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Re: Silbermond 99 - Regeneration ?
geschrieben von:
Cartefius
Datum: 2003-05-12 18:42
Ich finde dass dieses Problem kein Grund ist, sich Regeneration zu kaufen, sondern mal gezielt die Spielleitungen/Regelschreiber anzugehen, so etwas mal zu ändern. 5 Minuten halte ich für etwas zu hart, Realismus hin oder her, das erhöht die Sterblichkeit doch gewaltig. 1 Stunde ist da schon besser, obwohl man da das Verbluten eigentlich auch ganz lassen kann.
Aber Regeneration? Das, finde ich, ist eine typische "Nützlich=Kauf Ich" Fertigkeit, die fast immer völlig ohne Begründung erworben wird. Warum sollte Mensch A mit einer Schwertwunde im Bauch verbluten und Mensch B nicht? Das ist doch nichts was man trainieren kann! Ich kann mir kaum Charaktere vorstellen, bei denen das passen würde, eventuell noch Orks mit etwas Trollblut in den Adern.
Wenn man unbedingt Fähigkeiten zur Lebensverlängerung anbieten will, warum dann nicht etwas in der Richtung von "Blutung stillen"?
Sprich, der Besitzer der Fähigkeit ist in der Lage, mit 0 LP noch gerade lange genug bei Bewusstsein zu bleiben, um sich den Oberschenkel abzubinden oder seine Eingeweide zurückzustopfen, bevor ihn, wie einen untrainierten, die selige Ohnmacht überkommt.