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Re: [Bericht] Appendix 1 (Endzeit-Con nach Degenesis)
Datum: 2007-10-10 11:23
In Sachen Hausgestaltung und dem sich auch mir nicht erschließenden tieferen Sinn, warum mann sein Zimmer nicht vorher sehen sollte kann ich dir nur zustimmen. Daß es Getränke im Preis inbegriffen gäbe hatte ich vorher nicht so gelesen, ergo hatte ich vorgesorgt. Dafür gabs für Vegetarier außer Frühstück quasi nichts zu Essen (dafür Fleischlappen bis zum abwinken).
Ich möchte dieses Spiel wirklich nicht als supertoll verteidigen, aber deine Kritikpunkte an der Plotgestaltung scheinen mir arg haarsch.
Zum Plot (ich war auch SC) von einem Bunker wußte ich vorher überhaupt nichts. Weder von einem ausgeräumten, noch von einem anderen. Trotzdem haben wir einen gefunden und ihn am frühen Samstag Nachmittag als erste geöffnet und erforscht.
Woher diese Orgaansage mit "die apos bunkern alles" kommt, ist mir ergo ein Rätsel.
Uns ist euer Stuffman insofern begegnet, als daß seine Schatzkarte (in den Händen seines Mörders) zum Bunker führte.
Ich hatte leider den Eindruck, daß einige andere Spieler nicht sehr Kontaktfreudig waren, u.a. auch weil das ganze Setting ja auf Konfrontation rausläuft, aber z.b. von Lucky 13 habe ich nur den Techniker und den Sicherheitsmensch übrehaupt mal draußen gesehen bzw. mit den beiden auch gesprochen und gespielt. Vielleicht Zufall, aber auch von einigen anderen Gruppen war wenig zu sehen. Andere dagegen haben munter die Nacht singend zum Nerv-o-phon am Lagerfeuer verbracht.
"was lernen wir daraus liebe Spielerin" ?
- Man bekommt weder im OT auf seinem Zimmer, noch beim OT Gespräch im Speisezimmer den Plot hinterher getragen.
- Man bekomt auch im Kino im nächsten Dorf den Plot nicht hinterher getragen
- Wenn 8 Leute in OT Klamotten und im OT Gespräch den einzig warmen Aufenthaltsort des Spiels am Samstagabend (hauptspielzeit bei einem Fr-So Spiel) blockieren, ist das dem Zusammenspiel unter den Spielern auch nicht wirklcih förderlich.
Ich weiß nicht, ob du zu einer der Gruppen (Kino oder OT Runde) gehört hast, aber das waren meiner Meinung nach ziemliche Armutszeugnisse in Sachen "ein Spiel rumreißen" oder "sich selbst und anderen ein gutes Spiel liefern" oder gar in Sachen "DU bist fü den Spaß der anderen zuständig" was ja mancher Orts als "gutes Spiel credo" postuliert wird.
Wie gesagt, ich fand es auch kein großartiges Spiel, und der Orga sind auch einige Anfängerfehler unterlaufen, die vermeidbar sind.
Auf jeden Fall sollte man jeden Plotstrang mehrfach verweben!
(ich denke in die Richtung gingen deine Tips auch)
ürgh.. ich merk grad ich schreib etwas wirr... sorry.. hab ein verrotztes Hirn, weil beim Warten auf Rettung im kalten Bunker hat sich die Erkältung dann doch noch festgesetzt ;-)
Prokura alias Poubelle
1-mal bearbeitet. Zuletzt am 2007-10-10 14:05.