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Re: Magie in DragonSys
geschrieben von: Rob
Datum: 2004-08-09 10:48

Magietheorie ist, wie Du Dir Intime das Zaubern vorstellst:
- viele Akademiemagier sehen z.B. irgendwelche Gitter und Netzte
- andere sehen Elemente
- Naturmagier sehen evtl. ein Geflecht von Lebensadern
- Viele Druide machen was mit Kraftlinien und Kraftknoten

Magietheorie, ist woher die Kraft kommt:
- Die meisten Magier haben irgendwo einen dubiosen "Magiespeicher", wo "Magiepunkte" drin sind, die beliebig aufgeladen und abgezogen werden können.
- einige betrachten die Magiepunkte eher als die Fähigkeit Magie aus der Umgebung ziehen zu können.
- einige betrachten die Magiepunkte als Konzentation, die sie brauchen, um Zauber wirken zu können
- Priester bezeichnen ihre Magiepunkt oft als eine Art Verbundenheit mit ihrem Gott

Magietheorie ist auch wie Du deine Zauber lernst:
-Bücherstudium
-Akademien
-Erklärung durch Meister
-"Ich schreib die These in mein Zauberbuch ab und kann dann den Zauber" ist eine schlechte Art
-Bei Hexen wird Magie oft als Gegenleistung für eine Verbindung mit einer Wesenehit einer anderer Ebene betrachtet
-Priester bekommen ihre Zauber wärend eines Gebetes mit einem Gott
-Chaosmagier bekommen ihre Zauber, indem sie mit der Magie rumpfuschen und es klappt irgendwie
-Man muß zwar nicht jeden Zauber bis ins Detail von jemand anderen lernen, aber das Rollenspiel wird besser, wenn Du wenigstens ein bischen Intime-Arbeit reinsteckst

Magietheorie ist welche Zauber du lernst:
-Viele Leute spezialisieren sich auf eine Richtung. z.B. Heilung, Kampf
-einige Akademiemagier wollen alles lernen, was an ihrer Akademie gelehrt wird
-einige spezialisiern sich auf Elemente
-Einige nehmen sich die effektivsten Zauber heraus und werden zu Powergamern(z.B. Körperheilung lernen, Wunde heilen aber nicht)
-Jeder Magier sollte sich genau fragen: Passt Dieser Zauber zu meinem Charakter. Würde der mit seinem Hintergrund auf die Idee kommen, sowas zu lernen oder würde er überhaupt danach fragen.
-Beschränkung gibt dem Charakter Farbe

Es gibt hunderte Arten von Magietheorie. Die Art: "Das steht so im Regelwerk" ist definitiv mit Abstand die schlechteste.

Magietheorie entwickelt sich ständig weiter. Wer sich Gedanken dazu macht und mit anderen spricht, wird ein immer besseres Modell für sich bekommen.

Mit Magietheorie und der Diskussion darüber lassen sich viele Stunden mit gutem Rollenspiel füllen.

Fang einfach mal an und versuch von einem erfahrenen Spieler einen Zauberspruch zu lernen.

Gruß
Rob



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Magie in DragonSys Silke 2004-08-05 13:34
Re: Magie in DragonSys Rob 2004-08-05 13:55
Re: Magie in DragonSys Ash 2004-08-05 15:04
Re: Magie in DragonSys Silke 2004-08-09 10:08
Re: Magie in DragonSys Stephan*Harald* 2004-08-09 10:20
Re: Magie in DragonSys Silke 2004-08-09 10:36
Re: Magie in DragonSys Ravengrove 2004-08-09 10:38
Re: Magie in DragonSys Rob 2004-08-09 10:48
Re: Magie in DragonSys Silke 2004-08-09 11:05
Re: Magie in DragonSys Stephan*Harald* 2004-08-09 11:16
Re: Magie in DragonSys Silke 2004-08-09 11:29
Re: Magie in DragonSys Rob 2004-08-09 11:28
Re: Magie in DragonSys Stephan*Harald* 2004-08-09 11:40
Re: Magie in DragonSys Stephan*Harald* 2004-08-05 16:56
Re: Magie in DragonSys Bernd Neumann 2004-08-06 12:46
Re: Magie in DragonSys Silke 2004-08-09 10:28
Re: Magie in DragonSys Silke 2004-08-09 10:35
Re: Magie in DragonSys Lars 2004-08-09 10:41
Re: Magie in DragonSys Ravengrove 2004-08-09 10:43
Re: Magie in DragonSys Stephan*Harald* 2004-08-09 11:24
Nitpick... Ravengrove 2004-08-09 12:46
Re: Nitpick... Stephan*Harald* 2004-08-09 16:31
Nö, nicht ganz Schwarzhand 2004-08-10 14:01
Re: Nö, nicht ganz Ravengrove 2004-08-10 14:24
Re: Nö, nicht ganz Olli Küppers 2004-08-11 06:03
Finde ich nicht Schwarzhand 2004-08-11 06:42
WIE BITTE?! Ravengrove 2004-08-11 07:22
Ho Brauner! Schwarzhand 2004-08-11 07:56
Re: Ho Brauner! Ravengrove 2004-08-11 08:13
Re: Ho Brauner! Schwarzhand 2004-08-11 09:02
Re: Solange... Terandir 2004-08-11 09:39
Re: Ho Brauner! Stephan*Harald* 2004-08-11 10:34
Re: Ho Brauner! Ravengrove 2004-08-11 12:08
Was lernen wir daraus? Schwarzhand 2004-08-11 12:42


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