein wenig. Man nimmt eben nur die Dinge, die für die eigenen Cons relevant sind. Kann also das Wiki als Ideenpool nutzen oder die eigenen Erfahrungen.
Aber schaut mal: viele Orgateams haben wirklich Spass daran, ein Hintergrundland im Détail zu entwerfen (darum gibt's auch so unnötig viele mit ellenlanger Historie und computergenerierter Landschaft und Beschrieben bis zur Gerichtsordnung..) - dann sollten sie auch Spass daran haben, Spielmechanismen (Regeln) zu texten und alles, was vorkommen kann. Um noch mehr Klarheit zu schaffen, wäre sogar ein Kapitel denkbar "Was es bei uns nicht gibt!"

>>Ist es allerdings
- angemessen und
- Deine Aufgabe
für einen (alle?) Spieler einen Katalog derart ausgearbeiteter Verhaltensweisen auszuarbeiten?
Ich meine: genau das ist es.

Vor zwei Sommern haben wir in einer sehr kreativen Fress & Planer-Runde zusammengetragen, wie ein Regelwerk aussehen könnte, das von mehreren Orgas zu verwenden und eben für punkteloses Spiel wäre.
Anstelle von 60 Anfangs-Punkten, um einen Char. mit Fähigkeiten zu generieren, also die Darstell-Optionen. Anstelle von Punktetabellen für Rüstung, Immunität, Fähigkeiten usw. ebenso. Anstelle von langen Zauberspruchisten mit Magieverbrauch, Zutaten und Wirkungsdauer einige Instant-Spells (zb Kampfzauber, die sofort zu erkennen sind) und die Präsentation von zwei oder drei Magie-Richtungen als Beispiele. So kann jede und jeder selber kreativ an seinem Char. bauen und bewegt sich doch im akzeptierten und spielbaren Bereich.
(Wirklich schade, dass mich die DragonSys-Schreiber nicht vorher fragen konnten:-(

Meistenste Grüsse. Habakuk.



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Vampir-Werwolfsbiss Galen 2007-07-17 08:25
Re: Vampir-Werwolfsbiss Admin_Thilo 2007-07-17 08:45
Re: Vampir-Werwolfsbiss Reinhard 2007-07-17 08:57
Re: Vampir-Werwolfsbiss Stephan*Harald* 2007-07-17 09:45
Warum immer so destruktiv... Apcher 2007-07-17 13:51
Re: Warum immer so destruktiv... Reinhard 2007-07-17 14:43
Re: Vampir-Werwolfsbiss Bernd Neumann 2007-07-17 10:37
Re: Vampir-Werwolfsbiss Michael Erle Höppner 2007-07-17 11:21
Re: Vampir-Werwolfsbiss Bernd Neumann 2007-07-17 14:35
Re: Vampir-Werwolfsbiss kelvyr 2007-07-17 11:36
"Biss zum Morgengrauen" gelesen ? Apcher 2007-07-17 13:47
Re: Vampir-Werwolfsbiss Spottdrossel 2007-07-17 15:50
Gutes Konzept Allan Wegan 2007-07-17 18:40
Re: einengendes Konzept Meister Habakuk 2007-07-18 06:56
Re: einengendes Konzept Reinhard 2007-07-18 09:13
Re: einengendes Konzept FinLaure 2007-07-18 12:16
Re: einengendes Konzept Apcher 2007-07-18 12:34
Re: einengendes Konzept FinLaure 2007-07-18 12:39
Re: begleitende Elemente Bernd Neumann 2007-07-18 14:16
Regulieren! Meister Habakuk 2007-07-18 16:42
Wow.... Apcher 2007-07-18 17:02
Re: Regulieren! Bernd Neumann 2007-07-18 21:29
Re: Regulieren! Meister Habakuk 2007-07-19 06:43
Re: Regulieren! Allan Wegan 2007-07-19 17:05
Re: einengendes Konzept Allan Wegan 2007-07-18 17:58
Re: Vampir-Werwolfsbiss Spottdrossel 2007-07-18 21:02
Re: Vampir-Werwolfsbiss Bernd Neumann 2007-07-18 21:48
Re: Vampir-Werwolfsbiss Galen 2007-07-20 10:30
Re: Vampir-Werwolfsbiss Stephan*Harald* 2007-07-21 13:28


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