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Re: Vergabe von Bonus - EPs: meine Meinung
geschrieben von:
Dirk Hiltner
Datum: 2003-03-02 16:46
HI,
ich gehe von ca 5 Punkte / Tag für Anwesenheit aus (Tavernenhocker, Gewandungsgriller und Schlachtentouris: DAS ist eure Punktezahl, mehr gibbet nicht).
a) 4-6 Stunden Wache / Tag = +1-2 P jeweils pro Wache (ist nämlich zwar ein "ambientiger", aber auch ein Scheiss-job, und gerade kann Nachtwache gefährlich sein (zudem ermöglichen die Wachen den anderen die Nachtruhe) 2P bei heftigen/ständigen Angriffen, evtl Meuchler.
b) an möglichst vielen Kämpfen aktiv teilnehmen (mit Gefahr für Leib und Leben) = +1P zusätzlich. Hier sind auch Heiler und Magier in Gefahr, bzw. verbrauchen ihre Komponenten.
c) Scoutdienste in Feindesland sollten bei Lebensgefahr auch honoriert werden 1-2 pro 4-6 Stunden Erkundung, je nach Situation.
d) 1 P pro Tag für gutes Rollenspiel (hier könnte man als Maßstab vielleicht ein Kompliment eines UNBEKANNTEN Mitspielers nehmen (wenn dir ein dir Unbekannter sagt: "klasse gespielt/ Verwundungen ausgespielt" etc: DAS ist 1 x 1 P Pro Tag wert. Wenn man es gesagt bekommt. Und Speichellecker zählen nicht *g*). Nach einiger Zeit kennt man sich, und da ist solch Kompliment sicherlich seltener.
Jeder Beruf/ Charklasse hat so seine Besonderheiten, dass ich nicht alles erwähnen kann, nur soviel: spielt euren Charakter, mit allen Vor- und gerade den Nachteilen, und ihr erfüllt nicht nur ihn mit Leben, sondern erfüllt auch die gesamte Umgebung mit Flair. Nehmt euch nicht zu wichtig, und versucht nicht nur "obercool" auszusehen - diese Leuts sind oft am Rande der Lächerlichkeit.
Extremsituationen (öffentliches Duell/Ritual/ Seelenkampf/ Endgegner/ Plotlösung durch eigene Ideen etc.) sind schon mal einen besonderen Bonus wert- aber bleibt maßvoll und seit lieber kritischer, als zu freizügig, fragt im Zweifelsfall die SL !
Leute, die sich selbst alles mögliche als Bonus aufschreiben, gibts schon zu viele.
Und das Wichtigste: sich anzustrengen sollte selbstverständlich sein:
jeder nach seiner Rolle.
Wir spielen MITeinander, dazu gehört auch, Verwundungen auszuspielen, oder jemanden Gefangen zu nehmen, statt ihn zu erschlagen. Der persönliche Sieg ist nicht so wichtig, wenn man mehr nach dem Motto handelt:
was ich nicht will, das man mir tu, das füg ich auch keinem anderen zu.
Eine Ausnahme gibt`s:
Monster (DVD) müssen wech (denn dazu sind sie da)
Dirhil
meine Meinung, eine Meinung