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Re: Antimagie im Duell
Datum: 2003-02-27 14:25
Also, was ich auf manchen DS-Cons immer öfter sehe, ist der portierte/erfundene "Magie brechen" (aka "Perdo Magia"), mit Grundkosten von 10MP zuzüglich den Kosten des zu bannenden Spruchs (was voraussetzt, daß der anwender ziemlich fit ist, was die Spruchkosten angeht...).
Aber ich persönlich mag ihn nicht - 2 Worte sind mir da IMHO zu mickrig für...
Woran ich gerade herumtüftle, ist eine Abwandlung des Zaubers "Totaler Magieschutz" (Ursprünglich der mit dem Softball) zu einer aktiven Verteidigung, die einen einzelnen Zauber abblocken kann. Derzeit knabbere ich noch an einer geeigneten Komponente, deren Handhabung noch im vertretbaren Rahmen für das Aufwand/Nutzen-Verhältnis liegt.
30 Punkte bedeuten 6 Worte, die erstmal gesprochen werden wollen, und somit dem Angreifer eine gewisse Chance im Überraschungsmoment lassen...