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Re: Silbermond Regelfrage
Datum: 2003-03-19 09:20
Dummdidummdidumm...
Folgendes gilt für Silbermond2
Das ist so:
Man kann dort aussergewöhnliche Vorteile haben, wenn man diese durch aussergewöhnliche Nachteile aufwiegt.
Ich meine in Erinnerung zu haben, dass die Immünität gegen normale Waffen 100 Pkte kostet und demnach von mind. 100 Punkten übernachtürliche Nachteile "erkauft" werden muss.
Wählt man für 100 Pkte übernatürliche Nachteile aus der Regelwerkliste aus, ist das eigentlich schon recht derb, also wirklich nicht geschenkt.
Weitere Beschränkung: Die Summe der Punkte der übernatürlichen Vorteile dürfen nicht grösser sein, als die bisherigen Erfahrungspunkte des Charakters. Übernatürliche Nachteile hingegen müssen in voller Höhe bereits bei Charaktererschaffung bestehen.
D.h. bei NUR "Immunität gg normale Waffen", dass der Char mind 20 Contage haben muss (60 AnfangsEP + 2 pro Tag ohne Möglichkeit auf BonusEP bei SM2) um überhaupt den Vorteil haben zu dürfen (zusätzliche Vorteile gelten dazu aufbauend und nicht parallel!) und eben die mind. 100 Pkte übernatürliche Nachteile.
Äh, ja, hoffe, das war nicht allzu verwirrend...