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Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen
geschrieben von: Reinhard
Datum: 2007-02-14 11:42

Tobias Brinkmann schrieb:

> Hi,
> Auf dem Papier klingt das Konzept ganz nett. Aber wie immer
> gibt es die unberechenbare "Menschliche" Komponente.

Da sehe ich auch den Hauptknackpunkt.

> Grade den NSCs dürfte es sehr schnell langweilig werden, wenn
> sie nur schmückendes Beiwerk sein sollen. Ich kenne nur wenige
> den ein Ambiente-Bauer-Spiel ein Wochenende lang Spaß macht.
> Und dann würde Robert sein Beispiel zu tragen kommen.

Darum werden wir da auch eine Menge Arbeit reinstecken müssen. Genau aus dem Grund planen wir das mit ordentlich Vorlaufzeit. Die Suche nach geeigneten NSC’s wird bestimmt auch nicht ganz einfach, aber da haben wir glücklicherweise einige Stamm NSC’s, die einen ganz guten Grundstock bilden.

> Nach meiner Erfahrung stellen sich SCs gerne auf einen
> Situation ein: Prügeln oder Ambiente. Der Versuch sie von einem
> in das andere zu stoßen endete nach meinen Beobachtungen immer
> mit großem OT Frust.

Da setze ich auf eine möglichst konkrete Beschreibung in der Anmeldung und darauf, dass wir das vermutlich als Einladungs-Con mit entsprechend ausgesuchter Spielerschaft machen werden.

> Lösungmöglichkeit: Von Anfang an "Prügler" einsetzten und den
> NSCs einen eigenen Dorf-Plot zu geben.

Das werden wir wohl kaum machen, weil wir genau dieses „egal, was die Spieler machen, laut Drehbuch passiert dies und das“ nicht mögen. Diesmal wollen wir das mit dem, die Aktionen der Spieler haben eine echte Auswirkung, nur deutlich weiter treiben als bisher und da stellt sich die Frage, ob uns die Spieler und NSC’s in die Richtung folgen wollen und können. Ich sehe auch nur begrenzt, warum ich bei dem von dir vorgeschlagenen Konzept, Plot für die Dörfler-NSC’s machen sollte. Leute, die das machen wollen, können ja gleich als Spieler kommen. Ist ja nicht so, dass Leute, die unser Land als SC bespielen wollen das nicht dürfen. NSC-Status erfordern diese Rollen eigentlich nur, damit wir die je nach den Handlungen der Spieler mit neuen Anweisungen, wie sie sich Verhalten sollen steuern können oder sie wenn es sich ergibt ausknipsten können.

cu Reinhard



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Reinhard 2007-02-13 14:58
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Ineksi 2007-02-13 15:16
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Robert Waldhans 2007-02-13 15:20
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen T.S. 2007-02-13 15:57
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Cataldo 2007-02-13 17:37
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Stephan*Harald* 2007-02-13 19:26
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Uli 2007-02-13 23:53
Con-Konzept, unvollständiges Meister Habakuk 2007-02-14 07:43
Re: Con-Konzept, unvollständiges Reinhard 2007-02-14 11:41
Re: Con-Konzept, unvollständiges Cataldo 2007-02-14 13:08
Re: Con-Konzept, unvollständiges Axel aka Daralec 2007-02-14 13:55
Re: Con-Konzept, unvollständiges Reinhard 2007-02-14 14:36
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Tobias B 2007-02-14 08:08
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Reinhard 2007-02-14 11:42
klare Condefinition ist sehr sinnvoll Umbracor 2007-02-16 16:56
Lädst Du mich ein (wT) Michael Erle Höppner 2007-02-14 11:02
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Reinhard 2007-02-14 11:43
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Ineksi 2007-02-14 12:46
Re: Con-Konzept, bitte um Anmerkungen Reinhard 2007-02-14 14:26
Halloween hin... Ineksi 2007-02-14 16:32


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