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Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger)
geschrieben von: Nount
Datum: 2005-12-11 21:59

> >Ja, genau. Und wie hilft das weiter, wenn eben das nicht
> geschieht.
> >Es ist egal, wie toll es wäre, wenn alle mit
> Quasi-Umsonst-Währung
> >bezahlen würden, wenn das nicht der Realität entspricht.
>
> Das ist richtig.
> Aber ich bin der Meinung um ein Problem zu verstehen sollte man
> schauen wo seine Ursachen liegen und wie es sich dazu
> entwickelt hat.
> Ansonsten kann es nur zu Flickschusterei... - na, ich denke du
> weist worauf ich hinaus will.

Wie es sein könnte, hilft hier aber nicht weiter, wenn nichts geändert wird. Dass es prima funktionieren könnte, wenn die Orga Geld austeilt, ist jedem klar.
Tut sie aber nicht.
Und jetzt?

> Gut, ich präzessiere meine Aussage. Ich sehe kein Argument
> dafür Geld von Aussen in die Simulierung eines IT-Geldflusses
> einzubringen ausser als Egostütze für Geldsackklimmperer.
> Aber natürlich lasse ich mich durch entsprechende Argumente
> gern vom Gegenteil überzeugen.

Die Argumentation geht folgendermaßen:
Die Orga teilt keins aus. Erspielen? Ich mache überwiegend NSC, und wenn als SC ich versuche, durch IT-Leistungen IT-Geld zu bekommen, werden die Charaktere erstaunlich knauserig.
Ich möchte aber einen Charakter spielen, der (im Gegensatz zu o.g. Charakteren) auch für Leistungen bezahlt.
Wie soll ich das umsetzen, wenn ich mir kein Geld OT besorge?

> Wobei ich das nicht als Beleidigung sehe sondern als meine
> Meinung.
> Beleidigen kann ich nur wenn ich auch beurteilen kann. Alles
> andere hat keinen Wert. Solange man sich den Schuh nicht selber
> anzieht.

Sorry, da hast du Recht. Hatte einen Satz von dir überlesen.

> Dir ist aber schon bewusst was du damit bewirkst?
> Die Aufweichung der Währung bis zum Zusammenbruch durch
> Inflation.
> Warum sollte ich als Söldner dein Silber nehmen wenn mir der
> Händler dahinten mal eben drei Gold für das Halten seiner Tasse
> in die Hand gedrückt hat die er bei xy für 50 Cent gekauft
> hat.
> Das ist genau der gleiche Effekt wie wenn ich mir meine
> Artefektbestätigungen bei Ebay kaufe.

Hä?
Erstens habe ich mir kein Gold oder Silber gekauft, sondern Kupfermünzen und werde Leistungen angemessen bezahlen.
Zweitens sorgt das dafür, dass überhaupt Geld im Umlauf ist. Dein Beispiel müsste also lauten "Ich bin als Söldner froh, dass ich beim Händler dahinten angeheuert werde, weil mich sonst keiner bezahlen kann."


> Das läst sich eben nur auf zwei Wege lösen:
> 1) Man einigt sich vor dem Con darauf das die Wärung frei
> zirkulieren darf
> oder
> 2)der Währungsfluss muss vorher entsprechenden Aktionen
> abgesprochen werden (Entspricht deinem Vorschlag das der Dieb
> seine Diebsbeute dem Bediebten vorher zur Verfügung stellt)

Richtig.
(Allerdings meine ich es nicht so, dass der Dieb dem zu Bediebenenden das Geld gibt und dann diebt, sondern dass er den Diebstahl ausführt wie gehabt, sich das Geld aber dann aus seinem eigenen Vorrat in die Tasche steckt.)

> Seine Frage war:
> Verschiedene Larper stellten die Frage, warum sie eigentlich
> ihr Spielgeld, das sie selbst gekauft oder gegossen haben,
> abgeben müssen sollten, wenn sie IT bestohlen werden.
>
> Darauf war meine Antwort:
> Weil selbstgemachte Spielwährung eigentlich nichts auf einem
> Con zu suchen hat.
>
> Was ich jetzt dank deiner Erläuterungen durchaus nachbearbeiten
> muss mit dem Zusatz:
> So die SL für ein existentes Währungssystem sorgt.

Jetzt verstehen wir uns. Dieser Zusatz ist sehr wichtig - genau das wurde hier nämlich schon besprochen. Wernn die SL für das Geld sorgt, hat niemand ein Problem. Das war hier im Thread aber längst geklärt. Deswegen meine Vermutung, du habest ihn nicht gelesen.

> Das ist ziemlich wahr. Das Meiste war einfach nur anders.
> Was das Ändern angeht könnte ich etwas Hilfe gebrauchen auf
> meinem Cyberpunk-Con nächstes Jahr, wo IT-Währung eine zentrale
> Rolle spielt da sie nicht nur zentrales Element der
> IT-Motivation ist sondern auch die Erfahrungspunkte für die
> Charaktere ersetzt und ausserdem einer direkten Kontrolle der
> SL unterliegt. Inklusive Buchführung mit Geldausgabe und
> – einsammlung vor und nach dem Con.

Klingt interessant. Darf man beim Cyberpunk auch tolle bunte Gewandung tragen und nicht nur so öde graue Endzeit-Langweil-Klamotte? ;) Dann hätte ich gern nähere Informationen ...

Wäre aber mal gespannt, ob auch tatsächlich alle das Geld wieder rausrücken nach dem Con.
Wie in diesem Thema angesprochen, gibt es ja Leute, die das dann gern behalten (wobei es natürlich auf die Währung ankommt, da ist es natürlich nützlich, wenn die nur auf diesem einen Con bzw. der Conreihe einen Wert hat).

> Das beinhaltet nicht nur das „Unter Obhut nehmen“
> von „neuen“ Diebesspielern um sie zu einem auch für
> andere Spieler interessanten Diebesspiel zu führen

Wobei ich dazu sagen muss, dass es für mich kein "interessantes Diebesspiel" gibt. Ich hasse es wie die Pest, ständig auf meine OT-Wertsachen achten zu müssen, da will ich nicht auch meine IT-Wertsachen im Auge behalten müssen - das ist für mich absolut kein Spaß, sondern purer Stress.
Und Detektivspiel finde ich absolut grauenvoll, macht mir überhaupt keinen Spaß.
Da fand ich die irgendwo gepostete Lösung besser, dass mit farbigen Bändchen an den Geldbeuteln symbolisiert wird, wer mit Dieben spielen will und wer von Dieben bloß in Ruhe gelassen werden will.

dayvs GE-ve
Stefanie



Sage nicht immer, was du weißt, aber wisse immer, was du sagst. (Matthias Claudius)



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Neuling als Dieb? Rene1233 2005-10-31 12:30
Re: Neuling als Dieb? Gregor_M 2005-10-31 13:15
Re: Neuling als Dieb? Rene1233 2005-10-31 14:22
Re: Neuling als Dieb? Nount 2005-10-31 15:03
Re: Neuling als Dieb? Gregor_M 2005-10-31 18:02
Aha. Nount 2005-11-01 07:20
Re: Aha. Gregor_M 2005-11-02 10:06
Re: Aha. Torben 2005-11-02 10:51
Re: Aha. Gregor_M 2005-11-02 11:08
Re: Aha. Torben 2005-11-02 11:37
Re: Aha. Gregor_M 2005-11-02 11:56
Re: Aha. Torben 2005-11-02 12:17
Re: Neuling als Dieb? Stephan*Harald* 2005-11-01 07:47
Re: Neuling als Dieb? Gregor_M 2005-11-02 10:02
Warum? kT Torben 2005-11-02 11:39
Re: Warum? kT Gregor_M 2005-11-02 11:57
Tja... Torben 2005-11-02 12:18
Re: Neuling als Dieb? Stephan*Harald* 2005-11-02 12:06
Re: Diese Diskussion... Terandir 2005-11-02 12:37
Klar... Torben 2005-11-02 13:05
Re: Diese Diskussion... Gregor_M 2005-11-03 14:30
Re: Neuling als Dieb? Lainiell 2005-10-31 13:26
Waum bekomme ich bei solchen Konzepten... Mike 2005-10-31 14:49
Re: Waum bekomme ich bei solchen Konzepten... Rene1233 2005-11-02 16:26
Re: Waum bekomme ich bei solchen Konzepten... Terandir 2005-11-02 16:35
Re: Waum bekomme ich bei solchen Konzepten... Rene1233 2005-11-02 16:37
Re: Waum bekomme ich bei solchen Konzepten... Mike 2005-11-02 18:54
Re: Neuling als Dieb? Stephan*Harald* 2005-10-31 14:51
Re: Neuling als Dieb? Rene1233 2005-11-02 16:30
Re: Neuling als Dieb? Binabek 2005-10-31 19:49
Re: Neuling als Dieb? Lainiell 2005-11-02 11:06
Re: Neuling als Dieb? Profoss 2005-11-02 09:26
Mal ne andere Frage - zum Thema "Schlosser" Rene1233 2005-11-02 16:51
Re: Mal ne andere Frage - zum Thema "Schlosser" Douglas 2005-11-03 16:41
Re: Neuling als Dieb? Sarevok 2005-11-02 21:30
Re: Neuling als Dieb? Torben 2005-11-02 21:59
lol Gregor_M 2005-11-03 22:05
Re: lol Torben 2005-11-04 08:22
Das lol vergeht mir da TomS 2005-12-11 01:57
Re: Das lol vergeht mir da Nount 2005-12-11 15:13
Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) TomS 2005-12-11 19:56
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Nount 2005-12-11 21:59
Eigendlich war das ein Scherz Allan Wegan 2005-12-12 00:08
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) TomS 2005-12-12 18:43
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Daelen 2005-12-12 19:03
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) TomS 2005-12-12 19:41
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Daelen 2005-12-12 23:38
Geld, Nutzen und andere Dinge (vorsicht länglich) Der Grischan 2005-12-13 06:43
Ansichtssache Nount 2005-12-13 13:20
Re: Ansichtssache- wt- Der Grischan 2005-12-14 07:07
Re: Geld, Nutzen und andere Dinge (vorsicht länglich) Daelen 2005-12-13 14:12
Re: Geld, Nutzen und andere Dinge (vorsicht länglich) Der Grischan 2005-12-14 07:14
Re: Geld, Nutzen und andere Dinge (vorsicht länglich) Daelen 2005-12-14 09:09
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile wieder kurz) TomS 2005-12-13 17:20
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Hennes 2005-12-13 16:20
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) TomS 2005-12-13 17:13
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Hennes 2005-12-14 08:58
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) TomS 2005-12-14 20:22
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Hennes 2005-12-15 10:52
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Volker 2005-12-15 15:40
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Hennes 2005-12-15 17:21
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (und wieder zuviel geschrieben...) TomS 2005-12-15 21:39
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (und wieder zuviel geschrieben...) Hennes 2005-12-16 10:02
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (und wieder zuviel geschrieben...) TomS 2005-12-17 16:19
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (und wieder zuviel geschrieben...) Hennes 2005-12-20 10:50
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Volker 2005-12-16 17:15
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Hennes 2005-12-19 09:38
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Volker 2005-12-19 21:38
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Hennes 2005-12-20 11:14
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) TomS 2005-12-20 18:25
Re: Diebe, dieben und SPIELgeld (mittlerweile etwas länger) Hennes 2005-12-21 08:13
Einfache Antwort Nount 2005-11-03 08:32
Re: Einfache Antwort olo 2005-11-03 16:15
Re: Einfache Antwort Nount 2005-11-03 16:57
Re: Einfache Antwort Sarevok 2005-11-03 17:20
Re: Einfache Antwort Terandir 2005-11-03 18:24
Re: Einfache Antwort Gregor_M 2005-11-04 09:19
Re: Einfache Antwort Nount 2005-11-04 09:29
Re: Einfache Antwort Terandir 2005-11-04 09:46
Re: Einfache Antwort Mike 2005-11-04 09:46
Ach Gregor_M... Aldaris 2005-11-04 10:33
Re: Einfache Antwort Stephan*Harald* 2005-11-04 11:15
Re: Einfache Antwort Daelen 2005-11-03 22:41
Vorschlag Arg 2005-11-05 01:04
Re: Ist meines Erachtens... Terandir 2005-11-05 12:50
Für die PvPler gibts dann den Thief-Code ;) Allan Wegan 2005-11-06 02:00
Finde ich blöd. Einheitssäckchen mit Billigstwährung wären besser. Hana 2005-11-05 18:13
Die 2. Sache dazu Stephan*Harald* 2005-11-04 11:16
Re: Die 2. Sache dazu Allan Wegan 2005-11-04 17:19
Wenn's einheitlich ist: Nichts. Machs doch so. Hana 2005-11-05 18:22
Re: Die 2. Sache dazu Thalion 2005-12-21 08:34
Re: Die 2. Sache dazu Jörg 2005-12-21 11:26
Re: Die 2. Sache dazu Stephan*Harald* 2005-12-22 07:49
Re: Die 2. Sache dazu Jörg 2005-12-22 09:21


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