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Re: Einstieg ins LARP
geschrieben von: Section31
Datum: 2007-09-20 19:13

> 1.Ich möchte ein Magier spielen. Empfiehlt sich das überhaupt als
> Anfangscharakter, wenn man noch keine Larp-Erfahrung hat?

Eher nicht, da von Magiern ein gewisses Auftreten was Kleidung, Ausrüstung und Ausstrahlung betrifft, erwartet wird. Dies ist mit einem Aufwand verbunden, den die wenigsten Anfänger leisten (können bzw. wollen). Etwas anders liegt die Situation bei Lehrlingen/Adepten, wie ich aus deinem Nickname schließe. Hier sind die Erwartungen entsprechend geringer und IMHO auch für Anfänger ok.

> 2.Ich habe auf einigen Seiten eine Unterscheidung zwischen Larp-Waffen und
> Schaukampfwaffen gesehen. Kann ich an einem Larp nur mit extra ausgewiesenen
> Larp-Waffen teilnehmen oder sind auch Schaukampfwaffen zulässig und wann gilt eine
> Waffe überhaupt als Larp-Waffe? Was wäre z.B. mit einem selbst geschnitzten
> Zauberstab?

Eine LARP-Waffe ist eine speziell für das LARP gebaute Waffe, die die (ungeschriebenen) Anforderungen an Aufbau und Herstellung erfüllt. Hierzu zählen ein GFK-Kernstab, eine Ummantelung aus geeignetem Schaumstoff und eine Oberflächenbeschichtung. Alle anderen Gegenstände sind keine LARP-Waffen und folglich auch nicht als Waffe zulässig.

Ein aus Holz geschnitzter Stab würde in einem Kampf aufgrund der Möglichkeit zu splittern (anisotroper Werkstoff) eine erhebliche Gefahr für deine Mitspieler darstellen und ist somit als Waffe unzulässig.

> 3.Wie sieht es mit der Charaktererstellung aus? Gibt es beim Larp auch ein
> Hintergrundregelwerk mit Lebenspunkten, Trefferpunkten, pp. Oder entscheidet
> sich der Ausgang eines Kampfes tatsächlich nach dem Können der Gegner. [...] Wer
> bestimmt also wie ein Kampf ausgeht?

Entweder entscheidet allein das Können der Spieler (Du kannst, was du darstellen kannst-Spielphilosophie) oder bei punkte-basierten Regelwerken eine Mischform mit Modifikatoren (Trefferpunkte, Lebenspunkte, etc.). Entscheidend ist also, welche(s) Regelwerk(e) auf einer Veranstaltung gilt (gelten).

> 4.Lege ich selbst fest welche LE ich habe, wie viel Ausdauer, welche Zauber mir
> zur Verfügung stehen und spreche ich das im Anschluss mit der Leitung ab oder
> wie komme ich zu meinem Charakter?

Auch hier gilt wieder: es hängt vom auf einer Veranstaltung verwendeten Regelwerk ab. Die DKWDDK-Spielphilosophie erlaubt alles, was man glaubhaft darstellen kann (d.h. wenn du wie ein Erzmagier aussiehst und dich auch so benimmst, dann wird man dir auch einen mächtigen Zauberspruch abkaufen). Punktebasierte Regelwerke haben eine Lernkurve mit anfangs wenigen, einfachen Fähigkeiten, die mit der Zeit (Anzahl der besuchten Veranstaltungen) ausgebaut werden können.

Grundsätzlich behalten sich Spielleitungen das Recht vor, Einschränkungen an Charakteren vorzunehmen, falls sie zu mächtig erscheinen.

> 5.Welche Seiten könntet ihr mit empfehlen, wenn ich Schwerter, Kleidung, pp.
> erwerben möchte?

Ich empfehle nur eine Seite: http://www.larpwiki.de/BezugsQuellen

Gruß,

Section31



1-mal bearbeitet. Zuletzt am 2007-09-20 19:14.



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