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Zu viele "Häuptlinge" oder zu viele "Einzelkämpfer?
geschrieben von:
Axel aka Daralec
Datum: 2006-11-18 13:11
Hi,
wenn ich mich nicht täusche, dann ging es unter anderem im Schlachten-Thread um zu viele "Häuptlinge".
Meines Erachtens ist das Problem der Unorganisation der Spieler nicht auf zu viele Häuptlinge zurückzuführen (was immer man auch jetzt unter Häuptlinge verstehen mag), sondern dass sich viele nicht anderen Unterordnen wollen.
Hier kann es OT-Gründe für geben oder aber auch IT-Gründe.
Ich halte es für problematisch, dass viele ihre Charaktere so ausgelegt haben, dass sie sich keinem Führer unterordnen wollen und auch höhere Stände wie Adel nicht anerkennen (egal ob gut oder schlecht gespielt, mit Gefolge oder ohne).
Dieses Problem kann man nicht direkt beheben. Wenn jedoch in der Anmeldung steht, dass sich die Charaktere an bestimmte Verhaltensweisen zu halten haben - wie es bei manchen Larps auch ist - dann funktioniert es.
Wenn sich Gruppen untereinander kennen, dann funktioniert es auch mit dem Zusammenspiel, da sich die Spieler IT und OT bereits kennen.
Andererseits ist auch die Frage, ob es gewünscht ist, dass die Spieler sich zusammenraufen und zusammenarbeiten.
Tschüs
Axel