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Re: DKWD(D)K?
Datum: 2005-04-28 13:24
Naja, man sagt ja auch, dass z.B. Zauber nicht wirkt, wenn er scheiße gespielt ist.
Und auf der Basis läuft das auch.
Die Regeneration ist bei mir ja nur, dass ich nicht so schnell verblute, indem ich meinen Körper auf Sparflamme schalte.
Da ich das wirklich kann (autogenes Training eben), ist es kein Problem, das zu spielen. Die meisten akzeptieren dann, dass ich eben noch ein bisschen länger bewusstlos rumliegen kann als andere. Ohne gleich zu sterben.
Mehr will ich auch gar nicht. Das finde ich ziemlich doof beim Dragonsys, dass schon die erste Stufe von Regeneration derart "hoch" ist, also dass du schon ab der ersten Stufe praktisch nicht mehr sterben kannst. Vom Todesstoß mal abgesehen.
Und das mit dem Seelenschutz haben wir so gemacht, dass ein Magier schon eine Weile zu tun hatte, in meinen Kopf einzubrechen. Je stärker er war, desto kürzer natürlich. Und immer vorausgesetzt, ich habe mich konzentriert.
Das muss man eben ausspielen, anders kann ich das nicht erklären. Wir haben das oft mit "Starren" gemacht. Wer wegguckt oder zwinkert hat verloren. Da sieht man dann die Anstrengung schön an den Tränen, die einem runterlaufen. ;)
Das sind aber eben die Sonderregeln, die nur in kleinen Gruppen funktionieren. Aber hier (beim Seelenschutz) ist es im DragonSys auch wieder so komisch.
Da kannst du entweder gegen alle diese mentalen Zauber immun sein, egal von wem sie ausgesprochen werden und wie stark sie sind. oder eben nicht. Dabei ist das doch eine mentale Fähigkeit, die man nach und nach zur Meisterschaft bringen müsste.
Naja, wie gesagt, wenn du Vorschläge hast, wie man den Charakter sinnvoll umsetzen kann, wäre ich sehr dankbar dafür.
Ansonsten muss ich ihn eben runterschrauben (ich würde dann den Seelenschutz nehmen und hätte kein regi oder so) und hoffen, dass ich nicht ganz so schnell geheilt werden muss...