Charakterberatung Larpinfo-Forum
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Re: Vampir-Werwolfsbiss
geschrieben von: Reinhard
Datum: 2007-07-17 08:57

Hallo,

jetzt hätte ich beinahe einen bissigen Kommentar geschrieben, aber lass mich mal versuchen es kurz und einfach zu erklären. Das ist eine ganz schlechte Idee. Es ist ein mehr oder minder typisches „ich bin was ganz besonderes, weil es in meiner Hintergrundgeschichte steht“. Zudem ist es extrem unglaubwürdig, weil ein halb Vampir oder ein halb Werwolf ungefähr so häufig ist wie halb-schwanger. Jemanden, der so was spielt unterstelle ich erst mal, dass er was „außergewöhnliches“ sein will ohne sich die Mühe zu geben es wirklich zu machen. Das artet dann gerne in ein „ich bin was außergewöhnliches und keiner bemerkt es, außer ich erzähle es ihnen“ aus. Ungefähr 5 Sekunden nach dem ich dann deinen Hintergrund erzählt bekommen habe, gehe ich weg, entweder um dich (aus OT-Gründen) zukünftig weitestgehend zu ignorieren, oder (wenn ich eine entsprechende Rolle spiele) um mir die Ausrüstung zu holen, mit der ich dich kommentarlos umschneide. Also wenn, dann mach einen richtigen Werwolf/Vampir, oder lass es. Und wenn du ein Monster (infiziert sein reicht schon) spielst, dann steh auch dazu und lebe (und sterbe) damit. Weil dann brauche ich nicht übers Ignorieren nachdenken, dann wirst du auf normalen Cons einfach umgeschnitten. Wenn du dafür genauere Erklärungen brauchst, dann bemühe einfach mal ein wenig das Charakterberatungsforum hier, da kann man immer wieder mal Ideen in die Richtung finden. Alternativ kann man natürlich mit einem solchen Charakterkonzept auf Tellinglastige High-Fantasy cons gehen, wo man damit nicht weiter auffällt, oder mit einem Monstercharakter halt auf Cons mit bösem/dunklem Setting gehen. Auf dem normalen Fantasy-Abenteuer-Larp oder gar einer normalen Hofhaltung will ich so ein Konzept nicht um mich haben.

Diese Form der Hintergrundgeschichte taugt IMHO nur für einen NSC, der z.B. von der Dorfbevölkerung in Gewahrsam genommen wurde und bei Sonnenaufgang hingerichtet werden soll. Die Spieler haben dann die Option, ihn zu heilen, zu befreien oder der Hinrichtung zuzusehen. Sobald das eine Spielerrolle wird ist das nicht mehr das LARP, das ich spiele.

cu Reinhard



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Vampir-Werwolfsbiss Galen 2007-07-17 08:25
Re: Vampir-Werwolfsbiss Admin_Thilo 2007-07-17 08:45
Re: Vampir-Werwolfsbiss Reinhard 2007-07-17 08:57
Re: Vampir-Werwolfsbiss Stephan*Harald* 2007-07-17 09:45
Warum immer so destruktiv... Apcher 2007-07-17 13:51
Re: Warum immer so destruktiv... Reinhard 2007-07-17 14:43
Re: Vampir-Werwolfsbiss Bernd Neumann 2007-07-17 10:37
Re: Vampir-Werwolfsbiss Michael Erle Höppner 2007-07-17 11:21
Re: Vampir-Werwolfsbiss Bernd Neumann 2007-07-17 14:35
Re: Vampir-Werwolfsbiss kelvyr 2007-07-17 11:36
"Biss zum Morgengrauen" gelesen ? Apcher 2007-07-17 13:47
Re: Vampir-Werwolfsbiss Spottdrossel 2007-07-17 15:50
Gutes Konzept Allan Wegan 2007-07-17 18:40
Re: einengendes Konzept Meister Habakuk 2007-07-18 06:56
Re: einengendes Konzept Reinhard 2007-07-18 09:13
Re: einengendes Konzept FinLaure 2007-07-18 12:16
Re: einengendes Konzept Apcher 2007-07-18 12:34
Re: einengendes Konzept FinLaure 2007-07-18 12:39
Re: begleitende Elemente Bernd Neumann 2007-07-18 14:16
Regulieren! Meister Habakuk 2007-07-18 16:42
Wow.... Apcher 2007-07-18 17:02
Re: Regulieren! Bernd Neumann 2007-07-18 21:29
Re: Regulieren! Meister Habakuk 2007-07-19 06:43
Re: Regulieren! Allan Wegan 2007-07-19 17:05
Re: einengendes Konzept Allan Wegan 2007-07-18 17:58
Re: Vampir-Werwolfsbiss Spottdrossel 2007-07-18 21:02
Re: Vampir-Werwolfsbiss Bernd Neumann 2007-07-18 21:48
Re: Vampir-Werwolfsbiss Galen 2007-07-20 10:30
Re: Vampir-Werwolfsbiss Stephan*Harald* 2007-07-21 13:28


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