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Re: Kendo im Larp
geschrieben von: Bernd Neumann
Datum: 2003-05-01 21:22

Hi,

neben dem, was vorher geschrieben wurde, ein paar Dinge zum "ist halt so" - Status im LARP (zumindest meist, nach meiner Beobachtung - Ausnahmen gibt es immer):

1. Rüstungen sind verdammt effektiv: ein einfaches Kettenhemd hält (je nach System natürlich) auf jeden Fall drei Treffer auf dieselbe Stelle aus, ohne dass der Träger desselben regeltechnisch verwundet wird. Bei Vollplatten erhöht sich das auf z.B. 5 "Freitreffer" auf jede Körpergliedmaße oder auf eine ganze Menge globaler Rüstungspunkte.

=> Schwergerüstete Gegner musst Du IMMER mehrmals treffen. Wenn Du es schaffst, ungerüstete Körperstellen gezielt zu treffen, mag das weiterhelfen - aber oft gibt es diese einfach nicht.

2. Keiner ist nach einem Treffer tot. Je nach System ist man nach einem (nicht durch Rüstung aufgefangenen) Treffer "kampfunfähig", oder "verletzt aber noch kampffähig" - und in den meisten Systemen gibt es Fähigkeiten, zumindest die erste solche Verwundung im Kampf völlig ignorieren zu können (Kämpferschutz nach DS, Zähigkeit nach TL und Silbermond).

=> Durch einen einzigen gezielten Treffer kannst Du manche Leute (oder fast alle Leute auf bestimmten Cons) kampfunfähig machen (ohne Rüstungs-Berücksichtigung) - aber Du darfst nicht davon ausgehen, dass das immer funktioniert.

3. Waffen im LARP machen (fast) alle denselben Schaden - egal ob Streitkolben, High-Tech-Schwert, oder Holzkeule-mit-Zimmermannsnagel-durch - und sich persönlich als "besonders stark", "besonders zielgenau", "besonders ausgebildet, an tödlichen Stellen zu treffen" etc. sind im Kampf nicht wirklich darstellbar und daher auch weitgehend verpönt.

4. Im LARP finden nicht nur Zweikämpfe statt - wenn einige Gegner auf Dich zukommen, verlangt das ganz andere Taktiken zusammen mit den anderen Leuten, die neben Dir stehen, effektiv mit diesen Gegnern fertig zu werden.
Man beachte dabei auch den Einsatz von Wurfwaffen, Bögen/Armbrüsten und Magie (ein Windstoss an der falschen Stelle, und das war es für die schöne Ordnung).



Bernd



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Kendo im Larp Loserchief 2003-05-01 16:11
Re: Kendo im Larp Ragnar (aka Sperber) 2003-05-01 16:20
Re: Kendo im Larp Loserchief 2003-05-01 16:55
Re: Kendo im Larp Peter 2003-05-01 17:07
Re: Kendo im Larp Medicus 2003-05-05 19:59
@Looserchief - ich hab da was für dich... Robert Waldhans 2003-05-02 08:44
Re: Kendo im Larp Peter 2003-05-01 16:21
Re: Kendo im Larp Andreas Kruck 2003-05-01 17:04
Re: Kendo im Larp Sigmar 2003-05-01 17:34
Re: Kendo im Larp Egberth 2003-05-01 18:27
Re: Kendo im Larp Sigmar 2003-05-01 18:48
Uuuups, den Jappo-Rant hatte der Sigmar ja schon losgelassen. kt Egberth 2003-05-01 18:49
Und nochmal Uuuups für die falsche Stelle kt Egberth 2003-05-01 18:51
Tod beim ersten Treffer MichaelR 2003-05-01 20:50
Re: Kendo im Larp Loserchief 2003-05-01 17:44
Re: Kendo im Larp Stephan*Rel* 2003-05-01 17:58
Re: Kendo im Larp Peter 2003-05-01 17:59
Re: Kendo im Larp Lars 2003-05-01 18:01
Ich kanns nicht mehr hören Sigmar 2003-05-01 18:14
Einen zu tief, sollte Antwort auf Loserchief sein kt. Sigmar 2003-05-01 18:15
Re: Ich kanns nicht mehr hören Loserchief 2003-05-01 18:35
Ich werde mir zwar selber untreu aber... Sigmar 2003-05-01 18:43
Ich kann es auch nicht mehr hören... Mike 2003-05-01 19:06
Und dann war da noch das Problem... Joerg Weber 2003-05-04 13:33
Re: Und dann war da noch das Problem... Dirk Hiltner 2003-05-04 17:17
Jappo-Schälemesser-Legenden Egberth 2003-05-01 18:46
Re: Jappo-Schälemesser-Legenden Robert Waldhans 2003-05-01 23:42
Re: Jappo-Schälemesser-Legenden Bernd Neumann 2003-05-02 07:55
Re: Jappo-Schälemesser-Legenden MichaelR 2003-05-02 16:13
Der Schildbuckel aus Stahl... druloth 2003-05-02 16:54
Re: Jappo-Schälemesser-Legenden Gänsekiel 2003-05-02 17:41
Jappo-Bashing Egberth 2003-05-02 17:52
Re: Jappo-Bashing Christian 2003-05-04 21:13
Das wäre jetzt China aber ... Egberth 2003-05-04 22:01
Re: Jappo-Schälemesser-Legenden Jens 2003-05-02 18:06
Re: Jappo-Schälemesser-Legenden Hannopheles 2003-05-04 22:33
Re: Jappo-Schälemesser-Legenden Joerg Weber 2003-05-04 23:05
Ich erinnere mich mit Freuden an "Indiana Jones und der Tempel des Todes" -kt Uli 2003-05-05 06:36
Wobei die Szene improvisiert war ... Aristide 2003-05-05 08:18
Re: Indiana Jones und die Ruhr Terandir 2003-05-06 10:25
Über Damast, Stahl und Härte Tierlieb 2003-05-05 16:27
@Katana = Säbel MichaelR 2003-05-05 23:27
Re: @Katana = Säbel Gänsekiel 2003-05-06 04:46
LARP vs. "Realität" druloth 2003-05-01 19:00
Re: Kendo im Larp MichaelR 2003-05-01 21:09
Re: Kendo im Larp Christian 2003-05-02 03:14
Du wolltest bestimmt nicht mir antworten, oder? ;-) (kT) MichaelR 2003-05-02 14:49
Re: Kendo im Larp Joerg Weber 2003-05-04 13:49
Samurai im Larp MichaelR 2003-05-01 20:37
Re: Kendo im Larp Bernd Neumann 2003-05-01 21:22
Re: Kendo im Larp Sebastian 2003-05-02 14:14
Re: Kendo und Schmerzen Dirk Hiltner 2003-05-04 13:39
Re: Kendo und Schmerzen Loserchief 2003-05-04 16:15
Re: Kendo und Schmerzen Dirk Hiltner 2003-05-04 16:55
Durchgebogene Shinais MichaelR 2003-05-05 09:05
was bringt Kendo beim Larp? djaxup 2003-05-06 13:25
Kontakt: www.keshiki.net Tobias 2003-05-04 17:23


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