Re: 1. Char ... Nachtrag.
Das ist mir auch schon aufgefallen, allerdings habe ich das Gefühl, dass es doch oft einen gemeinsamen Grundton gibt, zumindest bei Spielern die schon länger spielen, und dementsprechend schon Erfahrung mit Erfolg und Niederlage verschiedener Systeme haben.
Ich finde z.B. die Beschreibung auf
http://www.dreamlands.de sehr gut. vorallem die Sache mit Magie und Murmeln gefällt mir. Im Grunde sagt der Text aus, dass Regelwerke Spieler nur indirekt beeinflussen sollten, und nicht mit direkten Verboten. Fand ich von dem, was ich bisher gelesen hatte am überzeugensten, ist nur, nehme ich an, gerade zum Einstieg schwer zu realisieren.