Charakterberatung Larpinfo-Forum
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Fähigkeiten - Optionen
geschrieben von: Meister Habakuk
Datum: 2006-11-18 10:21

Bilshifa! ich vertrete eben energisch die Position, dass die Orga = PlotPlaner die zu spielende Story "mit Leitplanken versehen", aus dem unüberblickbar breiten Fächer aller Möglichkeiten (besonders bei den herbeitrudelnden Charakteren) eine Auswahl treffen und mittels Anleitungen & Regeln nicht nur das Spiel steuern, sondern auch konkrete Vorschläge bringen.

Trotzdem sind wir offen für alles, was ein Spieler mitbringt (wenn er sich denn schon die Mühe gibt, seinen Charakter zu gestalten und auszustatten..) - aber es bedingt halt das Besprechen vorher.
Wenn Du also einen *Kampfmagus* gebaut hast und bei uns mitspielen willst (und hauptsächlich freuen wir uns darauf, neue Gesichter kennenzulernen und ihr Tun zu erleben!), dann stricken wir den Plot so, dass er "eingebunden wird" wie es so schön heisst..
Hast Du also eine andere Magie-Theorie als Basis (nicht das, was in unserer Akad?mi gelehrt wird mit der Zirkel- und ManenMagie und den Versitäten usw. siehe oben!), dann geben wir Dir Gelegenheit, das auszuführen. Zb indem Du Dich mit andern bekannten anwesenden Magiern zuerst in einen Disput stürzt, um zu sehen, ob Ihr gemeinsam handeln könnt.
Dann wird es zur Verfolgung der Ziele, zum Unschädlichmachen einer Bedrohung usw. Gelegenheiten geben, wo Du Deine Sprüche anwenden kannst (wenn Du den richtigen Moment erwischst und eben keine SL als Telling-Hilfe brauchst..)
Wobei: es ist halt die Mehrheit der Cons, die mit ein paar Dutzend Teilnehmern laufen = Scharmützel und Waffengänge mit vielleicht zwanzig Kämpfern in einer Partei, Situationen, wo man kurzzeitig mit einer Heldengruppe unterwegs ist (zur Höhle, zum Monsterfriedhof, um die Gefangenen zu befreien..) und die mit Zaubern unterstützen kann.
So honorieren wir Deinen Aufwand, dass Du einen flotten Magier mitbringst, der durchdacht ist und trotzdem nicht "alles" kann.
Die Vorstellung, es sei immer die grosse Schlacht, wo Er aus der zweiten Reihe die sieben Magier des Obermotz ausschaltet, nachdem er zwei Tage lang vor seinem violetten Zelt in Büchern geblättert hat - das kommt ja wirklich selten vor, oder?

Und welches sind genau die Zauber, die ein *Kampfmagus* in seinem Grimoire beherrscht?

Noch was zu den KARMA-Streifen:
das ist ein Logbuch des Spielers, nicht des Charakters. Jener würde natürlich all seine Handlungen als "gut" einstufen. Aber der Spieler ist anstelle einer Oberinstanz/ Gottheit und kann neutral werten.
Zum Beispiel: heute morgen habe ich drei Handlungen verbrochen, die mich auf der Skala nach links (zum Negativen hin) verschoben haben, ich habe dem Anführer der Söldner bewusst eine falsche Auskunft gegeben, ich habe den beiden Badehausdienerinnen (damit ich abends einen lasziven Termin bekomme) eine wertlose Heilsalbe angedreht, ich habe heimlich vor Sonnenaufgang vorsorglich die Hälfte der Kriegskasse aus dem Zelt des Barons geholt (um zu verhindern, dass er zuviele Gegner anheuert..)
Intime habe ich auch einen Grund vielleicht: man hat mich abends beleidigt und wegen meiner Lamentiererei aus der Taverne geworfen.
Wenn es nun gegen Mittag dazu kommt, dass die Elfengruppe im Lager sich darüber klar werden will, ob sie mich Magus als zuverlässigen Bundesgenossen aufnehmen wollen, dann bitten sie um ein Gespräch vor ihrem Zelt (um zu ergründen, ob meine Ziele auch mit ihren übereinstimmen usw.) Einer wendet dann fast unauffällig sein "Gesinnung spüren" auf mich an, legt mir freundschaftlich die Hände auf die Schultern, flüstert sechsmal einen elfischen Satz, um mich dösig zu machen und fragt nebenbei nach dem Karma-Streifen. Weil er Elf ist (und ich aus dem -reglino- weiss, dass er das möglicherweise beherrscht), gebe ich ihm den Zettel. Und oh weia! Er sieht an den drei Pfeilen/ Markierungen nach links, dass ich grad in schlechter Laune bin und irgendwie nicht sehr kooperativ (er kann ja zur Verdeutlichung auch die drei Beispiele abfragen - OT natürlich!).
Und das gespielte Ergebnis kann dann sehr vielfältig werden:
- die Elfen drehen mir den Rücken zu.
- ich spüre, dass er mich durchschaut hat, und strenge mich an, ihr Vertrauen wieder zu gewinnen, indem ich ein paar zusätzliche Dinge anbiete (was sonst evtl. nicht nötig gewesen wäre)
- die Elfen nehmen mich in ihre Gruppe hinein, stellen mir aber einen Aufpasser zur Seite. Da kann ich, wenn ich meine Übellaune weiterziehen will, noch weitere Handlungen ausdenken, wie ich die Mitstreiter übers Ohr haue, um mein eigenes Ziel zu erreichen,
usw.
Meistenste Grüsse. Habakuk.



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Kampfmagier Chrissi 2006-11-15 18:33
Re: Kampfmagier Cataldo 2006-11-15 18:46
Re: Kampfmagier Chrissi 2006-11-15 20:07
Re: Kampfmagier Cataldo 2006-11-15 21:44
Re: Kampfmagier Chrissi 2006-11-15 22:17
Du willst Elminster spielen? (kT) Hexenjäger 2006-11-15 19:57
Sehr, sehr unschönes Konzept! Nount 2006-11-15 19:58
Re: Kampfmagier Cartefius 2006-11-15 20:10
Re: Kampfmagier Chrissi 2006-11-15 21:00
Zum Bild... Hexenjäger 2006-11-15 22:26
Re: Zum Bild... Fred (ja, genau DER) 2006-11-16 04:03
Re: Zum Bild... Hexenjäger 2006-11-16 06:28
Re: Kampfmagier Hennes 2006-11-16 08:42
Re: Kampfmagier Cartefius 2006-11-16 16:52
einen Magier entwerfen Meister Habakuk 2006-11-16 08:39
Was hällst du denn von Folgendem... Johnydaimonic 2006-11-16 10:38
Re: Was hällst du denn von Folgendem... Elmar 2006-11-16 14:04
Re: Kampfmagier Igi 2006-11-16 12:31
"Kampfmagier" gibt es gar nicht Meister Habakuk 2006-11-16 19:57
Re: "Gibt's nicht" gibt es gar nicht Terandir 2006-11-16 20:02
..was es nicht alles gibt Meister Habakuk 2006-11-16 21:18
Re: "Kampfmagier" gibt es gar nicht Themyriel 2006-11-17 09:30
Re: "Kampfmagier" eingeschränkt Meister Habakuk 2006-11-17 11:14
Re: "Kampfmagier" eingeschränkt Themyriel 2006-11-17 21:00
Re: "Kampfmagier" eingeschränkt Stephan*Harald* 2006-11-18 06:02
Re: "Kampfmagier" eingeschränkt Themyriel 2006-11-18 10:13
Fähigkeiten - Optionen Meister Habakuk 2006-11-18 10:21
Re: Kampfmagier kelvyr 2006-11-17 07:28
Re: Kampfmagier Pater Jonathan Piraeus 2006-11-17 14:45
Re: Kampfmagier Cartefius 2006-11-17 15:23
Re: Kampfmagier Pater Jonathan Piraeus 2006-11-17 16:10
Re: Kampfmagier Terandir 2006-11-17 16:12
Re: Kampfmagier Cartefius 2006-11-17 17:06
Re: Kampfmagier kian 2006-11-17 17:32
Re: Kampfmagier Chrissi 2006-11-17 23:37
Re: Kampfmagier kian 2006-11-18 17:23
Re: Kampfmagier Stephan*Harald* 2006-11-18 06:09
Re: Kampfmagier Terandir 2006-11-18 11:40
den Ansatz finde ich sehr gut Axel aka Daralec 2006-11-18 13:25
Re: den Ansatz finde ich sehr gut Terandir 2006-11-18 13:36
Re: den Ansatz finde ich sehr gut Axel aka Daralec 2006-11-18 19:27
Re: den Ansatz finde ich sehr gut Stephan*Harald* 2006-11-18 19:05
Re: den Ansatz finde ich sehr gut Axel aka Daralec 2006-11-18 19:34
Re: Kampfmagier Kuno 2006-11-22 08:01


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