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Neronia V
geschrieben von: Erv
Datum: 2003-09-07 18:18

Neronia - V, von Freitag, den 05.09.03 bis Sonntag, den 07.09.03 in Waldreichenbach bei Ulm

Gesamtbewertung: **** = vier von fünf Sternen, sehr empfehlenswert!

Preis 60,- €

Spielumgebung:

Eine abgelegene Gaststätte mitten im Wald. Guter Zeltplatz, großer Turnierplatz (und zwar ein richtiger Turnierplatz - dort werden einmal jährlich Ritterspiele abgehalten). Hauptgebäude ist eine "echte" Gaststätte, die jedoch blickgeschützt ist und nur sehr wenig besucht war, das hat also nicht gestört. In-Time Taverne in einem Nebengebäude mit ambientiger, rustikaler Einrichtung. Jede Menge Wald in alle Richtungen, riesiges bespielbares Areal.

Als sanitäre Einrichtungen standen ein WC Wagen und kalte Dusche zur Verfügung.

Verständnissvolle Gaststättenmannschaft, keine Einschränkungen wg. Lärmentwicklung u.ä.

System:

Neronia eigenes Regelsystem, mit einigen sehr guten Elementen (Zauber"slots") und einigen ziemlich behämmerten (Fertigkeitspunkte für Rüstungen). Als Besonderheit müssen alle Charaktere die in dieses System konvertiert werden als Startcharaktere anfangen. "Fremde" Contage werden NICHT angerechnet. Dadurch sind alle Chars etwa auf demselben Niveau, es gibt keine Powergamer, keine monstermagischen Artefaktwaffen o.ä.

SL:

Sehr gut. Immer in (guter!) Gewandung, IT-Rollen gut bis sehr gut ausgepielt, vielleicht etwas zu sehr im Vordergrund.

Orga:

Gut bis sehr gut. Entgegen der Ankündigung (Waldbrandgefahr) durfte man sogar Feuer machen, Klopapier war immer da. Toilettenwagen auf jeden Fall besser als Dixies.

NSCs:

NSC Rollen weitestgehend gut bis sehr gut bespielt (glaubwürdige Mönche, überzeugende Orcs und liebevoll geschminkte Geistwesen), mit sicher enormem Laufpensum und vielen Kämpfen.

SCs:

Sehr schönes Spiel mit vielen Interessanten Charakteren. Besonders hervorzuheben der "Duc de Montelimar" und alle seine Mannen und der etwas größere Trupp des Freiherren, aber auch die anderen waren alle sehr aktiv und engagiert, besonders die Waldläufer der verschiedenen Gruppen. Super: Keine hirnlosen Sauforgien, kein Rumgegröle, keine Strassenpizzas, keine Spieler die "Rumpöbelarschlöcher" meinen spielen zu müssen, sehr gutes IT/OT Verhältnis.

Essen/Trinken/Taverne:

Einziger Punkt an dem man herumkritteln könnte: für mich war's OK, bei 60 € Vollverpflegungs-Zeltcon hätte das Samstagabends-Festmahl vielleicht etwas mehr bieten können als Linseneintopf. Frühstücksbuffet/Brunch war voll in Ordnung (Brötchen & Müsli).
Wasser, Tee, Kaffee kostenlos, andere Non-Alk Getränke waren vorhanden (Spezi, Apfelschorle, 1 €), aber auch Bier (1,50).

Preis:

60,- € für Vollverpflegung, Zeltplatz, jede Menge Plot, Rollenspiel, Action und Ambiente. Sieht zuerst nach viel aus, war es aber für das Gebotene nicht. Preis-/leistung = Sehr gut!

Lob:

Einer der besten Cons des Jahres. Kann man jedem der als Charakter wirklich "Abenteuer" erleben möchte nur wärmstens empfehlen.

Sehr sehr gute Einbindung aller Charaktere in das Spielgeschehen durch gute Informationsdistribution des spielführenden (und sehr gut anspielbaren) NSC. Ähnlich hab ich das bisher nur auf dem Kargath-1 gesehen.

Daueraction bis morgens in der Frühe. Spielstart tatsächlich ab Donnerstag Abend/Nacht, durchgängig bis Sonntag Nachmittag einschliesslich (Endschlacht), d.h. es wurde Sonntag tatsächlich bis ca. 15.00 IT gespielt.

Kritik:

- Z.T recht weite Strecken, die auch oft abgelaufen wurden, für Rüstungsträger fast zu weit.
- Für mein recht ausgeprägtes Sicherheitsbedürfnis zuviele Kämpfe im stockdunkeln
- Plot vielleicht ein klein wenig zu "Old School" und vielleicht etwas zu linear
- Durch die anstrengenden Spätnachtsaktionen ging es morgens leider immer etwas sehr spät los.

Alles andere geil bis akzeptabel.


MfG,
Erv



Thema geschrieben von Datum/Zeit
Neronia V Erv 2003-09-07 18:18
Re: Neronia V (sehr lang) Gewan 2003-09-09 06:56


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