Spielfördernd könnte ich mir z.B. eine Höhle vorstellen, in der in den Ecken liegende Lautsprecher dezente "Höhlengeräusche" machen.
Oder z.B. ein Geisterhaus entsprechend verfeinert. (in ein richtig gut ausstaffiertes Geisterhaus mit Ton würde ich mich wohl gar nicht reintrauen... hahaha)
Die Tonquelle sollte auf jeden Fall im Spiel nicht innerspielerisch lokalisierbar sein. (also nur Geräusche, keine Musik, Sprache oder sowas)
Gutes Beispiel:
z.B. Froschgeräusche an einem Teich
Schlechtes Beispiel:
"Ich bin der Biervampir!" aus dem Lautsprecher auf der Bühne
Der Einsatz sollte auf jeden Fall dezent sein und auf keinen Fall sollte die Technik irgendwie ungetarnt rumliegen.
Als gute Lichttechnik könnte ich mir z.B. leuchtende Kunstpflanzen vorstellen.
Weniger gut sind irgendwelche Disco-Lichter, die am besten noch in einen Nebel reingehalten werden. Da kann man gleich die Knicklichter rausholen...
"Shows" aller Art kann man komplett knicken.
T.S.
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Alle umlegen, soll die SL sie aussortieren!