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Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik
geschrieben von: Rodrigo
Datum: 2003-12-17 13:34

Wieso wird das Wort Konsequenz eigentlich immer in Verbindung mit Meucheln benutzt? Ich habe jetzt schon eine ganze Weile mehr oder weniger diese ellenlangen Diskussionen über Meucheln und Charaktertod mitverfolgt, aber irgendwie komme ich nicht darauf, was daran konsequent sein soll, andere Charaktere umzubringen?
Konsequenz äußert sich doch eigentlich darin, daß auf eine Aktion, sei es von Spielerseite oder SL-/NSC-Seite, eine entsprechende (hoffentlich) logische Gegenreaktion kommt.
Als Beispiele:
- Nächtlicher Überfall durch eine Kompanie Orks: Wache vorhanden, alarmiert das Lager, Angriff wird zurückgeschlagen
- selbe Situation, jedoch ohne Wache: Spielerlager wird überrannt, etliche Tote und Verletzte
- SC/NSC wird beim Dieben erwischt: Im Idealfall Gerichtsverhandlung durch die örtliche Obrigkeit mit entsprechendem Urteil.
- SC/NSC beim Dieben erwischt: Opfer übt Selbstjustiz, wird erwischt, vor Gericht gestellt und verurteilt oder kommt mangels örtlicher Gerichtsbarkeit oder Gleichgültigkeit der anderen Spieler ungeschoren davon.
- eine Gruppe SCs greift die Festung des Bösewichts an: Die Bösen sind offensichtlich in der Überzahl, machen einen Ausfall und die SCs nieder => SCs höchstwahrscheinlich gefangen oder sogar tot.
- Charakter schläft bei der Wache ein: Ergebnis siehe oben. Zusätzlich Bestrafung wegen Wachvergehen.

So wie das in den Diskussionen rüberkommt, wimmelt es auf den Cons nur so von Meuchlern, die den anderen Spieler die Charaktere töten wollen. Da wird dann von Konsequenz gesprochen, wenn besagter Meuchler einen Charakter aus welchem Grund auch immer meuchelt, weil Meuchler das eben tun, sonst wäre sie ja keine Meuchler, blabla usw.
Da hat für mich ebensowenig mit Konsequenz zu tun, wie ein Kanibale, der jeden Mensch, den er trifft am Spieß brät und aufißt, weil Kanibalen das eben so machen usw.
Ich habe so das Gefühl, daß Konsequenz als Ausrede und Rechfertigung für schlechtes Rollenspiel und pappnasige Aktionen mißbraucht wird, weil sich die Spieler einfach zu wenig Gedanken darüber machen, warum ihr Charakter was wann tut.



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Carsten Thurau 2003-11-15 15:10
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Stephan*Harald* 2003-11-15 19:13
Lippenstift ist schön ;-) und an alle "wer ist wir " ??? nanette 2004-02-02 14:29
Re: Lippenstift ist schön ;-) und an alle "wer ist wir " ??? Stephan*Rel* 2004-02-02 19:18
Die Burgunder... nanette 2004-02-03 14:58
Re: ...sind ein dreckiger Haufen (just SPAM) Andreas Kruck 2004-02-03 15:05
Re: Die Burgunder... Stephan*Rel* 2004-02-03 18:57
Auch wenn... Voiceless 2003-11-16 03:20
Re: Auch wenn... Carsten Thurau 2003-11-16 07:15
Re: Auch wenn... Lars 2003-11-16 09:46
Nachsatz Lars 2003-11-16 09:47
Re: Auch wenn... Umbracor 2003-12-15 16:29
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Netowyn 2003-11-16 10:13
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Daelen 2003-11-16 13:37
gut geschrieben und wahr! (k.T.) Umbracor 2004-02-06 22:52
... the problem is competition ... kelvyr 2003-11-17 07:58
Zustimmung (kt) Octalius 2003-11-19 11:32
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Tanis 2003-12-16 13:13
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Sir William 2004-02-18 06:56
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Widukind 2003-12-16 13:55
Re: richtig erkannt, es geht um Meuchler... kT scnr Dirk Hiltner 2004-02-03 21:47
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Sir William 2004-02-17 06:45
Frage nicht? verstanden... Tobias Schmid 2003-12-16 14:16
Re: Frage nicht? verstanden... Umbracor 2004-02-14 17:47
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Rodrigo 2003-12-17 13:34
Re: Konsequenz zum 101 mal; diesmal von der Reinhard 2003-12-17 14:14
Re: Konsequenz zum 101 mal; diesmal von der Einwohner aus den VR 2004-01-11 02:44
Kann ich nur 101%ig zustimmen (KT) The Narrator 2004-01-11 10:28
Nein kannst du nicht T.S. 2004-01-11 11:06
Wahre Konsequenz T.S. 2004-01-11 11:13
Re: Wahre Konsequenz Panke 2004-01-11 15:31
Re: Wahre Konsequenz kelvyr 2004-01-11 17:18
Re: Wahre Konsequenz T.S. 2004-01-12 07:00
Folgen der Bequemlichkeit Umbracor 2004-02-01 14:35
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Sir William 2004-02-02 06:58
Leben schnell und leise beenden -kT- Phoinix 2004-02-04 09:45
das ist ja gerade die Frage Umbracor 2004-02-08 11:19
Re: das ist ja gerade die Frage Phoinix 2004-02-09 09:39
Re: das ist ja gerade die Frage Sir William 2004-02-09 14:10
Re: das ist ja gerade die Frage Ravengrove 2004-02-09 14:31
Sehr trefflich bemerkt! Umbracor 2004-02-09 18:22
Re: Leben schnell und leise beenden -kT- Sir William 2004-02-09 06:47
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Ravengrove 2004-02-02 08:28
stimmt schon Umbracor 2004-02-03 20:38
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Derion Garad 2004-02-04 11:24
Re: Frage zum Meucheln im Schlaf, Konsequenz und Spiellogik Carsten Thurau 2004-02-04 11:41


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