Sie sind Larpneuling und haben viele Fragen? Hier gibt's keine dummen Fragen, sondern gute Antworten.
Re: Pfui!
geschrieben von:
Cartefius
Datum: 2005-04-10 13:35
Das Problem dabei ist: Eigentlich bemühe ich mich bei der Charaktererschaffung, mir meine Fertigkeien logisch und passend zum Hintergrund auszuwählen, und nicht nach dem Gesichtspunkt, dass ich alle Spielmechanismen die mir nicht passen ignorieren kann. Genaus aus diesem Grund empfinde ich auch Dinge wie Regeneration, Waffen- oder Magieimmuninität als Spielvermeidung und alles andere als spaßfördernd.
Aber eigentlich mal eine gute Frage: Wer ist eigentlich damals beim Übergang von DS 1 zu 2 auf die Idee mit dem Verbluten gekommen, warum hat sich das so sehr durchgesetzt, und warum hat, wenn das so ein tolles Spielkonzept ist, jeder zweite Kämpfercharakter Regeneration?