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Re: Die meisten Schilde...
geschrieben von: Kuno
Datum: 2006-12-18 05:48

naja... das Problem mit Larpkampf und Mittelalterkampf ist meiner Meinung,

das
1. Kopftreffer vermieden werden sollten
2. nicht gestochen werden darf... auch nicht mit Stichwaffen in Ruestungsluecken
3. Ein Treffer ein Treffer ist, egal wo und wie er trifft, ob ich nun mit nem Dolch einen Schlag gegen ne Platte ausfuhere oder mit einem Kriegshammer das selbige tuhe.
4.Vollkontakt ja nicht geht, damit sind einige Abwehrformen schon unmoeglich (was nicht alles als vollkontakt gilt...)
5. Man immer mit dem ein oder anderen Fuchtler kaempft der sein Schild vorhaelt, seinen Kopf oben drueberhaelt (keine Trefferzone + zusaetzliche Behinderrung des Gegners, der ja keinen OT Unfall erzeugen will) und einen Beinschlag nach dem anderen ausfuehrt.
6. Der Gegner die Angst vorm Tod fast nie kennt.... wenn du mit Realwaffen uebst hast du IMMER Respekt vor der Waffe, eine Unaufmerksamkeit und du kannst schon ne bloede Platzwunde am Kopf haben oder schlimmeres.
Der 0815 Larpkaempfer kennt das nicht, und geht immer mit dem Gefuehl in den Kampf:"Nach dem kaempfen kommen die Heiler und alles ist in 30 min wieder gut..." Und ohne "Angst" kaempfst du "besser" frueher oder spaeter (eher frueher) biste dann zwar eigentlich tot... aber auch hier wird keine Unterscheidung im Larp gemacht. Wunde ist meist Wunde. (Und der toedliche Kopftreffer ist kein Treffer)

Da ist man mit schoenem Kampf schnell platt.



mfG

ein
Renditeorientierter Abenteurer
: )



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Schilde und Kampf aggro 2006-12-15 01:13
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Re: Schilde und Kampf cherub 2007-01-27 09:33
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