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Re: Treffer zählen
Datum: 2003-04-24 08:24
Hmm, also generell kommt es mir so vor, als würden viele Leute hier gegen Mulinetten kämpfen.
Oft wird ja genen Systeme mit Variablen Waffenschäden gewettert aber ich glaub da eigentliche Problem sind die immensene Menegen An Rüstpunkten, die man mitunter haben kann nur so als Beispiel:
Wenn ich als Krieger mit 20 RP in die Schlacht ziehe (und das ist bei DS nach meinen erfahrungen gar nicht mal ungwöhnlich) und jede Waffe einen Punkt schaden macht, dann kann ich mich eine ganze Zeit im direkten Trommelfeuer der Schläge aufhaltenohne ernsthaft schaden zu nehmen.
Habe ich aber entsprechend weniger Rüstpunkte und machen einige Waffen eventuell sogar mehr schaden, so überlege ich mir sehr gut ob ich einfach mal so ein paar Schläge wegsatecken kann und kämpfe demzufolge ganz anders.
Das wiederum führt dann dazu, daß ich jedem einzelnen Schlag meine volle Aufmerksamkeit widmen kannund somit das Zählen der treffe sehr viel leichter ist.
Sollte ich mir doch mal vorkommen wie der Frosch in der Mulinette ist das meistens ein ziemlich sicheres Zeichen dafür, daß ich besser zu Boden gehen sollte weil ich nämlich von drei oder vier gegner umzingelt worden bin gegen die ich keine Große Chance mehr hab.
Diese Spielweise finde ich persönlich sehr viel angenehmer, denn man kann jeden Treffer sehr viel besser Wahrnehen, weiß nachher wo man eigentlich verwundet ist wenn der Heiler sich dan über einen Beugt und kann in der Regel auch eher einen Treffer ausspielen ohne dafür gleich bestraft zu werden.
Ciao,
Holger