Dieses Forum dient der Diskussion von Charakterkonzepten inklusive Gewandungen / Kostümen und Charakteraccessoires.
Re: regeln zu einem kämpferpriester
Datum: 2005-11-12 00:41
Hallo,
Naja, ein Lederrock ist etwas für barbarische Charaktere, wenn überhaupt.
Ich bin durch dein Konzept nicht durchgestiegen, aber die von dir beschriebene Kleidung fände ich für so eine Rolle doch sehr anspruchslos um es nett und vorsichtig auszudrücken.
Das Konzept stellt diesbezüglich an die Darstellung schon vom Prinzip her größere Ansprüche an den Spieler.
Lange eher wallende Kleidung mit Schärpen und Gottessymbolen fände ich passender.
Ich nehm als Beispiel mal eine Beispielziviklamotte eines imaginären Gotteskriegers einer beliebigen "guten" Gottheit mit der Sonne als assoziertem Merkmal/Wappen, das ist so schön klischeehaft:
Schuhe: Gut abgetarnte Schuhe (keine typisch/eindeutig moderne Form wie "Stahlkappe" vorne und möglichst keine moderne Schnührung sichtbar) für den Anfang, ansonsten normale halbhohe MA- oder pseudo MA-Schuhe.
Hose: Egal ob Hose oder Beinlinge, irgendwas farblich eher Dezentes, nichts Schwarzes, braun oder sehr dunkles grau wär in Ordnung.
Oberbekleidung: Hellgraue Wollcotte. Hellgraue Gugel mit aufgesticktem gelb-goldenen stilisiertem Sonnewappen. Helle Bundhaube.
Blauer Surcott (ärmellos), am besten Wolle. Darüber eine gelbe quergetragene Schärpe mit aufgesticktem weisen Sonnesymbol.
Mantel MiParti in gelb/weiss, gelb/blau, oder einfarbig dunkelrot.
So würde ich mir einen Gotteskämpfer beispielhaft vorstellen, schlieslich repräsentiert er immer und überall seinen Gott, dazu gehört auch unbedingt ein entsprechendes Auftreten.
Daelen
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A: Hallo, ich würde gerne X machen. Was haltet ihr davon?
B: Ich halte X für keine gute Idee wegen sachlicher Begründung Y.
Wie wärs stattdessen mit Z?
A: Du willst mir X verbieten? Du Faschist!
C: Genau! B du Trottel, mach doch Reenactment.