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Wie ist's mit Schussfallen?
geschrieben von:
Jarnauga
Datum: 2007-09-05 11:19
Hi Ingalf
ich habe mich auch immer wieder über Fallen geärgert, die man nicht da sind und damit keine Change hat sie zu entdecken oder sogar zu entschärfen.
Deshalb bevorzuge ich Larpfallen mit realem Auslöser. Die Idee von dir mit der Tellerfalle finde ich gut. vieleicht kannst du statt Glöckchen einfach eine Aufnahmeelektronik aus dem Discounter einsetzen. Die Dinger kosten nur ein paar € und du kannst zB. 16s (bei den kleinen Modulen) Audio aufzeichnen. Dann kann man auch auf den Zettel mit der Schadensansage verzichten und das gleich das Modul übernehmen lassen. Beispielsweise: " TELLERFALLE - 2 SCHADENSPUNKTE " oder so ähnlich. Ich denke, dass sich die Lautstärke auch einstellen läßt.
Eigendlich wollte ich aber eine andere Idee ins Rennen werfen. Ich habe öffters mal Dungeons mit Fallen bestückt. Dazu habe ich eine Armbrust genommen und über Schnüre, Umlenkrollen und Gewichten die Auslösung gebaut. Mann muss jedoch mit der Armbrust tief zielen, damit mann nicht die Köpfe trifft, oder sicher gehen, dass das Ziel in die abgewandte Richtung schaut.
Eine Weitere Möglichkeit, die ich jedoch noch nicht ausprobiert habe, sind diese Schaumstoffdarts. Die fliegen ca 2m weit und werden durch das Zusammendrücken eines kleinen Balls abgeschossen. Dass kann man bestimmt ähnlich des Furzkissens konstruieren und über einen Schlauch die Luft zum Pfeil leiten.
Grüße Ralph