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Re: Charakter - Erschaffen und bereit zur Kritik ^^
geschrieben von: Tobias Kreitel
Datum: 2007-09-29 08:45

Hallo,


"BASIS:

Der Mensch heißt Luthor Kaaen und ist Heiler / Feldscher[er] von Beruf. Seinen Lebensunterhalt verdient er, indem er von Dorf zu Dorf reist und Bedürftige gegen eine kleine Menge Kupfer behandelt.
Leute, die ihn kennen würden ihn schon fast als Shizophren bezeichnen: Offen, wissbegierig und fröhlich als Gefolgsmann, doch verbissen, skeptisch und Arbeitswütig als Heiler (wenn es was zu tun gibt)
Er verachtet Adlige, doch respektiert jeden, der sich als willensstark und selbstsicher beweist."

Soweit so gut, reisender Arzt.

"Obwohl Luthor als Feldscherer sowohl Heiler als auch ein kleiner Teil Krieger (unerfahren) ist, könnte er sich niemals selbst verarzten geschweige denn nähen etc. Dazu ist er dann zu selbstwehleidig. Auch kann er nicht immer sein Mundwerk halten, wenn es angebracht wäre..."

Finde ich grenzwertig. Entweder oder, riecht sonst verdächtig nach Wollmilchsau. Bei Heilern würde ich maximal einen letzten Verzweiflungsschlag gelten lassen.


"VORGESCHICHTE

Luthor Kaaen ist der einzige Sohn des Nomadenhäuptlings Wolak und seiner Frau Syra. Der Stamm hat keine Heimat und reiste lange von Ort zu Ort. Oft wurden sie von Adligen von deren Ländereien vertrieben, weil sie sich auf diesen kurz niederließen, was seine Beziehungen zu dem 'höheren Geschlecht' nicht unbedingt zum Guten heißen.
Doch dann trug es sich zu, das eine Krankheit den Clan überkam und fast die Hälfte der Gruppe verblichen ließ. Einige hatten 'Glück' und mutierten 'nur' zu Kuriositäten, welche dann wie Tiere sich von dem Stamm trennten und verschwanden.
Zum Schutz der nicht infizierten Kinder und dem Fortbestand des Geschlechts wurden Luthor und einige Andere Kinder in die Obhut eines hilfsbereiten Druidenzirkels gebracht.
Dort lernte Luthor die Kunst des Heilen, und obwohl er mit der "Nadel und Garn" geschickt umgehen konnte, brannte immer noch die Seele eines Nomaden und Kriegers in ihm, welche ihn dazu veranlasste, den Zirkel zu verlassen und auf Wanderschaft zu gehen als er alt genug dafür war.
Was mit seinen Eltern geschah, nachdem er fortgebracht wurde und ob diese infiziert waren weiß er nicht, doch es ist ihm auch bewusst, dass sie zu finden schier unmöglich ist, da sie nie länger als einen Tag am selben Ort verbrachten..
Eher konzentriert er sich darauf, mehr über die verlorene Heimat herauszufinden, denn sie waren nicht immer die Nomaden,als die sie umherreisten."

Nett, mal was anderes, aber sicher nicht spielrelevant, kaum einen intressierts.
Ich weis nicht, ob du unter Nomaden nicht das verstehst, was diese ausmacht. Nomadentum begründet sich auf die Viehwirtschaft und die dafür nötigen Weideflächen. Daher ziehen die Mongolen mit ihren Herden durch die Steppe. Und das nur etwa alle 3 Monate, nicht jeden Tag. Von was sollte ein Nomade leden, der täglich sein Vieh weitertreibt, ohne das es genung fressen kann oder gar überhaupt keine Viehwirtschaft betreibt? Oder erhalten sich deine Nomaden durch Überfälle und Plünderungen? Das wäre zwar ziemlich destruktiv, aber vorstellbar.

"Beseelt von diesem und dem heimlichen Wunsch, doch noch Teile seiner Gruppe zu finden, ist er nun unterwegs. Denn die Hoffnung stirbt zuletzt."

Damit hast du einen Grund umherzuziehen, neben deiner Tätigkeit als Wanderheiler.
Was hast du Klamottenmäßig gedacht? Etwas steppenbewohnerartiges würde sicher gut dazu passen.

mfg

Tobias



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Charakter - Erschaffen und bereit zur Kritik ^^ Luthor Kaaen 2007-09-27 15:51
Re: Charakter - Erschaffen und bereit zur Kritik ^^ Tobias Kreitel 2007-09-29 08:45
Re: Charakter - Erschaffen und bereit zur Kritik ^^ Luthor Kaaen 2007-09-29 09:33
Re: Charakter - Erschaffen und bereit zur Kritik ^^ Bernd Neumann 2007-09-29 12:03
Re: Charakter - Erschaffen und bereit zur Kritik ^^ Luthor Kaaen 2007-09-30 14:57
Re: Charakter - Erschaffen und bereit zur Kritik ^^ Bernd Neumann 2007-10-01 10:30


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