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Re: Inhalt für Zauberbuch?!
Datum: 2005-01-28 16:42
Cartefius schrieb:
> Genau, die Grundgrafik ist für alle Rezepte gleich, nur das
> Bild in der Mitte und Die Zeichen außenherum ändern sich. Die
> Zwölfteilung hat den Vorteil, dass sich abgesehen von der
> praktischen Tatsache, dass so alle zwölf Tierkreiszeichen
> hineinpassen, die Einteilung auch als Fünf-Minuten-Intervalle
> für die Brauzeitangabe nutzen lässt.
Bei der Magie liese sich sogar mehr einbauen, z.B. wenn man DragonSys-Spieler ist, die Magiepunkte (5, 10, 20, 30, 40, ...100, 100+ sind genau 12 Einteilungen :-).
Persönlich werde ich mal schauen, wie viele Sachen man klauen kann, insb. die Dekane erscheinen mir interessant, aber evtl. auch die DSA-Merkmale...
> Wenn du Probleme mit dem darstellenden Zeichnen hats, kannst du
> ja auch für den Mittelpunkt einfach ein abstraktes Symbol
> verwenden, vielleicht ähnlich wie die kleinen Zaubersymbole in
> der "Baldur's Gate"-Computerspielreihe.
Ja, eine Zauber-Sigille oder ähnliches, hatte ich mir auch schon überlegt. Ein Bild sieht halt imho eindrucksvoller aus, aber dafür muss man zeichnen können :-)
> Eine andere Möglichkeit zum Abpausen ist übrigens der
> Lichttisch, bei dem du einfach von unten mit einer Lampe durch
> die Vorlage und dein Papier leuchtest. Dabei lassen sich auch
> Zeichnungen auf dickerem Papier gut sehen, und es geht
> schneller als mit der Durchpaus-Methode.
Das geht halt leider bei einem fertig gebundenen Buch schlecht und genau so eines hab ich hier. Sieht toll aus, hat aber dickere Seiten und so. Wesentlich komfortabler ist natürlich meine Kladde von Lederkram, wo ich einfach Seiten rein- und raus-heften kann.